baupläne sollten, unabhängig davon, ob sie mit coins oder mit ht gekauft worden sind, beim abriss des raumes erhalten bleiben.
inwiefern hier ein unterschied bestehen soll, ist nicht einleuchtend. raum ist raum und bauplan ist bauplan. es besteht kein spieltechnisch hinreichend einleuchtender grund für einen unterschied.
eine "strafe" wegen unkluger planung ist mit den abrisskosten gegeben, und ist auch ok. allerdings sollte nicht noch durch den verlust des bauplans nachgetreten werden. von mir aus kann man die abrisskosten auf die hälfte der kosten des bauplans erhöhen, wenn dafür der bauplan erhalten bleibt.
programmiertechnisch sollte das relativ einfach zu bewerkstelligen sein, bei coin-räumen ist es ja umgesetzt.
auf die frage "was bringts?" kann ich nur antworten, etwas weniger frust
mich ärgert, dass ich den rr, den ich für die 2. us geopfert habe, zu einem späteren zeitpunkt nicht mehr neu bauen kann, sondern dafür zuerst wieder einen bauplan kaufen muss. und zurzeit habe ich derart viel us-pats, dass ich einen dritte us brauchen könnte. ich will mir aber nicht den platz verbauen und einen rr abreissen, den ich vielleicht später wieder brauchen könnte, will ich auch nicht. wenn ich den bauplan behalten könnte, könnte ich dynamischer auf den pat-bedarf meiner pats reagieren.

