Was soll denn der blöde Spruch ??kokos hat geschrieben: Nur mal am Rande: bei jedem Furz nach Bestätigung der SL zu brüllen wird langweilig.
Wer sagt dir, dass es so gewollt ist ?
Was soll denn der blöde Spruch ??kokos hat geschrieben: Nur mal am Rande: bei jedem Furz nach Bestätigung der SL zu brüllen wird langweilig.
Ich weiß ja nicht, wie es dir geht, aber ich für meinen Teil würde schon gern genau Wissen, wie ich meine Punkte erhalte.kokos hat geschrieben:
Nur mal am Rande: bei jedem Furz nach Bestätigung der SL zu brüllen wird langweilig.
kokos hat geschrieben:Die Punktevergabe hat sich nicht geändert.
Meine Gebete wurden erhöhrt ...inkognito82 hat geschrieben:Erreicht man im Spiel einen bestimmten Level, erfolgt ein Sprung, der zur Folge hat, dass man für jede Krankheit mehr Punkte erhält, als üblich. Dies soll verhindern, dass sich das Spiel ewig hinschleppt und die Langzeitmotivation der Spieler steigern
also ich bin level 14. Hab schon das Geld zusammen für den Raum in Level 15 (Gummizelle) und über die hälfte für den Raum in Level 16 (Tomo). Ich hab zwar nie so richtig aufdas Verhältnis Punkte zu ht geschaut, aber ich denke daraus kann man schon ableiten das du genug ht für deine Punkte bekommst.Dr.Balu hat geschrieben:wenn die Punkte mehr werden, steigt dann auch der Verdienst? Schnelles Leveln ist mir nicht so wichtig - der Verdienst muß stimmen im Vergleich zu den Punkten...
Ich rechne immer 1 Punkt = 2 hT, bin Level 15 (bzw. jetzt 16) mit Medieinkäufen kommt das ungefähr hin.Mattika hat geschrieben:also ich bin level 14. Hab schon das Geld zusammen für den Raum in Level 15 (Gummizelle) und über die hälfte für den Raum in Level 16 (Tomo). Ich hab zwar nie so richtig aufdas Verhältnis Punkte zu ht geschaut, aber ich denke daraus kann man schon ableiten das du genug ht für deine Punkte bekommst.
Genau wie schon geschrieben, hatte ich auch das Gefühl, dass ab Level 13 die Punkte steigen. Mangels Simulanten habe ich vorhin extra einen Furunkelfunkelpatienten von der Börse erstanden. Ergebnis: 87 Punkte für den Funkler.Dr.Balu hat geschrieben:wenn die Punkte mehr werden, steigt dann auch der Verdienst? Schnelles Leveln ist mir nicht so wichtig - der Verdienst muß stimmen im Vergleich zu den Punkten...
so? kann man nicht?Dr. Stadtbus hat geschrieben:Es hilft nichts, mann kann keine eindeutige Punkteliste machen
Ich glaube, das Ausrechnen wird mir zu kompliziert3oo hat geschrieben:Du kaufst nen Pat von einem Spieler der nach der Tabelle 300 Punkte gibt.
Eine Krankheit blieb übrig, die du behandeln sollst und diese gibt dir 100.
Also der Verkäufer bekommt 200 Punkte und Käufer 100.
So weit soi gut "!!!"
Bist du (Käufer) jetzt über lvl12 so bekommst du für den Pat 300 Punkte +30% also 390 Punkte.
Da der Verkäufer 200 abbekommen hat bleiben für dich 190 übrig und damit 90 mehr als normal "!!!"
Autsch!bibir hat geschrieben: wenn es dir nicht passt, dann schau einfach nciht wieder in diesen thread;