ich bin von Deinem Post ehrlich gesagt etwas enttäuscht.
Niemand erwartet von Euch, dass Ihr alles stehen und liegen lasst und hektisch am Spiel rumdoktert nur weil einige erfahrene Spieler schreien, dass ihnen langsam die Lust am Spiel vergeht - schon gar nicht drei Tage vor Weihnachten.
Wenn ich bösartig wäre, könnte ich Deinen ersten Absatz so interpretieren, dass es Dir egal ist, wenn sich "oben" einige langweilen. Ich bin aber nicht bösartig und denke nicht, dass Du es so gemeint hast.
Mit einer Ausnahme war der Tenor in diesem Thread eindeutig: So etwa ab Level 13 wird das Spiel zäh, das Leveln dauert zu lange, die Abstände zwischen den Leveln sind im Verhältnis zu den Punkten, die die (neuen) Krankheiten bringen, zu groß. Und der Frust darüber ist *jetzt* da und wird sich nicht abbauen, wenn es noch Wochen dauert, bis eine Besserung in Sicht ist. Aus Deinen Post geht für mich noch nicht einmal eindeutig hervor, dass es solche Besserungen überhaupt geben wird.
Ich war es, die geschrieben hatte, dass Änderungen durchdacht und ausgetestet werden müssen, dieser Meinung bin ich immer noch, denn Vorschläge, wie weitere Etagen, Erweiterung der Forschung oder Tagesquests können nicht "mal eben" umgesetzt werden. Es gab jedoch auch Vorschläge, auf die diese Einschränkung meines Erachtens nicht zutrifft. In erster Linie denke ich dabei an die Idee, die Punkte für die Krankheiten ab Level 13 anzuheben. Hierzu braucht es vermutlich keinen Grafiker und der Testaufwand dürfte sich in Grenzen halten.
Wenn Ihr solche Änderung möglichst zügig umsetzt, sehen wir "alten" Spieler, dass Ihr unser Anliegen erst nehmt und dann werden wir auch geduldig auf weitere Änderungen warten, die einen längeren Vorlauf brauchen.

