Durchhänger

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Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

das sehe ich auch so. Aber wahrscheinlich lesen die Neuen nur selten im Forum oder der Thread wird von einem Moderator nach kurzer Zeit wegen irgendwelcher "Fehler" geschlossen und verschwindet im Nirwana.
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Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Nur die wenigsten lesen erst im Forum bevor sie ein Spiel starten, sie fangen einfach an - sei es durch gut plazierte Werbung oder weil ein Kumpel spielt oder weil sie durch Zufall drauf gestoßen sind. Und wenn das Spiel gut is - und das is KH auf jeden Fall - dann packts einen und man is infiziert. ;)

Und selbst wenn sie lesen ... was lesen sie denn dann .... dass es ab Level 18 oder so langweilig wird. Wenn sie dann die Registrierungsdaten sehn, sehn sie auch dass bis dahin weit über ein Jahr vergeht ... Also für meinen Teil gibts schlimmeres als erst nach über einem Jahr den Spielspass zu verlieren. Würde mich nicht abschrecken wenn ich einma von dem Spiel angefixt worden bin ;)
Dr. med Petrosilius

Re: Durchhänger

Beitrag von Dr. med Petrosilius »

dennoch wäre diese Handlungsweise recht kurz gedacht und bringt auf Dauer m.E. mehr Verluste als Gewinne, denn das spricht sich gerade im heutigen INet-Zeitalter sehr schnell rum und ein Spiel wie dieses (wie alle Browsergames) lebt nun mal von Mund-zu-Mund-Propaganda
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Man muss es mal so sehen.... Der Weg ist das Ziel.

Bis zu dem Zeitpunkt, bis der Frust einsetzt hat man ja schon Spaß und darauf kommt es an.

So ist das in jedem Spiel das man spielt. Wenn das nicht so wäre, dann würde man ja ein oder zwei Spiele spielen bis man alt und grau ist.
Aber Spiele kommen und Spiele gehen. Wenns mir hier zu blöd wird, fang ich auch was neues an. So what....

Man darf sich dann auch nicht ärgern, dass man vielleicht Geld hier rein gesteckt hat um gewisse Dinge zu erreichen oder zu erhalten.
Das Geld ist weg und man hatte seinen nutzen davon. So wie es bei allem ist, bei dem man Geld ausgibt.

Mal geht man gut Essen und haut 100 EUR auf den Tisch und am nächsten Tag hat man wieder Hunger. Wozu dann also? Diese Frage stellt man sich aber nicht.
Um satt zu werden reichen auch 2 EUR. Aber darum geht es ja nicht.

Oder ich geh ins Kino und hau 20 EUR auf den Tisch. Eine Woche später hab ich den Film wieder vergessen. Wozu also? Auch hier stellt man sich die Frage nicht.

Man gibt soviel Geld für soviel Dinge aus. So auch hier. Wenn das Geld weg ist, ist es weg. Darüber muss man sich vorher im klaren sein.

Wenn einem das Geld im nachhinein zu schade ist, dass lässt man das lieber mit den Coins :-)

Zu sagen, ich fang gar nicht erst an oder geb Geld aus, weil ich sowieso irgendwann wieder aufhöre ist ein blödsinniger Ansatz denn diese Vorgehensweise legt man ansonsten ja auch nicht an den Tag.
Wenn ich bei allem was ich mache so denke würde könnte ich mich gleich erschiessen....

Ich geb Geld für etwas aus, weil es mir Spaß macht. Aber irgendwann ist jeder Spaß mal zu Ende und man gibnt wieder Geld für neuen Spaß aus. Das ist der Kreislauf von Spaß ;-)
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Ich finde es nur schade, dass man ein Spiel durch Desinteresse der Macher einfach in den oberen Leveln sterben lässt. KH bietet von der Spielidee her doch so viel Potential und wenn man durch sinnvolle Änderungen wieder Spielanreize schafft, sind auch die Spieler aus den höheren Leveln sicher bereit, wieder einige Euronen zu investieren. Schliesslich hat man ja schon etliches in das Spiel gesteckt und will das ja auch nicht so einfach aufgeben.
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Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Dr.Valentina hat geschrieben:Irgendein schlauer Kopf hat mal den Durchschnitt ausgerechnet wie lang man Spieler halten kann bei einem "Endlosspiel" und der liegt zwischen 1 und 2 Jahren. Also wird man alles tun um bei möglichst vielen dieses Ziel zu erreichen. Wer darüber hinaus spielt und ZAHLT ist zwar willkommen, gehört aber zu einer Minderheit, für die sich Programmieraufwand nicht mehr so lohnt.
Dann frage ich mich aber, warum das Spiel auf 20 Jahre ausgelegt ist, wenn die, die länger spielen Deiner Meinung nach uninteressant sind. Ich würde mich ja gar nicht beschweren, nein, ich würde es sogar begrüßen, wenn das Spiel nach 2 Jahren durch wäre. Dann würde ich auch gern wieder Geld für das nächste Spiel ausgeben, das mir 2 Jahre Spaß bereitet.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Dr. med Petrosilius hat geschrieben:dennoch wäre diese Handlungsweise recht kurz gedacht und bringt auf Dauer m.E. mehr Verluste als Gewinne, denn das spricht sich gerade im heutigen INet-Zeitalter sehr schnell rum und ein Spiel wie dieses (wie alle Browsergames) lebt nun mal von Mund-zu-Mund-Propaganda
Genauso wie es sich schnell rumspricht dass ein neues Super-Duper Spiel auf dem Markt ist, welches genauso massiv beworben wird. Und gerade im heutigen Inet-Zeitalter ist es schon ein super Leistung es überhaupt zu schaffen Spieler ein Jahr lang zu fesseln. Das muss man erstma schaffen - da kann man vor Upjers nur den Hut ziehen.

Ich sprech euch ja auch gar nicht ab, dass es schöner wäre, wenn auch für die Langzeitspieler mehr getan würde. Aber das entspricht nunmal nicht der Zielsetzung solcher Spiele. Kann man drehen und wenden wie man will - Fakt ist dass die Coder hier nicht dazu da sind für die sinkende Prozentzahl der Altuser was zu tun, sondern immer neue ran zu schaffen. Überlegt euch mal wieviel Spieler es hier gibt und wieviele davon überhaupt hier posten. Das is nur ein minimaler Prozentteil der Gesamtheit und es posten ja auch nur die die noch Spass haben. Die andren sind schon lange weg (oder gehen bald) und der Anteil der Karteileichen hier is enorm hoch. Aber auch wiederum völlig normal da Inaktive ja nicht gelöscht werden. Nur so kann man mit 1 Mio Spielern werben *g*
Dr. med Petrosilius

Re: Durchhänger

Beitrag von Dr. med Petrosilius »

Dr.Valentina hat geschrieben:
Dr. med Petrosilius hat geschrieben:dennoch wäre diese Handlungsweise recht kurz gedacht und bringt auf Dauer m.E. mehr Verluste als Gewinne, denn das spricht sich gerade im heutigen INet-Zeitalter sehr schnell rum und ein Spiel wie dieses (wie alle Browsergames) lebt nun mal von Mund-zu-Mund-Propaganda
Genauso wie es sich schnell rumspricht dass ein neues Super-Duper Spiel auf dem Markt ist, welches genauso massiv beworben wird. Und gerade im heutigen Inet-Zeitalter ist es schon ein super Leistung es überhaupt zu schaffen Spieler ein Jahr lang zu fesseln. Das muss man erstma schaffen - da kann man vor Upjers nur den Hut ziehen.

Ich sprech euch ja auch gar nicht ab, dass es schöner wäre, wenn auch für die Langzeitspieler mehr getan würde. Aber das entspricht nunmal nicht der Zielsetzung solcher Spiele. Kann man drehen und wenden wie man will - Fakt ist dass die Coder hier nicht dazu da sind für die sinkende Prozentzahl der Altuser was zu tun, sondern immer neue ran zu schaffen. Überlegt euch mal wieviel Spieler es hier gibt und wieviele davon überhaupt hier posten. Das is nur ein minimaler Prozentteil der Gesamtheit und es posten ja auch nur die die noch Spass haben. Die andren sind schon lange weg (oder gehen bald) und der Anteil der Karteileichen hier is enorm hoch. Aber auch wiederum völlig normal da Inaktive ja nicht gelöscht werden. Nur so kann man mit 1 Mio Spielern werben *g*
der Einfachheit halber zitiere ich dann Pepe, dem ich mich anschliesse
DrPepe hat geschrieben: Dann frage ich mich aber, warum das Spiel auf 20 Jahre ausgelegt ist, wenn die, die länger spielen Deiner Meinung nach uninteressant sind. Ich würde mich ja gar nicht beschweren, nein, ich würde es sogar begrüßen, wenn das Spiel nach 2 Jahren durch wäre. Dann würde ich auch gern wieder Geld für das nächste Spiel ausgeben, das mir 2 Jahre Spaß bereitet.
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Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

DrPepe hat geschrieben:
Dr.Valentina hat geschrieben:Irgendein schlauer Kopf hat mal den Durchschnitt ausgerechnet wie lang man Spieler halten kann bei einem "Endlosspiel" und der liegt zwischen 1 und 2 Jahren. Also wird man alles tun um bei möglichst vielen dieses Ziel zu erreichen. Wer darüber hinaus spielt und ZAHLT ist zwar willkommen, gehört aber zu einer Minderheit, für die sich Programmieraufwand nicht mehr so lohnt.
Dann frage ich mich aber, warum das Spiel auf 20 Jahre ausgelegt ist, wenn die, die länger spielen Deiner Meinung nach uninteressant sind. Ich würde mich ja gar nicht beschweren, nein, ich würde es sogar begrüßen, wenn das Spiel nach 2 Jahren durch wäre. Dann würde ich auch gern wieder Geld für das nächste Spiel ausgeben, das mir 2 Jahre Spaß bereitet.

Weil es programmiertechnisch überhaupt kein Problem ist "da oben" einfach ein paar Level dranzuhängen, aber da die Macher wissen dass kaum jemand dieses Ziel erreichen wird, ist der Sopport oder Verbesserungen in diesen hohen Leveln ga rnicht mehr vorgesehn.
Überlegt doch mal ... in 20 Jahren sitzen wir alle in irgendwelchen Anzügen vor unsrer Konsole und "Leben" unsrere Spiele. *hrhr* Da wird doch keiner mehr sowas wie KH zocken, weils längst andre, bessere Systeme, Grafiken, Ideen gibt.

/edit - sorry hatte den einen Satz gar nich zuende geführt.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Dr.Valentina hat geschrieben:Weil es programmiertechnisch überhaupt kein Problem ist "da oben" einfach ein paar Level dranzuhängen, aber da die Macher wissen dass kaum jemand dieses Ziel erreichen wird. Überlegt doch mal ... in 20 Jahren sitzen wir alle in irgendwelchen Anzügen vor unsrer Konsole und "Leben" unsrere Spiele. *hrhr* Da wird doch keiner mehr sowas wie KH zocken, weils längst andre, bessere Systeme, Grafiken, Ideen gibt.
Dann sollte es doch auch überhaupt kein Problem sein, uns "da oben" einfach viiiiiel mehr Seuchen und Punkte zukommen zu lassen und die Levelgrenzen etwas näher zusammenrücken zu lassen...
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

DrPepe hat geschrieben: Dann sollte es doch auch überhaupt kein Problem sein, uns "da oben" einfach viiiiiel mehr Seuchen und Punkte zukommen zu lassen und die Levelgrenzen etwas näher zusammenrücken zu lassen...
Könnte sein dass das passieren wird, wenn die Macher sehen, dass oben an der Spitze noch genug Spieler überbleiben die den Aufwand rechtfertigen. Den für ne Handvoll Spieler ist ökonomisch gesehen eine einzige Proggerstunde schon zuviel.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Hallo,
Du sprichst mir aus der Seele, cowboy-oli. Ich kann nicht verstehen, warum manche Spieler so durch dieses Spiel jagen wollen. Es ist nun mal ein Langzeitspiel und das spielt man eine lange Zeit. :mrgreen: :mrgreen:
Bin jetzt Lvl 18 und mir macht das Spiel noch sehr viel Spaß. Da es an der Börse meist nur Punkte zu kaufen gibt, bin ich dabei meine Räume aufzuwerten, um genug eigene Pat zu bekommen. Jetzt sind es schon 126 tägl. Pat. Weil man nie weiß was die für Krankheiten haben, ist es jeden Tag eine Herausforderung sie zu versorgen. Alle behandeln kann ich sie nicht mehr. Die ich über habe werden an die Börse geschickt und an Kollegen überwiesen. So habe ich das Spielprinzip jedenfalls verstanden, behandeln und handeln. Dann wird es auch nicht langweilig. Das Leveln zögere ich immer noch hinaus. Die Wölfe und Vampis behandele ich nicht und suche mir überwiegend die Pat heraus die mir mehr Taler als Punkte bringen. Später will ich die Medi erforschen, damit ich die Pat schneller aus den Behandlungsräumen bekomme. Nur so kann ich in Zukunft mit den vorhandenen Räumen mehr Pat heilen.
Ob sich meine Spielfreude mal ändert, weiß ich auch noch nicht. Aber im Moment habe ich eine Menge Ziele und die will ich alle noch erreichen. :mrgreen:
LG Lottchen
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Dr.Valentina hat geschrieben:
DrPepe hat geschrieben: Dann sollte es doch auch überhaupt kein Problem sein, uns "da oben" einfach viiiiiel mehr Seuchen und Punkte zukommen zu lassen und die Levelgrenzen etwas näher zusammenrücken zu lassen...
Könnte sein dass das passieren wird, wenn die Macher sehen, dass oben an der Spitze noch genug Spieler überbleiben die den Aufwand rechtfertigen. Den für ne Handvoll Spieler ist ökonomisch gesehen eine einzige Proggerstunde schon zuviel.

Ich denke, wenn das Ende des Spiels in absehbarer Zeit zu erreichen ist, werden etliche Spieler wieder vom Ehrgeiz gepackt und investieren dann auch wieder Geld um schneller zum Ziel zu kommen. Ungeduldig waren wir ja auch immer, sonst hätten wir nicht so lange auf die nächsten Level hingearbeitet und für ein schnelleres Vorankommen auch Coins gekauft.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Dr.Valentina hat geschrieben: Weil es programmiertechnisch überhaupt kein Problem ist "da oben" einfach ein paar Level dranzuhängen, aber da die Macher wissen dass kaum jemand dieses Ziel erreichen wird, ist der Sopport oder Verbesserungen in diesen hohen Leveln ga rnicht mehr vorgesehn.
Überlegt doch mal ... in 20 Jahren sitzen wir alle in irgendwelchen Anzügen vor unsrer Konsole und "Leben" unsrere Spiele. *hrhr* Da wird doch keiner mehr sowas wie KH zocken, weils längst andre, bessere Systeme, Grafiken, Ideen gibt.
Das Spiel hätte von Anfang an so konzipiert werden können, dass man in drei Jahren durchkommt. Dann wären genauso viele "Neue" da wie jetzt und außerdem die "Alten", die nach einem Jahr noch für zwei weiter für Jahre SuSi und PA löhnen. Weil sie Spaß gehabt haben, werden sie dann ein neues Spiel anfangen und auch gerne wieder dafür zahlen.

Jetzt haben sehr viele nach nicht mal einem Jahr keinen rechten Spaß mehr und bezahlen gar nichts mehr. Dafür sind sie gefrustet und gehen zukünftig mit ihren Freunden in der Kneipe Geld ausgeben anstatt ein neues Spiel anzufangen.

Wo da jetzt der Vorteil sein soll, bleibt mir verborgen. ;-)
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Da widerspreche ich dir/euch ja gar nicht ... das man es so hätte konzipieren KÖNNEN. Vielleicht isses auch nen Test um zu guggen wie lang man Spieler übrhaupt bei einem Spiel halten kann. Und dann wird verglichen wieviele Spieler sich bei welchem Level noch wie oft einloggen, um daraus Konsequenzen für neue Spiele zu ziehen. Wer weiß das alles schon so genau. Es ist halt nur so, dass es nicht vorgesehn sein kann, dass jemand dieses Spiel jemals beendet - beim jetzigen Konzept wohlgemerkt. Niemand spielt 20 Jahre das gleiche Game. Und das war auch gar nicht das Ausgangsthema sondern dass sich die Hochlevler anfangen zu langweilen. Und das liegt meiner Meinung nach eben an der Sache an sich. Dass ein Spiel genauso den wirtschaftlichen Faktoren unterliegt wie jede andere Ware auch.

Aber in einem Punkt widersprech ich dir doch .... ;) Nämlich dass keiner der Zocker sein Geld in die nächste Kneipe trägt ... anstatt ... sondern der sucht sich einfach nen neues Game ;)
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Und ehe ich ein neues neues Spiel bei Upjers anfange, überlege ich mir das dann doch genau. Der Frust und das Gefühl nur abgezockt zu werden, bleibt bei mir hängen. Ich muss dann ja wieder damit rechnen, dass nach kurzer Zeit alles wieder umsonst war. Schließlich gibt es ja noch andere Anbieter von Browsergames.

Mich ärgert auch nicht das Geld, das ich in das Spiel investiert habe. Das hab ich ja freiwillig getan und weil ich Spaß am Spiel hatte. Eher ist es das Gefühl, nur hingehalten zu werden und nicht ernst genommen zu werden. 52 Seiten Featurewünsche - und was wurde davon umgesetzt?
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Ich würde auch gerne das Ende, das Ziel des Spieles erreichen. "Das Spiel schaffen". Das gäbe ein gutes Gefühl, Erfolgserlebnis, und wäre eine gute Grundlage, ein neues upjers-Spiel zu beginnen. Beim jetzigen Stand werde ich irgendwann gehen, weil das Spiel zu öde wird. Ich werde vermutlich trotzdem ein neues upjers-Spiel anschauen, aber mit Vorsicht und "von vornherein erstmal nach den Haken schauen".

Andererseits kann ich mich noch gut erinnern, wie das im Wurzelimperium war, als die ersten Spieler das Spielziel, den Wurzelimperator, erreicht hatten. Fertig! Fertig? Nö - da kamen dann direkt Fragen, Aufrufe, Forderungen und Beschwerden, warum es denn jetzt fertig sein muss, und warum´s nicht weiter geht, und ob´s das jetzt gewesen sein soll, und ob upjers seine besten Spieler jetzt einfach so fallen lassen will?

Ende vom Lied, es wurde zunächst "noch was obendran gepappt", was sehr improvisiert und nicht mehr richtig zum Spiel gehörig wirkte, und richtig zufrieden war keiner. Mittlerweile sind noch deutlich mehr Änderungen hinzu gekommen, die ganz neue Spielsträge eröffneten - das Spiel geht also weiter, es wurde wieder interessant. Aber das eigentlich vorgesehene Spielende wurde von den Spielern gar nicht akzeptiert. Vielleicht gibt´s deshalb hier von vornherein keines?
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

ALLES HAT EIN ENDE,NUR DIE WURST HAT ZWEI.
scherz beiseite,ich werde auch nicht mehr verlängern in der nächsten zeit,in 14tagen läuft der Premium aus,habe auch zeitmangel bekommen,und die Luft ist irgendwie raus.Mit hängen und Würgern bin ich in Level 17 angekommen,hat sehr lange gedauert.Wenn ich hier einige lese,wieweit die schon sind,hut ab,nur möchte ich nicht wissen,wie viel der einzelnde an Euros und verdammt viel Zeit hier reingesteckt hat,und kein Land in Sicht,das der spielspaß,anfängt auf der Strecke zu bleiben,bleibt nicht aus,und niemand spielt 20 Jahre dieses Spiel,wo soll dann bitte schön,das Privat leben bleiben?Nun ist das Wetter wieder schöner,man kann mehr unter Leute gehen,in die Biergärten oder sonst was,wer weis,was alles passiert ist in diesem Spiel,wenn es wieder kalt wird,und einige sich dann aus neugierde,mehr einloggen und weiter spielen,den löschen werd ich mich nicht,nur noch sporalisch spielen.und wer weis,vielleicht komme ich dann auch wieder als zahlender Kunde zurück,wir werden sehen,vielleicht trifft man den einen oder anderen,ja nach der Sommerpause wieder ;) ;) ;) ;)
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Dr.Valentina hat geschrieben: Aber in einem Punkt widersprech ich dir doch .... ;) Nämlich dass keiner der Zocker sein Geld in die nächste Kneipe trägt ... anstatt ... sondern der sucht sich einfach nen neues Game ;)
Da habe ich vermutlich unzulässigerweise von mir auf andere geschlossen. :roll:

Stesab hat aber eigentlich schon alles gesagt: Sommer,Sonne, Strand. Ich habe bis vor einem Jahr keine BG gespielt und ich kann mir gut vorstellen auch zukünftig ohne auszukommen. Insbesondere neue upjers-Spiele werde ich erst dann anfangen, wenn sie einige Zeit auf dem Markt sind und ich den Eindruck habe, das es sich lohnt. :mrgreen:
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Ich spiele jetzt schon bald ein jahr KH. Hab level 17 erreicht und werd wohl bis level 18 noch ca. 50 tage brauchen. Das geht ja noch, aber bis ich den nächsten raum bekomme fehlen mir noch 3200000 punkte. Das sind dann bei ca. 15000 Punkten am tag noch 215 tage. Geht ja auch noch, aber es fehlt was, es passiert ja nichts zwischendurch. Wie schon gesagt wurde gibt es sooooo viele vorschläge aber nichts passierert. Bin mal gespannt was für schöne sachen die keiner braucht dehmnächst wieder eingespielt werden. Das soll nichts schlimmes heißen aber liebe programmierer fragt doch mal diejenigen die das spiel spielen was sie wirklich brauchen oder auch was sinnvoll ist. Ich brauch keine statistik um zu sehen das ich heute 8 einsätze gemacht habe, das wieß ich allein.
Baut doch einfach irgendwelche ereignisse ein die das spiel wieder beleben. Was das seien könnte finden wir dann auch noch raus. Es gibt ja auch nichts was man so noch machen könnte.
Ich hab hier auch noch eine ÄV auf station 6 zu leiten, das motiviert mich auch gelegentlich wenn mal wieder ein neues mitglied eintritt. Aber eigentlich verabschieden sich immer mehr still und heimlich weil sie eingesehen haben das sie die nächsten 30 Jahre hier wohl mitglied bleiben müssen ohne das sich großartig eine ÄV für sie lohnt. Gestern hat eines unserer mitglieder mitbekommen das es bei überweisungen keine punkte gibt na da war doch was los...
Sowas steht aber auch nirgends geschrieben sollte mal nachgeholt werden.
Also macht was sonnst hauen euch die spieler ab.
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