Durchhänger

Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Dr.Rainer Wahnsinn hat geschrieben:
DrPepe hat geschrieben:Ich verabschiede mich jetzt jedenfalls für eine Weile ins RL
Ich bin auf der Arbeit und habe grade noch bis 13 Uhr Pause, mann muss nicht im Keller sitzen und Arbeitlos sein um KapiHospital zu spielen.
So hatte ich das auch nicht gemeint ;)

Mir ist das Wochenende und das schöne Wetter nur zu schade, um Patienten hin- und herzuschubsen ...
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Das ist ja das schöne an diesem Spiel Dr. Pepe, du MUSST gar nicht ins Krankenhaus wenn du nicht magst. Ich gehe jetzt gleich zum Spätdienst und kann leider keine Patienten mehr schubsen in der Zeit, aber wenn ich mal was vor habe unter der Woche, dann stirbt niemand in meinem Krankenhaus. Ich find das völlig ok so....

Was mich im Moment total stört, fast alle haben was zu meckern und tun das auch ständig, kommen aber Neuerungen, dann wollen sie immer gleich noch mehr oder es sind nicht die richtigen Neuerungen, finde ich ziemlich doof. Das Spiel entwickelt sich doch noch, vielleicht kriegen wir ja mal ein paar andere Quests oder zusätzliche Dinge, der Button für die ÄV, der ist doch klasse, ich freu mich drüber obwohl ich gar keiner ÄV angehöre und den gar nicht nutzen kann aus dem Grund. Jetzt haben wir das Adressbuch und wir werden weitere neue Dinge erhalten, da bin ich sicher.

Immer nur meckern ist nunmal einfach blöde...so...meine Meinung
Dr. med Petrosilius

Re: Durchhänger

Beitrag von Dr. med Petrosilius »

malilosinj hat geschrieben:Was mich im Moment total stört, fast alle haben was zu meckern und tun das auch ständig, kommen aber Neuerungen, dann wollen sie immer gleich noch mehr oder es sind nicht die richtigen Neuerungen, finde ich ziemlich doof.

...

Immer nur meckern ist nunmal einfach blöde...so...meine Meinung
ich finde es mehr wie befremdlich, dass wenn man seinen Unmut zum Ausdruck bringt, hier sofort in die MeckererEcke geschoben wird, warum kann nicht einfach akzeptiert und respektiert werden, dass es nun mal andere Meinungen gibt? mit keinem Wort wurde der Sinn und Nützlichkeit der gestern und heute eingespielten Features irgendwie in Abrede gestellt, dennoch sei es doch bitte erlaubt, seiner Wahrnehmung Ausdruck zu verleihen, auch wenn sie nicht in die "Himmellob-Posaune" stösst - viele Spieler sind nun mal gefrustet, viele haben bereits aufgehört, andere - so wie ich auch - leben nach dem Motto "die Hoffnung stirbt zuletzt" - doch letztlich können spieleingreifende und spassbringende Änderungen nur dann in Angriff genommen werden, wenn eben Frust und Kritik geäussert werden.

Also bitte schiebt nicht diejenigen, die hier Kritik äussern in die Meckerer - Nörgler - Ecke, sondern lasst ihnen einfach ihre andere Meinung - wir lassen euch eure doch auch!
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Es geht doch gar nicht darum, das man z.B. einen Featurewunsch äußert, das hilft ja allen wenn mal was neues kommt.

Es geht mir einfach darum, das wir hier Leute bei haben die wirklich NUR NOCH meckern, von denen liest man aber auch kein einziges positives Wort, nur negativ, negativ, negativ. Ich persönlich bin mit der malilosinj auch im Level 16 und arbeite mich an das Level 17 ran. Auch mir ist die Zeitspanne dazwischen zu hoch, ich krieg langsam die Krise wenn ich dran denke das der Abstand zum Level 18 noch viel viel weiter ist. Trotzdem finde ich es schön wenn mal was neues kommt und freue mich dann darüber. Das dürfte auch ruhig mal häufiger sein, ist alles richtig, aber wir haben hier echt Leute die NUR meckern, darin sind sie gross, aber mal danke sagen bei neuen Dingen, das fällt denen im Traum nicht ein.
Und das ärgert mich nunmal

Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut heißt es immer...und so sehe ich Kapi.

(Und wenn ich diese dämlichen 75.000 Punkte nicht bald habe, dann bin ich auch genervt :-) )
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

... und wenn bei WI damals keiner seinen Frust geäußert hätte, würde man auch heute noch 7.777.777 Palmen für das Weltwunder brauchen ...

Woher soll die SL denn wissen, daß viele die oberen Level als zäh empfinden, wenn keiner sich traut, was zu sagen?

Manche verwechseln hier Meckern und konstruktive Kritik...
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

also ich habe gestern auch schon mal erwähnt, dass ich nach monaten wieder mal im forum bin und das um "DANKE" zu sagen, als der SH-button da war und siehe da, heute gibt es das adressbuch bei den überweisungen ....
und mir fiel in den ganzen threads die ich gelesen habe auf, auf die einzelnen namen der user hab ich nicht geachtet, dass viel herumgemeckert wird und kein thread in dem nicht das immer selbe leidige thema zur sprache kommt !!!!

eben weil ich nur am spielen bin und kaum ins forum schaue, kann jemand wie ich auch nicht wissen was und wie lange der ein oder andere wunsch schon auf der liste steht ...
aber immer den selben "frust" in jedem thread zu lassen ist dann für so "ab und zu" forumsbesucher langweilig :roll:
... und wenn bei WI damals keiner seinen Frust geäußert hätte, würde man auch heute noch 7.777.777 Palmen für das Weltwunder brauchen ...
Woher soll die SL denn wissen, daß viele die oberen Level als zäh empfinden, wenn keiner sich traut, was zu sagen?
Manche verwechseln hier Meckern und konstruktive Kritik...
stimmt schon, du hast auch recht, nur in der masse und wie oben beschrieben ist es dann zusammengefasst "meckern" ;)

ich hab auch die featurewünsche gelesen und die kritik warum dies oder jenes so lange dauert ....
ebenso die meinungen von wegen man braucht ja nur ... und das dauert ja nicht so lange dies oder jenes zu implementieren usw ... und das ganze läuft schief, weil upjers nur neue spiele am markt wirft und sich deshalb nicht um die alten spiele kümmert ....

ich finde es toll, dass die firma nicht "stehen" bleibt und sich immer neues einfallen lässt ....
die firma ist, wie wir wissen auch gewachsen, aber auch wenn es jetzt einige mehr programmierer gibt, so heißt das noch lange nicht, dass alles und in bestehenden spielen gleich so umgesetzt werden kann ....
nehmen wir mal hausnummer 20 programmierer ... da arbeiten zb 10 an neuen spielen - die müssen mal das konzept umsetzen, dann das spiel zur CB frei geben, da wird dann noch mit den ersten usern daran gearbeitet es spielfähig zu machen, wobei ich genau das auch klasse finde, hier mitwirken zu dürfen!!!! dann kommt die OB und dann geht es ins final ... bedeutet aber nicht, dass da nichts mehr zu tun ist .... und die anderen 10 sind für die schon vorhandenen spiele zuständig und sollen in den bisher ca 20 spielen (mehr oder weniger) die online sind fehler ausbesseren, neuerungen implementieren und sich dann und wann mit dem ein oder andern fehlern der technik auch noch herumschlagen ...

es ist nun mal so, dass spiele die eine gewisse zeit laufen, für den ein oder anderen die schneller vorwärts kamen oder von anfang an dabei sind irgendwann einen gewißen level erreicht haben wo es zu einer art "stillstand" kommt .... wie man aber bei jedem schon länger laufenden spiel sieht, ist das spielende trotzdem von seitens upjers nicht erreicht ... die meisten spielen eben, wie man immer wieder liest, mehr spiele und reden dann immer davon - da wurde das gemacht und jenes neu eingeführt usw ....

vielleicht sollte man mal das ganze objektiv betrachten ... hier wird "herumgemeckert" von usern die vielleicht nur hier spielen (das sind einige tausend) und dann geht man ins MFF-forum und dort wird nur herumgemeckert (wieder einige hunderttausend) und dann kommt vielleicht noch WI usw dazu ....
wie bitte soll überall gleichzeitig für jeden user und jedes spiel von seiten der programmierer das bewältigt werden ????

zum vergleich - da gibt zb ganz große firmen (namen werden nicht genannt) die ihr geld damit verdienen teurer pc-games auf den markt zu werfen und diese dann nur so von bugs strotzen und man immer auf patches warten muss um den spielspass nicht zu verlieren und da hab ich aber mal locker zw 50 und 100 euro dafür ausgegeben !!!! denen geht das aber am a.... vorbei ob du spielen kannst oder nicht, manchmal dauert es monate bis, wenn überhaupt, ein patch kommt und sollte man sich mit dem support auseinander setzen, dann kommen antworten wie - dein pc ist halt für dieses spiel nicht geeignet .... oder man soll die systemanforderungen überprüfen usw ....
hier kann man "gratis" spielen und trotzdem wird einem geholfen und ist im support superschnell und es werden wünsche erfüllt, wenn es auch ein wenig länger dauert ;)

und wie hier auch schon öfter erwähnt wurde ... man sollte das spiel nicht dem RL vorziehen .... wenn ich wenig zeit und kein geld investieren will, dann komm ich mit 20 pats am tag aus und brauche länger etwas zu erreichen .... und wenn ich viel zeit habe und auch noch geld investiere sind mir 100 pats am tag zu wenig ...
so spielt jeder anders und jeder motiviert sich anders ... aber jedem recht machen kann man es ohnehin nicht jedem :D
Dr. med Petrosilius

Re: Durchhänger

Beitrag von Dr. med Petrosilius »

Dr.Coco hat geschrieben:also ich habe gestern auch schon mal erwähnt, dass ich nach monaten wieder mal im forum bin und das um "DANKE" zu sagen, als der SH-button da war und siehe da, heute gibt es das adressbuch bei den überweisungen ....
und mir fiel in den ganzen threads die ich gelesen habe auf, auf die einzelnen namen der user hab ich nicht geachtet, dass viel herumgemeckert wird und kein thread in dem nicht das immer selbe leidige thema zur sprache kommt !!!!
nimms bitte nicht persönlich, aber noch einmal die Frage, warum wird Kritiküben als Meckern angesehen? warum wird, wenn Unmut kundgetan wird, dass gleichgesetzt mit motzen, nörgeln? alle wollen hier letztlich einfach nur spielen, aber das "immer das selbe leidige Thema" aufgegriffen wird, macht doch nur noch deutlicher, dass es eben ein zentrales Thema ist - egal ob der Featurewunsch "5. Etage", "gebt uns mehr SeuchenPats", "Questsystem" und wie sie alle heissen, haben doch nur eine Grundproblematik, nämlich das die Levelgrenzen und die Punktevergabe utopisch sind ... und gerade dazu sind viele Featurewunsch-Threads eröffnet worden, doch es gibt keine aussagekräftige Reaktion der SL, das schürt zusätzlich den Frust und da wundert es, wenn dieser auch geäussert wird?
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

also dann darf ich auchmal.

vornweg, ich aktzeptiere jede Meinung und wenn Spieler mit der Gestaltung dieses Spiels unzufrieden sind, ist es eben so und ich akktzeptiere das grundsätzlich.

Ich bin froh, dass hier nicht ständig Sachen eingebaut werden die den Charakter des Spiels verändern, dass ich einmal angefangen habe zu spielen. So ist es mir bei WI gefangen, nach einem Jahr war ich Wurzelimperiator und hab einfach weitergespielt weil es mir Spass gemacht hat, als dann die Kakteenzucht eingebaut wurde nach 2,5 Jahren hab ich aufgehört weil es nicht mehr das Spiel war was ich so gern gespielt habe. So eine Veränderung der Spielidee wünsche ich mir hier nicht.

Ich bin von Anfang an dabei und ich denke einfach nicht darüber nach wie lange das Spiel noch gehen könnte bis zum Klinikchef, ist doch egal wieviel Jahre das sein könnten. Wenn ich keine Lust mehr hab auf Patientenschubsen hör ich auf und gut ist. Ich hab am Tag über 100 Patienten, die schaff ich gar nicht mehr zu behandeln also werden sie an der Börse verkauft und Spielgeld gescheffelt.

Ich bin im Level 19 und Level 20 ist absehbar, dann kann ich sofort 3 Nuklerarmedizin hinsetzen und dann schau wir mal wie sich das Spiel entwickelt.

Ziele hab ich noch ausreichend hier auch ohne den Klinikchef im Auge zu haben. Ich kann Räume aufwerten, kann mein Krankenhaus umbauen, kann forschen.

Das Spiel ist noch kein Jahr alt (als offenes Spiel) und ich hab noch sehr viele Ziele hier. Sicherlich wird auch noch mal was für schnelleres leveln getan werden und dann gehts eben schneller voran. Nur ändert sich der Charakter des Spiels nicht und darauf kommt es mir an. Sowas wie bei WI wollte ich eigentlich nicht nochmal erleben :-(

Die allgemeine Kritik an der SL kann ich nicht so richtig nachvollziehen. Ich finde, hier findet eine viel bessere Kommunikation zwischen Spieler und Spielleitung statt als beispielseise bei MFF, dort wird schon seit Monaten nichts mehr fürs Spiel getan und nur Schönheitsreparaturen durchgeführt.

Hier ist es für mich nach wie vor spannend, nach und nach kommen neue Seuchen dazu und somit wird man auch schneller vorankommen.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

@Schnullerbacke, Dankeschön für Deine Worte, ich sehe das genauso.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Ich sag auch mal danke...weil so ist das gedacht.....
Dr. Bamboo

Re: Durchhänger

Beitrag von Dr. Bamboo »

Da hier das Thema Durchhänger ist, möchte ich auch mal sagen, dass ich jetzt im Level 21 auch einen habe.

Alle Räume sind gebaut, es gibt nichts zu planen. Habe 120 Systempats, dh. Ausstattungspunkte brauche ich auch nicht mehr. Nuklear ist soweit geforscht, wie es mir gut passt.
Die 5. Etage lässt auf sich warten.

Aus der Ingame-Hilfe kann ich nur ersehen, dass alle geplanten Krankheiten in den bereits vorhanden Räumen geheilt werden können. Daraus folgere ich
erstmal, dass keine neuen Räume kommen.
Ja, so ein Punkteschub wäre schön. Ich erziele etwa in Level 21, 50.000 Punkte am Tag. Dh. die 2,5 Mio Punkte zum nächsten Level dauern etwa 50 Tage. Das erscheint mir lang.

Diejenigen Spieler, die jetzt vielleicht 3 - 4 Level unter mir sind, werden es schwieriger haben, das Geld für die Nuklear zusammen zu sparen und noch die Forschung für diesen Raum voran zu treiben, da durch die neuen Krankheiten das Punkte und Geldverhältnis zum Nachteil verschoben hat.

So sehr mich das Spiel erst fasziniert hat, langweilt es mich jetzt leider. Hätte ich nicht meine Patzierung und meine ÄV, hätte ich mich schon längst abgemeldet. Ich merke es an unserer ÄV, dass gerne die Leute in Level 14-16 einfach so mit dem Spielen aufhören. Da hier aber Accounts nicht gelöscht werden, sind einige viele "tote" Accounts und das nicht nur in den Leveln 1-3.

Da ich kein Spieleentwickler bin, fehlen mir leider die guten Ideen für weiteren Spielspass.

Aber Features wie Büro, Button zur ÄV, zur WM die Pats mit Bemalung sind eben nicht die Dinge, die ich spannend finde. Sie sind eben nicht spielentscheidend.

Aber so ist jeder anders ;-). Da es hier um Durchhänger geht, finde ich Beiträge, die einem einreden möchten dass doch alles so toll ist nicht für angebracht. Dazu könnte man doch ein Lob-Thread eröffnen. Dann hätte man einen Parallelbeitrag für die Zufriedenen.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

naja aber eine Diskussion lebt ja schließlich davon gegenseitige Meinungen zu diskutieren

was nützt es wenn man sich seitenlang bedauert, wie langweilig das Spiel ist. Dann kann es doch interessnt sein warum es anderen Spielern eben nicht langweilig ist und warum sie keinen Durchhänger haben.

Im Laufe des Threads hat sich ja die Diskussion auch auf eine Schimpferei auf Upjers verlagert und das war ja auch nicht der Titel desThreads ;)

Grundsätzlich sollte jeder seine Meinung vertreten dürfen ohne angezickt zu werden.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

vielleicht trete ich ja jetzt in ein dickes tiefes fettnäpfchen ... aber kann es sein, dr. bamboo, dass du sehr viele coins investiert hast im spielverlauf ???
nicht falsch verstehen ich habe auch PA und investiere auch den ein oder anderen coin, aber wenn ich mir dein krankenhaus auf der nickpage ansehe und die vielen großen teuren räume ... du bist erster in der rangliste, ebenso habt ihr viele mitglieder unter den ersten 10 bis 50, im al-razipreis hat man keine chance auch mal am treppchen zu stehen, wie wir mit weit weniger mitgliedern ....

wie gesagt, ich möchte nicht das es als vorwurf klingt, es bleibt ja jedem selbst überlassen !!!!

aber ich spiele, in allen games, zwar mit PA und coineinsatz, aber erwirtschafte alles ingame und spiele "langsam" dahin ...

ich weiß nicht wie es bei den anderen ist, die hier auch eher die unlust gepackt hat .... ich möchte auch nicht auf PA verzichten ;)
so genau zähl ich meine pats nicht, aber ich habe sicher auch so meine 100 bis 150 am tag, punkte und geld sind so ca gleich täglich zw 30 und 50tausend ...
ich spiele aber erst seit ende august und es ging und geht relativ schnell vorwärts ... eigentlich bin ich froh, dass ich jetzt mal 2 lvl zeit habe geld und pkt zu machen und hoffe bis dahin dann auch die 4te etage zu haben um dann auch gleich die nuklear bauen zu können ....

deshalb kommt es mir halt so vor, dass wenn man so schnell vorwärts gekommen ist und alles erreicht hat auch die luft raus ist ....
Dr. Bamboo

Re: Durchhänger

Beitrag von Dr. Bamboo »

Ach du darfst mich auf alles ansprechen Coco ;) Habe auch bewusst meine Nickpage immer offen gelassen, darf jeder sehen was ich so treibe.

Seit dem Laborlevel habe ich keinen Coin mehr in ht umgetauscht. Das Verhältnis Raumpreis zu Coinspreis ist ja danach nicht mehr lohnend. Habe damals schon dazu geschrieben:
Ab Labor kann man die folgenden Räume sehr gut aus dem Spiel heraus erwirtschaften.

Dann als die 4. Etage durch Quests kam, habe ich noch Quests gekauft. Aber im Gegensatz zu Station 1, hat zum Glück keiner einen Durchmarsch gemacht. Dh. ich habe nie einen Quest vorzeitig beendet.
Es war eigentlich ziemlich einfach, den Platz auf Station 3 zu erreichen. Aber die Zeit, die muss man schon haben. Geldeinsatz bringt dich nicht vorwärts. Zeit ist ja auch ein kostbares Gut :-) Aber nachts steht bei uns auf dem Server zum Glück auch keiner auf. Zeit habe ich tagsüber, da ich auf der Arbeit mein eigener Chef bin und ich tagsüber gut Pats verschieben kann. Wie gesagt, Zeit ist schon spielentscheidend. Zeit, Zeit, Zeit. Das ist der einzige Einsatz der wirklich nötig ist um schnell vorwärts zu kommen.

Wenn ich das mit Station 1 vergleiche, dort hat die Nr. 1 3 Mio. Punkte mehr als ich. Der Questkönig hat 2000 Quests mehr als ich.

Um das Geld geht es mir nicht, ist ja das einzige Spiel das ich überhaupt spiele.
Es ist einfach so, dass ich Herausforderungen gerne habe, und im Moment ist in diesem Jahr (sollte ich so lange durchhalten) irgendwie nichts in Sicht. Und ich möchte schon spätesten nach 2-3 Jahren durchgespielt haben.

Und ich bin für Upjers deswegen unwichtig, da ich ja auch nicht mehr Coins brauche. Na gut für Premium und Superschwester. Aber sonst wüsste ich nicht wofür. Na gut, da gibt es den Wunderheiler.

Habe gerade nachgesehen, du bist in Level 17. Ich hatte die neuen Krankheiten erst in Level 20 bekommen, da konnte ich vorher noch gut ht verdienen, da das Verhältnis Punkte zu ht, viel besser war. Jetzt die Mischung mit den neuen Krankheiten, wird es weniger möglich sein, so viele ht zu verdienen.
Ich mache zur Zeit weniger ht am Tag als vor der Einführung der neuen Krankheiten. Im Moment ist Sparen auch für mich schwieriger geworden.
Chiva

Re: Durchhänger

Beitrag von Chiva »

Bamboo, die Nr. 1 auf S3, das man dich mal hier sieht ;)

Das du auf 3 kein Ziel mehr siehst, versteh ich vollkommen, Platz 1 mit 2,7 Mio Punkte Vorsprung, alles gebaut was zu bauen geht, einfach nurmehr Pats hin und herschieben, mehr ist ja nicht mehr drinnen.

Ich hab auch nurmehr 1 wirkliches Ziel, auf Seite 1 zu kommen und dann werd ich auch PA etc. nichtmehr verlaengern.
Bin zwar erst Level 18 und kann mich noch des naechsten Stockwerks erfreuen und dann noch alle Raeume nachbauen die fehlen...ja und dann?
Es fehlen Zwischenaufgaben (Level unabhaengig), man wird nur sinnlos und kuenstlich auf den Seiten gehalten (Stichwort Ueberweisungsmappe) und was kommt neues?
Hm, ich find nicht wirklich etwas...klar ist das Adressbuch SUPER, wow...amazing (/ironie off) es ist ein nettes feature, aber mehr auch schon nicht und schon gar keines
wo man in standing ovations ausartet.
Das Mouseover Problem besteht nun nach...hmmm....insgesamt ?5? Monaten noch immer, hier schert sich auch kein Mensch mehr darum, wozu auch, oder?

Diese spannende "neue raeume um coins" philosophie von upjers kann ich auch nicht nachvollziehen, wobei eigentlich schon:
schnell irgendwelche einfachen Raeume implementieren so nach dem Motto: he, wir machen ja was neues, kauft euch das.

Es fehlen Zwischenaufgaben, individuelles (ab einem gewissen Level ist es absolut egal ob mal an einem Tag nur OP Patienten kommen (als Beispiel)) wo ist die Herausforderung, das individuelle?
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

irgendwie vergeht mir auch langsam der Spass...wenn man levelmäßig etwas weiter ist (noch Level 18) fragt man sich oft was kommt da noch? Im Moment sind es seit Wochen nur Tomos und Dunkelkammer bei ca. 100 Pats sind es jeden Tag jeweils ca. 40 Pats , 2-3 Krankheiten jeweils sind oft nicht ausgeschlossen. So schiebt man die in den 2 Räumen hin und her und was übrig bleibt am Ende des Tages wird oft rausgeschmissen, kommen ja bald neue, ich mag keine volle Mappe. Dann fragt man sich war das jetzt alles, jeden Tag das Gleiche? Irgendwie war die Motivation von einem zum anderen Tag dahin..
ElfenTroll

Re: Durchhänger

Beitrag von ElfenTroll »

Gleich vorneweg, ich bin nur eine Handvoll Punkte von Level 14 entfernt, also noch lange nicht in den Bereichen der vielen anderen hier angekommen. Ich sehe es ähnlich wie Schnullerbacke. Ich für mich habe noch eine Menge Ziele im Auge, natürlich weiterhin langsam zu leveln, auch wenn ich durch die gelesenen Erfahrungen anderer hier weiß, dass ab einem gewissen Level Punkte nötiger sind als Talerchen. Dennoch wird das mit schnellerem Leveln nichts, da ich schlichtweg keine Zeit habe ständig Patienten zu schubsen und von daher mehr verkaufe als zu behandeln. Ich könnte das sicherlich ändern, wenn ich mein RL an das Spiel anpassen würde. Das steht allerdings außer Frage und nicht zur Diskussion. So habe ich nun für mich die Möglichkeiten gehabt von vorn herein zu überdenken welches Spielverhalten für mich akzeptabel ist. Berücksichtigt ist meine freie Zeit, die ich bereit bin am Rechner zu verbringen, das Kleingeld was ich investieren möchte und die momentane Patientenanzahl (welche sicherlich steigen wird). Daraus ergibt sich für mich eben jene Spielweise, dass ich langsamer level in dem ich überwiegend meine Pats überweise, eine Menge an Taler dabei scheffel, die wiederum in den utopischen Levelabständen in Forschungen, neue Fahrzeuge und Ausstattungen/Raumaufwertungen gesteckt wird. Mit der jetzigen Spielweise werde ich in den langen Leveln weiterhin guten Gewinn machen und wiederum den Überschuß in Forschungen stecken können.
Allerdings kann ich auch die Leute verstehen, die einfach mehr Zeit haben als ich und denen die Motivation fehlt, weil es an äußeren Anreizen mangelt. Das folgende soll nun wirklich kein Vorwurf an jene sein, aber es gibt nun mal Menschen, die eher äußere Reize, in diesem Fall Neuerungen im Spiel, brauchen als andere, die sich selbst Anreize schaffen. Letzteren ist es auch vollkommen egal was alles implementiert wird, denn sie haben für sich eine Linie/Strategie geschaffen, die verfolgt wird. Ich hoffe jetzt, dass man das einigermaßen nachvollziehen kann. Bin heut nicht die fitteste was Gedanken aufschreiben betrifft. Es ist eben wie im realen Leben..man muss immer ein bisschen zugeben. Nur soviel, dass die "schnelleren" neue Aufgaben haben und sich nicht langweilen und die "langsameren" sich nicht erschlagen fühlen.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Ich spiele jetzt seit ziemlich genau 11 Monaten. Ich spiele ohne PA und ohne Coins und um mein Krankenhaus kann ich mich erst nach der Arbeit kümmern, wenn die Familie dazu Zeit lässt. Auf diese Art habe ich es bis zu Level 16 geschafft, seit ein paar Tagen hat mein Krankenhaus 3 Etagen (jippieh). Was war ich heiss auf diese 3. Etage, habe jedem Quest entgegengegiert.. Und nun? Meine 3. Etage steht halb leer, Geld wäre genug da, aber die neuen Räume sind so teurer, die will ich nicht bauen, um sie später wieder abzureissen, wenn ich einen Level aufsteige und den Platz für neue Räume benötige. Eine 4. Etage kann ich als nicht PA-Spieler nicht erwarten. Wofür jetzt überhaupt noch Quests erledigen ? Für weiter Patienten mit Nierenkiesel, Dicker Kopf, Zungenbrecher oder Furunkelfunkeln ? Verscherbel heute schon einen Teil dieser Patienten an der Börse.
11 Monate für 850.000 Punkte, für den nächsten Level wird fast die doppelte Punktzahl benötigt, 1.500.000 Punkte, 11 Monate wirds nicht dauern, aber doch viel zu lange.
Es fehlt mir irgendwie ein Ziel, das absehbar zu erreichen ist.
Naja, ein gutes hat es auch, nach dieser schlimmen KapiHospital-Sucht bin ich nun auf dem besten Weg, wieder clean zu werden.....
Dr. S.P.Ritze.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Nunja, etliche Spieler haben ihre Durchhänger. Manche in Level 21 oder höher, andere z.b in Level 3.

Das ist völlig Normal, oft zu verstehen und eben nichts aussergewöhnliches. Manche spielen weiter, andere hören auf. Also etwas völlig normales, was in jedem Spiel gilt. Wo niemand irgendwie gezwungen wird, dran Teil zunehmen oder irgendwelchen "Normen" gehorchen muss.

Bei all den Berichten über Durchhänger und ähnliches, frage ich mich, was Spieler hier erwarten. Am ersten Spieltag standen die Bedingungen soweit fest. Einiges wurde seit der Beta geändert, anderes (noch) nicht. Manches geht ohne PA auch deutlich schlechter, als mit oder es dauert länger und macht mehr Mühe.
Also die Rahmenbedingungen sind jedem klar. Sein Ziel muss sich innerhalb dieser Bedingungen jeder selber suchen. Mancher spielt nur zur Freude, aus Langweile. Manche wollen dieses oder jenes erreichen.


Was erwartest du nun nach Level 12? Wozu hast du deine 2000 Quest´s erledigt, wenn du die Etage nicht bebauen möchtest?
Was würde Dir nun z.b eine zusätzliche 4. Etage bringen? Änderungen an etlichen Dingen im Spiel würden sicher einiges an neuem bringen, manches vieleicht bequemer machen.
Aber sie bringen auch keine bahnbrechende neue Motivation, für bereits frustrierte Spieler.
Es würde wohl einige noch eine Weile "bei der Stange" halten.Vieleicht eine Woche, einen Monat oder ein halbes Jahr.

Dafür würden andere eher aufhören, die mit den jetzigen Bedingungen soweit zufrieden sind. Die ihre persönlichen Ziele auf die jetzigen Bedingungen ausgelegt haben.


Viele der ganzen bisherigen Neuerungen sind doch eher für neue Spieler, für Spieler mit PA als für Spieler, die schon länger dabei sind ohne PA.

Ich habe nichts gegen Spieler ohne PA oder gegen welche mit. Für mich macht es nur einen kleinen Unterschied. Ohne PA würde ich nicht weiter spielen. Nicht, weil man ohne PA Dinge nicht erreichen kann, sondern wieviel (nutzloser) Aufwand dafür erforderlich wäre. Ich könnte ohne PA nicht mehr spielen, b.z.w. ich würde es nicht wollen.

Also jeder muss eben selber seine Entscheidung trefffen, sich seine Ziele setzen. Die versuchen zu erreichen oder eben aufzuhören.
Das werden auch Änderungen im Spielablauf nicht wirklich ändern.

Im RL kann man sich auch nur innerhalb gewisser Rahmenbedingungen entfalten. Da wünscht man sich auch Änderungen an vielen Dingen, die den Rahmen vorgeben. Aber ehrlich gesagt, sind solche Änderungen eher selten.
Gast

Re: Durchhänger

Beitrag von Gast »

Praytons kommentierung sehe ich auch so, besonders dies hier:
Prayton hat geschrieben:Was erwartest du nun nach Level 12? Wozu hast du deine 2000 Quest´s erledigt, wenn du die Etage nicht bebauen möchtest?
Was würde Dir nun z.b eine zusätzliche 4. Etage bringen? Änderungen an etlichen Dingen im Spiel würden sicher einiges an neuem bringen, manches vieleicht bequemer machen.
Aber sie bringen auch keine bahnbrechende neue Motivation, für bereits frustrierte Spieler.
Es würde wohl einige noch eine Weile "bei der Stange" halten.Vieleicht eine Woche, einen Monat oder ein halbes Jahr.

Dafür würden andere eher aufhören, die mit den jetzigen Bedingungen soweit zufrieden sind. Die ihre persönlichen Ziele auf die jetzigen Bedingungen ausgelegt haben.


Viele der ganzen bisherigen Neuerungen sind doch eher für neue Spieler, für Spieler mit PA als für Spieler, die schon länger dabei sind ohne PA.

Ich habe nichts gegen Spieler ohne PA oder gegen welche mit. Für mich macht es nur einen kleinen Unterschied. Ohne PA würde ich nicht weiter spielen. Nicht, weil man ohne PA Dinge nicht erreichen kann, sondern wieviel (nutzloser) Aufwand dafür erforderlich wäre. Ich könnte ohne PA nicht mehr spielen, b.z.w. ich würde es nicht wollen.

So ist es. ich habe schon früh geschrieben, daß Upjers die non-PA-Spieler nicht außen vor lassen darf. Die sind nunmal das Rückgrat von KapiHospital.
Oder sind die acht Server so voller PA-Spieler, daß der neunte Server unbedingt für weitere, in einer Schlange stehende zahlungswillige Neukunden eröffnet werden mußte? Natürlich nicht..

Und wenn man die Mehrheit zu sehr ignoriert, gibt es halt Frustration und Abwanderung. Wieviele der Neuerungen hätten wunderbar zu allen Accountformen gepasst? Eine, zwei, drei, alle?
Natürlich alle!
Und das Gefühl des Durchhängers, der nicht enden wollenden Spielsituation, die ums verrecken kein Resultat zur Motivationssteigerung erzeugen kann, wäre durchaus durch diese Erleichterungen gemildert worden. Und zwar für die Mehrheit der Spieler..

Ich selber spiele mit PA und Susi und werde, solange ich es selber entscheiden kann auch noch nächstes Jahr hier spielen. Ich kenne farmen und grinden aus vielen anderen gespielten Spielen, allerdings hier macht es mir Spass. Für mich stimmt es hier.
Dennoch kann ich nur immer wieder dazu aufrufen, den non-Pa-Spielern mehr Möglichkeiten zu geben. Das stärkste, das ein PA gegen einen non-PA immer behalten wird, ist die zusätzliche 4 Etage. Das bequemste ist Susi und der Aufenthaltsraum. Vielleicht noch die Fahrzeuge mit ihren 3 prozentigen Zeitersparnis bei den Questen pro Fortbewegungsmittel. - Mehr braucht es nicht, um den Unterschied klar zu machen. PA´s sind einem non-PA gegenüber immer im Vorteil, und der muß sich nicht noch ausweiten wie es zur Zeit geschehen ist.

Wie das mit den Punkte Strukturen aussehen soll ab stufe 20, um Frustration der Spieler zu vermeiden, ist diskutabel und wird auch diskutiert. Es ist also eine Frage der Zeit, daß sich dort etwas ändern mag. Vielleicht sind dort bereits Möglichlkeiten implementiert, den ich kenne keine einzige Erkrankung der stufe 22 oder meinetwegen 25, von stufe 39 ganz abgesehen. Ich weiß nicht, wie die aufgebaut sind, niemand weiß das. Spekulieren kann man viel, wissen kann man es erst, wenn die stufen erreicht sind.

Also, will der Betreiber die Frustrationen der Mehrheit der Spieler akzeptieren, müßen non-PA Accounts gestärkt werden. Bringen zwar kein Geld, aber bringen mehr zufriedenere Spieler und damit eine angenehmeres "Sozialgefüge", das jeder Server tatsächlich darstellt außerhalb der Betrachtungsweise der Bits und Bytes, der Wartung und der Stromkosten.

Mehr Augenmerk auf die breite Basis von KapiHospital, und die Durchhänger hängen weniger durch...
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