ElfenTroll hat geschrieben:Hospitalchef werden ist sicherlich ein Ziel. Dass es derzeit unmöglich lange dauert bis dahin ist unbestritten und dass Neuerungen zwangsläufig kommen müssen, um die Leute bei Stange zu halten ist auch nachvollziehbar.
Worum es mir geht ist, dass hier Leute bemängeln, dass Patienten geschubst werden müssen um das nächste Level erreichen zu können und das ihnen zu langweilig ist. Wenn ich mir derer Nickpages anschaue, dann fällt mir auf, dass zwar alle Räume vorhanden sind und auch genügend Taler, dass aber in Funktionen wie Aufwerten nichts investiert wird. Forschungen kann man über diesen Weg nicht beurteilen, weil nicht ersichtlich. Würden jene auch in diese Möglichkeiten investieren, so hätten sie wieder ein Ziel, nämlich neben der nötigen Punkte auch Taler zu erwirtschaften. Ändert zwar nichts an der Tatsache der Patientenschubserei, aber das ist nun mal das Spielsystem. Woanders proddet oder pflanzt man an.
Dass man sich das Ziel setzt ein Spiel ganz durchzuspielen ist ja ok, aber ich denke Upjers hat bisher mit all seinen Spielen bewiesen, dass man Jahr/e(zehnte) dafür braucht.
Spiele die man schnell durch hat gibt es zuhauf im Inet, ich denke da findet jeder sein Nonplusultra. Diese Spiele hier sind eben auf viel längere Zeit angelegt, ob das sinnvoll ist oder nicht. Das zu entscheiden bleibt sowieso jedem selbst überlassen.
Mein Ziel ist es, für jedes Levelup mehr als genug Taler für zwei der nächsten benötigten Räume zu haben, im allgemeinen das Ziel jeden Raum irgendwann komplett aufgewertet zu haben ( auch wenn es nur wenig sinnvoll erscheint, da man mit div. coinsräumen mehr Patis absahnen kann) und diverse Forschungen zu betreiben und irgendwann in ferner Zukunft villt sogar Hospichef zu sein. Ob meine Lust so lange anhält hier zu spielen weiß ich nicht, aber bisher kann ich mich nicht beklagen. Falls ich irgendwann doch Grund zur Klage haben würde, dann müsste ich eben meine Spielweise ändern und anpassen oder eben aufhören...
Hmm....mein persönliches Ziel war es hier eigentlich auch nie Hospitalchef zu werden. Als ich vor knapp 11 Moanten mit diesem Spiel begann war ich dennoch davon überzeugt zumindestens 5 Mio Punkte für den Raum der Nuklearmedizin innerhalb des nächsten Jahres erspielen zu können. Wieso konnte ich dieses Ziel so ins Auge fassen und kurz davor schlapp machen? Nun....auch im Alter bin ich vor der Naivität leider nicht geschützt.....*hehem*
Nun ich spiele auch Wurzelimperium und habe innerhalb von 12 Monaten mehr als 40 Mio Punkte erreichen können. Mir ist mehr als bewußt, dass WI nicht Kapihospital ist und dass Pflanzen keine Patienten sind. Die Punktestaffelung ist hier ähnlich wie in anderen Spielen, doch um Punkte zu erreichen ist hier leider sehr viel Zeitinvestition notwendig. Da ist es vollkommen gleichgültig ob "blutiger Anfänger oder ähm...Dr. Frankenstein".
Meine Ziele

war die vierte Etage (wurde vor knapp 2 Monaten freigeschaltet)

war immer von jedem Raum mindestens drei an der Zahl zum Levelup zu sparen (Das Ziel wurde immer erreicht....doch was nutzt mir das Geld für drei Räume dessen Level weit hinter dem Hospitalhorrizont versteckt bleibt und ich keinen Platz habe um sie zu errichten)

Mein Ziel war die 3 malige Aufwertung aller Räume bis zur Gummizelle (wurde teilweise erreicht)
Beim letzten Ziel ergibt sich allerdings eine klitzekleine oder für mich eine elefantengroße Herausforderung. Die Patientenverteilung ist unglaublich geballt sofern die Anzahl die 70-75 überschreitet. Es fehlt an Räumen, die nicht aufgestellt werden können. Die nun noch höhere Patientenzahl kann ohne die Räume nicht behandelt werden. Also bleibt nur ein Weg. Der Weg zur Börse. (Welcher leider nicht in mein Spielprinzip zu passen scheint) .Denn wozu Investiere ich in Räume, um diese Aufzuwerten und damit neue Patienten zu erhalten, die dann nur verkauft werden sollen, um dann nur wieder mehr Geld zu bekommen, obwohl Punkte irgendwie ab einem bestimmten Level einen höheren Stellenwert haben???? ähm...ja...
Ein weiteres Ziel bei WI sind die Dünger-Ausbaustufen mit 20% (wohl bemerkt auf alle Pflanzen und Bäume). Hier gibt es nur maximal drei Medikamtente, die erforscht werden könnten. Wer neue Räume und neue Krankheiten hat ist dann evtl. gezwungen diese wieder zu löschen. Kann dies ein Ziel sein? Nun auch hier sehe ich keinen Sinn bis Level 20 auch nur einen Hospitaler zu investieren.
Es gibt keine Quests, keine so genannten "Zwischenaufgaben", denen ich mich widmen könnte. Die Patientenschubserei war wirklich spannend bis zum Level 16 oder 17. Doch nun ist es das was es ist. Eine ewige Schubserei, die mich irgendwie nicht vorwärtskommen läßt, und dabei schwindet meine Motivation ins Nirwana.
Die Vorschläge im Bereich der Vorschläge (Feature) die dieses Spiel interessanter machen würden sind vorhanden. Leider gibt es keine Kommentare zur Umsetzung noch irgendeine Hoffnung weitere Aufgaben in diesem Spiel zu erhalten als das Patientenschubsen. Schade....(schade schade sprach die Made....)