ideen zur forschung
Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 02:08
guten morgen
ich bin ja noch nicht sehr lange dabei und erlebe nun die diskussion über die neuen krankheiten, deren vorzüge und zum grössten teil deren nachteile. vieles kann ich nicht wirklich beurteilen, da ich eben noch keine lykantropiten habe, mangels levelhöhe.
mich trifft das auch ohne seuchen doppelt hart, da ich genau heute in level 15 aufgestiegen bin und damit maserianer und arbeitsallergie neu bekommen habe. dazu noch diese relativ nutzlosen milchbart und brett vorm kopf. noch ohne gummizelle, aber das ist nur noch eine frage kurzer zeit.
gelegentlich habe ich ja auch ideen, einiges zu ändern.
im moment ist es die forschung an medikamenten, die in unteren leveln total nutzlos ist und in höheren nur begrenzt nutzbar ist.
man könnte diese forschung total entfernen so wie sie jetzt ist oder eben den sinn ändern, das sie z.b nicht die behandlungszeit verringert, sondern den preis für das medikament oder das der patient dann nochmals mehr zahlt, weil er ja auch durch das forschen ein besseres medikament bekommt.
den sinn der zeitersparnis der forschung (der einzige sinn !) könnte man anders regeln, nämlich
indem man z.b das aufrüsten der räume stärker positiv bewertet. nicht nur mit ausstattungspunkten, sondern auch mit der behandlungsdauer. das also die inevstition in die aufrüstung nicht nur mehr patienten anzieht, sondern auch die behandlunsgdauer verkürzt.
in der realen welt ist es doch auch so, das es top moderne krankenhäuser gibt, mit super equipment und auch eher schmuddlige bettenburgen.
nun könnte man das aufrüsten der räume eben zusätzlich dazu nutzen, die behandlungsdauer zu verkürzen. bei stufe 1 eben 1% und bei stufe 3 eben 5% oder natürlich angepasste werte.
das würde das aufrüsten von räumen generell attraktiver gestalten. das behandlungen eben generell in modernen räumen mit modernsten equipment schneller ablaufen, als in eher schmudligen räumen.
prayton
ich bin ja noch nicht sehr lange dabei und erlebe nun die diskussion über die neuen krankheiten, deren vorzüge und zum grössten teil deren nachteile. vieles kann ich nicht wirklich beurteilen, da ich eben noch keine lykantropiten habe, mangels levelhöhe.
mich trifft das auch ohne seuchen doppelt hart, da ich genau heute in level 15 aufgestiegen bin und damit maserianer und arbeitsallergie neu bekommen habe. dazu noch diese relativ nutzlosen milchbart und brett vorm kopf. noch ohne gummizelle, aber das ist nur noch eine frage kurzer zeit.
gelegentlich habe ich ja auch ideen, einiges zu ändern.
im moment ist es die forschung an medikamenten, die in unteren leveln total nutzlos ist und in höheren nur begrenzt nutzbar ist.
man könnte diese forschung total entfernen so wie sie jetzt ist oder eben den sinn ändern, das sie z.b nicht die behandlungszeit verringert, sondern den preis für das medikament oder das der patient dann nochmals mehr zahlt, weil er ja auch durch das forschen ein besseres medikament bekommt.
den sinn der zeitersparnis der forschung (der einzige sinn !) könnte man anders regeln, nämlich
indem man z.b das aufrüsten der räume stärker positiv bewertet. nicht nur mit ausstattungspunkten, sondern auch mit der behandlungsdauer. das also die inevstition in die aufrüstung nicht nur mehr patienten anzieht, sondern auch die behandlunsgdauer verkürzt.
in der realen welt ist es doch auch so, das es top moderne krankenhäuser gibt, mit super equipment und auch eher schmuddlige bettenburgen.
nun könnte man das aufrüsten der räume eben zusätzlich dazu nutzen, die behandlungsdauer zu verkürzen. bei stufe 1 eben 1% und bei stufe 3 eben 5% oder natürlich angepasste werte.
das würde das aufrüsten von räumen generell attraktiver gestalten. das behandlungen eben generell in modernen räumen mit modernsten equipment schneller ablaufen, als in eher schmudligen räumen.
prayton