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Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 16:39
von Gast
Ich fang mal mit was allgemeinen an.

Vielleicht sollte man mal die Ursache dafür schuldig machen warum die Börse überquillt und nicht die Spieler. Wäre es denn so abwegig zu behaupten, das, das Spiel in den unteren Leveln einfach mal etwas zu happig anfängt ?

Man hat am Anfang je einen BH und RR. Diese beiden Räume sind schon am 2ten Tag dermassen mit wenigen Patienten ausgelastet, das gerade für Anfänger die erstmal viel abfertigen wollen und was zu tun haben möchten untragbar.

Da kommen mit Level 4 Patienten die brauchen schon allein um fertig behandelt zu werden 5 Stunden. Und ich rede hier von nur einen Patient. Hmmm okay Kapihospital dann sehe ich dich ja alle 1:20h ansonsten jibbet ja nix zu tun für mich und ich kann mich anderen Dingen widmen.

Sollte man gerade neu hinzugewonnen Spieler nicht erstmal motivieren und ackern lassen am laufenden Band. Soll heissen ein Patient sollte in maximal 2 Stunden abgehackt sein. Ich freue mich übers Geld und die Punkte. Aber ich habe das gute Gefühl etwas geschafft zu haben.

Das es in späteren Leveln dann auch etwas länger dauern darf ist klar. Und das Patienten viele Krankheiten haben geht auch in Ordnung wenn ich im höheren Level entsprechend angemessen Räume zur Verfügung stellen kann.

Eigentlich kenne ich Anfänge von Browsergames so, dass Spieler erstmal gut beschäftigt werden und Erfolge sehen. In diesem Spiel ist es anders da wird man am Anfang schon mit Behandlungszeiten pro Patient konfrontiert die einfach lange Weile aufkommen lassen. Sind sie erstmal in den Räumen kann ich mich erstmal für 1:20h verdrücken.

Ich weiß nicht ob ich das nur so sehe oder ob das einfach vom Balancing zu hoch angesetzt ist das ein Patient 4 Stunden braucht bis er fertig ist.

Ganz davon zu schweigen das wir hier auch arbeiten gehen und nicht den ganzen Tag vorm Rechner sitzen.
Mag auch sein das es mit Premium Account besser wird wenn die Behandlungen automatisch abgearbeitet werden.
Aber auch das ist kein Argument, weil nicht jeder Premium kaufen will schon garnicht die Anfänger.

Eventuell sollte mal darüber nachgedacht werden die Anfangskrankheiten wie Brüche und Schädelbrummen kürzer laufen zu lassen. Oder wenn schon so lang das ein Patient nicht gleich 3 dieser Behandlungen benötigt sondern nur eine davon und dafür 3 kleinere Behandlungen a 20 min.

Also ich wünsche mir einfach das man am Anfang einfach bissel mehr Patienten abfertigen kann. Meinetwegen sollen die weniger an HT und Punkte bringen Hauptsache man hat was zu tun und muss nicht dauernd 1:20 warten und das gleich 3 mal bei einem Patienten.

Auch in den späteren Leveln würde ich mir wünschen das es Patienten gibt wo ich was zu tun habe die weniger einbringen und welche wo es länger dauert die eben mehr Geld und Punkte bringen. Eben einfach so das es sich lohnt vorm Spiel sitzen zu müssen weil ich wa zu tun habe. Stundenlang auf die Statusbalken zu starren wann sie denn nun endlich ablaufen weiß ich nicht ob das Spieler am Spiel fesselt.

So genug kritik die hoffentlich sachlich genug ist und ich nicht zur Schnecke gemacht werde weil ich schon am Anfang gleich kritisiere.

Also Fazit das Spiel soll mich mehr beschäftigen als es das jetzt tut. Ich will nicht nur den Patient in den Raum packen müssen und mich dann für 2 Stunden auf die Couch legen müssen weils im Spiel nix zu tun gibt.

So um Meinungen wird gebeten. :D

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 16:48
von Gast
Dem kann ich mich eigentlich nur anschließen. Ich habe zwar grundsätzlich kein Problem, wenn eine Behandlung mal 1:20 dauert. Wenn bei mir aber 10 Leute da sitzen und ich sehe, dass sie 3 Krankheiten a 1:20 und dann noch 2 "kurze" Krankheiten haben, bin ich etwas angesäuert.

Die Masse der "langen" Krankheiten könnte vielleicht etwas angepasst an das Level sein, so dass eben doch irgendwo ein Forwärtskommen erkennbar ist. Auch bei denen, die nicht die ganze Zeit hier lauern. Es mag zwar den Patienten egal sein, wie lange sie da hocken, aber irgendwie find ich es toll, wenn ich im Warteraum doch mal bissl Platz geschaffen habe. Das erreiche ich im Moment nicht. 3 Räume und gerade 3 Patienten drin mit 1:20 Wartzeit....

Wenn man im weiteren Spielverlauf auch mehr Räume zur Verfügung hat, können sich entsprechend dieses Fortschritts auch die Krankheiten pro Kopf erhöhen, weil durch mehr Räume ein viel schnellerer Ablauf gegeben ist. Dieser fehlt im unteren Level und eh man die 6 Krankheiten mit den 2 oder 3 Räumen abgearbeitet hat, ist irgendwie der Tag um und am Wartezimmer hat sich nicht wirklich was getan. Auch hält sich das Erfolgserlebnis "juhu es ist jemand fertig und ich hab was verdient" in Grenzen. Ich sehe ja kaum jemand fertig werden :D

Gruß Aby

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:01
von Gast
ich sehe das ähnlich, bin mom lev 5 und langweile mich nach 4 tagen doch schon ein wenig. volles wartezimmer und irgendwie werden die patienten nicht fertig.

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:03
von Gast
Mir missfällt es irgendwie, dass fast alle Krankheiten in etwa zwischen 1 und 3 Stunden dauern. Ich sehe nicht wie der normale casualgamer hier 18 Patienten abfertigen soll. Das mag die ersten Tage gut sein und Spass machen, aber wenn ich nach 3 Monaten immernoch alle 2 Stunden reinmuss schmeiss ich schnell hin.
Mir scheint als sei dieses Spiel für die Leute mit den Eierfarmen auf mff konzipiert zu sein. Es spricht nicht, im Gegensatz zu mff, viele unterschiedliche Spielertypen an.
Es sollte möglich sein, dass man Patienten nicht komplett behandeln muss, wofür man eine Revolution auf der Börse benötigt. So dass man entweder den Kleinkram macht oder sich an 12 Std. Krankheiten setzt. Bei mff bin ich ja auch nicht gezwungen Karotten anzubauen, weil ich keine Lust habe alle 15 minuten zu ernten sondern kann mir das Spiel so schneidern wie ich möchte.
Ist jetzt ziemlich ungelenk formuliert, aber ich denke man versteht was ich meine.

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:30
von Gast
8-) Da bin ich doch Richtig gelandet, Lauter Leute die meiner Meinung sind. 8-)

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:36
von Gast
Ich habe mittlerweile 2 Behandlungsräume, 2 Röntgenräume und 2 Betten. Trotzdem finde ich es ganz schön heftig, die Patienten alle abzuarbeiten - ich habe seit gestern viele mit 2 Brüchen und zusätzlich Brummschädel und Zwergfellentzündung. Allerdings habe ich die Möglichkeit, alle 1:20 an den Rechner zu kommen - viele andere vermutlich nicht. Da es ja (noch?) nicht die Möglichkeit gibt, die zu behandelnden Krankheiten gezielt auszuwählen, sondern stumpf von oben links nach unten rechts abgearbeitet wird, leidet der Spielspaß doch ein wenig, da es halt wenig Möglichkeiten gibt, durch geschickte Planung und Strategie das bestmöglichste Ergebnis zu erzielen bzw. das Spiel an die eigenen zeitlichen Kapazitäten anzupassen.

Das nächste Problem, das ich erwarte, ist daß aufgrund der vielen 6fach-Patienten der nächste Levelaufstieg kommt, bevor ich genug hTs für den nächsten Raum zuammen habe. Ein Ausweichen auf "kleine" Patienten bringt mir allerdings auch nichts, weil ich so auch entsprechend weniger hTs erwirtschafte - der Levelaufstieg kommt zwar langsamer, das Geld für den Raum bekomme ich so allerdings auch nicht wirklich zusammen.
Natürlich hätte ich auf die zusätzlichen Räume und das Bett verzichten können, dann hätte der Spielspaß aber extrem gelitten, denn man möchte ja auch Erfolge sehen - sprich: ein Wartezimmer, das sich zumindest ab und zu mal leert. Und das Problem, daß der Verdienst an die Schwere und Anzahl der Krankheiten gekoppelt ist, hätte auch weiterhin bestanden.

Ich bin trotzdem gespannt, wie es weitergeht :mrgreen:

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:38
von Gast
Robbisch hat geschrieben:Bei mff bin ich ja auch nicht gezwungen Karotten anzubauen, weil ich keine Lust habe alle 15 minuten zu ernten sondern kann mir das Spiel so schneidern wie ich möchte.
Ich bin zwar ein CBTester aber ich muss einfach dazu sagen:

Es wird irgendwann besser ;) auch bei MMF musstest du am Anfang alle 15 Minuten online ;) um Getreide und Karotten zu Pflanzen ;)
Das musste ich mal anmerken ;)

Ich geh morgens online schmeiß die Pats in ihre Räume Starte die 1 Quest und kann erstmal Kaffee trinken duschen aufräumen putzen Wäsche Waschen oder auch arbeiten gehen wenn ich zwischendurch reinschau jongliere ich die Pats von einem Raum in den nächsten und hab wieder Zeit für oben genannte Sachen. zB inner Mittagspause habsch schon von vielen gelesen das sie da kurz reinschauen.

Nachmittags/abends kommst nach Hause machst das gleiche nochmal ... ok ich hab jetzt schon 6 verschiede Räume manchmal muss man noch mal reinschauen. Kann man halten wie man will abend alle 30-60 Minuten Questpat abholen wieder in irgendwelche Räume werfen fertig. Das machst vorm Schafen gehen nochmal und morgens kannst die fertigen Pats rauswerfen ...

Ihr werdet sehen "später" gibts viel weniger zu tun denn ihr habt viel mehr Räume

im übrigen zwinkt euch hier keine alle 15 Minuten karotten anzubauen (einen Pat umzulagen/behandeln etc) wenn ihr von den 18 nur 10 schafft dann braucht ihr halt 1 Tag länger bis zum lvl up wo ist das Problem? Jemand der komplett ohne Coins spielt wird eh nie auf Platz 1 in solchen spielen sein! Weder hier noch in MFF noch in WI :twisted:

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:50
von Gast
Ich fand es auch wirklich schade, dass Zeiten (nach den Verkürzungen) wie 30min/45min/1std einfach übersprungen werden. Das macht dem Spass vom richtigen organisieren kaputt. Vielleicht kommt ja nochwas....

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:50
von Gast
Eben doch. Die ersten "Langzeitkrankheiten" kommen erst mit lvl20 und wenn ein Patient eine dieser Krankheiten hat und dazu noch Brecheritis bin ich eben doch gezwungen eine kleine Krankheit zu behandeln und nicht wie bei anderen upjersspielen soetwas über den Markt abzuwickeln.

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:54
von Gast
Danke Dr. Fleischhauer, du solltest Psychiater werden, ich habe nämlich das Gefühl, endlich mal jemand, der mich versteht 8-)

Und es geht nicht darum, nur 10 von 18 Patienten zu schaffen, sondern 3 von 18. Und ehrlich gesagt, es frustriert mich. Denn es ist nun einmal so, ich kann nicht tagsüber zwischendurch mal an den Computer und morgens habe ich keine 1:20 zur Verfügung, um einen Röntgen- oder Brummschädel-Pat. komplett abzuarbeiten und den nächsten zu starten. So sind es max. 4 Patienten pro Tag. Bei zwei Brüchen wären es 2, die behandel ich natürlich nicht, sondern kick sie. Und kauf statt dessen an der Börse Pat. ohne Brüche. Die sind allerdings sehr begehrt und schnell weg. Was zeigt, dass ich nicht die einzige mit diesem Problem bin ;)

Ja, bei MFF muss man alle 15 Minuten Karotten ernten. Aber dafür hat man auch das Gefühl, etwas zu schaffen. Gerade am Anfang möchte man das doch auch.

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 17:56
von Gast
Moin, moin,
ich kann die ersten Meinungen nachvollziehen und unterstützen, ähnlich ergeht es mir.
Dass es irgendwann mal besser geht, mag zwar sein, ist aber für Newcomer wenig Motivation.
Richtig, bei MFF muss man für die ersten Pflanzen auch zügig an den PC zurück, aber man erntet im Verhältnis relativ gut.
Die ersten so ca. 10 Level bei MFF vergehen wie im Flug, man kommt zügig weiter
und die Relation von Punkten und Verdienst ist stimmig, um motiviert zu sein.
Außerdem hat man fast sofort Eier, die gute Punkte bringen und sich meist gut verkaufen lassen, zumindest auf Masse.
Ich erlebe es bei MFF fast erst ab "Spargel", dass die Leuts am Stoppquest hängen bleiben
und zu Muße gezwungen werden ;-) .
Hier hakt es bereits nach 2 - 3 Tagen, die Motivation sinkt ...

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:06
von Gast
Hm ich melde mich auch mal zu Wort. Als wir im Februar angefangen haben kamen mir die Brüche nicht als das Hauptproblem vor. Damals kam es mir super ausgeglichen vor gleich von Anfang an war ich gefesselt und bis Mittags trotz arbeit mit meinen Patienten durch. Ja wir hatten am Anfang 2 Systempatienten weniger aber das wirkte sich für mich negativ aus weil es mir eher vorkam als hätte ich zu wenig zu tun. Wenn Das Schädelbrummen wieder auf ne halbe Stunde mit Medi runtergesetzt wäre denke dann würde sich das auch etwas entspannen. Von der Ausgeglichenheit der Ht und Levelaufstiege war ich eigentlich super zufrieden. Nun denke ich persönlich das bis auf das Labor momentan preislich alles wirklich super angepasst ist. Kapi Hospital kann man mit keinem anderen upjers spiel und schon garnicht mit mff vergleichen. Bei mff entscheide ich selbst was ich pflanze und hier werden die krankheiten zufällig ausgewählt und in unsere Krankenhäuser gebracht. Natürlich schockt es einen im ersten moment wenn man gleich 10 Patienten auf einmal um 00 Uhr ins Krankenhaus bekommt. Das Problem was vorher bestand war das die Patienten nur alle 15 Minuten kamen und man alle 15 Minuten entweder aktualiseren musste oder neu einloggen. Wenn nun also wirklich jemand morgens um 8 zur arbeit geht und nachmittags nach hause kommt hat er lediglich 1 Patienten in seinem Krankenhaus sitzen. Man könnte natürlich als featurewunsch den Vorschlag machen in den niederen Leveln weniger Patienten zu schicken jedoch denke ich würde das die chancengleichheit aufheben und die upgrades überflüssig machen. Nehmt es etwas mit Humor es ist ein Spiel und wenn man mal nicht die Zeit hat dann schickt man "mal" jemanden an die Börse, überweisst ihn oder man tritt ihn auch mal aus dem KH wenn er zu unrentabel ist. Und wie und wo und welchen Raum man baut und wofür man die ht ausgibt upgrade oder nicht? Das sind alles Fragen die wir uns alle bei jedem Levelaufstieg wieder stellen. :-D Es macht auch keinem Patienten etwas aus mal 3 Tage auf dem Stuhl im Wartebereich sitzen zu bleiben. Glaubt mir eines es wird sich bald entspannen. :-D

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:36
von Gast
wir "alten" dürfen aber nicht vergessen das..schädelbrummen und die brüche in der heilungszeit verlängert wurden..bei uns waren die brüche 2 std und schädelbrummen 30min..nu is alles auf 2 std40 hoch,was sich bei der menge echt bemerkbar macht ( sehe es ja auch an meinem 2.account,den ich zu beginn der ob gemacht hab) ich hab das gefühl,das ich beim 1.mal etwas schneller voran kam..da waren es nur 5-7 pats und die questis..wenn ich mich nu das 1.mal einlogge,trau ich mich gar nicht in die city zu fahren,weil dann mein wartezimmer gestürmt wird :lol: ich kicke meine unrentablen patienten,weil die börse absolut überfüllt is..ich habe natürlich den vorteil,dass ich weiß das es beser wird,was die "neuen" nicht haben..ich kann es verstehen,das einige die motivation verlieren...geht mir bei PalmBados auch so..die pflanzen wachsen da im 3.level schon 15-17std und die palmis(farmis) wollen das neue zeugs SOFORT haben..auch bei den cocktails wirds gleich verlangt..trete da auch total auf der stelle und deswegen machts wenig spaß :? aber liebe "neulinge" (blödes wort :? ) es wird ab level 6 besser..äääääählich :mrgreen: wie heißt es so schön, aller anfang ist schwer ;) aber verstehen kann ich euch :mrgreen:

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:42
von Gast
Dein Wort in Gottes Ohr Dr.Bad.
Nicht das ich eine Warteschlange von 16 Pats habe die alle vor meinen sauer ersparten Ultrschallraum stehen weil sie alle diesen Raum brauchen. Dann bekomme ich die Krise. Dann wird die Börse zugepflastert mit diesen Patienten und nur die gekauft die diesen Raum nicht benötigen sondern meine dann 3 BR- und RR auslasten. *gg*

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:44
von Gast
bricheee, es mag ja sein, daß es früher noch schlimmer war.

Hier und jezt geht es darum, das Spiel in den Anfangslevels attraktiv zu gestalten, sei es durch eine Verkürzung der Behandlungszeit im Röntgen, die uns dann in höheren Levels wieder auf den Kopf fallen wird 8-) aber durch die Einführung länger dauernder Krankheiten für das Röntgen in höheren Levels wieder etwas gemildert werden kann, (Ich könnte mit etwa vorstellen, daß in Level 12 der Wirbelabbruch kommt, der 4 Stunden oder mehr Behandlungszeit hat und mit Besenstiel aus dem Tante Emma-Laden behandelt wird) oder aber durch eine Gewichtung der Krankheiten, die die Patienten haben, sodaß immer nur maximal 2 von den 10 Pat 2 Brüche und maximal 3 Pat 1 Bruch aufweisen. Wenn jetzt 10 von 10 Patienten einen Tages mit 1-2 Knochenbrüchen daherkommen, kann man leicht verzweifeln.

Die Spieler, die in der ersten Woche aufhören, kommen nie wieder.

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:50
von Gast
Dr Fleischhauer hat geschrieben:Dein Wort in Gottes Ohr Dr.Bad.
Nicht das ich eine Warteschlange von 16 Pats habe die alle vor meinen sauer ersparten Ultrschallraum stehen weil sie alle diesen Raum brauchen. Dann bekomme ich die Krise. Dann wird die Börse zugepflastert mit diesen Patienten und nur die gekauft die diesen Raum nicht benötigen sondern meine dann 3 BR- und RR auslasten. *gg*

neeee..nie nich...werden höchsten 15 *duckundwech* :mrgreen: sorry fürs ot :? :oops:

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:53
von Dr.Mad
ALso die Brüche die mich gestern störten sind mir heute schon egal (ok, wird wohl am 2.Röntgen liegen :D ). Jetzt kämpfe ich eben mit Patienten die unter anderem Brummschädel und Zwergfellentzündung haben. Eventuell dazwischen, davor, danach oder jeweils kürzere Behandlungsraum-Krankheiten. Da sind mir heute dann die Brüche viel lieber. Extra ein paar Nur-Bruch-Patienten billig von der Börse geholt. Sollen sich meine 5- und 6-fach Patienten bis morgen gedulden. Oder auch bis übermorgen. Mir doch egal wie lange die so herumsitzen.

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:55
von Gast
Agility hat geschrieben:bricheee, es mag ja sein, daß es früher noch schlimmer war.

Hier und jezt geht es darum, das Spiel in den Anfangslevels attraktiv zu gestalten, sei es durch eine Verkürzung der Behandlungszeit im Röntgen, die uns dann in höheren Levels wieder auf den Kopf fallen wird 8-) aber durch die Einführung länger dauernder Krankheiten für das Röntgen in höheren Levels wieder etwas gemildert werden kann, (Ich könnte mit etwa vorstellen, daß in Level 12 der Wirbelabbruch kommt, der 4 Stunden oder mehr Behandlungszeit hat und mit Besenstiel aus dem Tante Emma-Laden behandelt wird) oder aber durch eine Gewichtung der Krankheiten, die die Patienten haben, sodaß immer nur maximal 2 von den 10 Pat 2 Brüche und maximal 3 Pat 1 Bruch aufweisen. Wenn jetzt 10 von 10 Patienten einen Tages mit 1-2 Knochenbrüchen daherkommen, kann man leicht verzweifeln.

Die Spieler, die in der ersten Woche aufhören, kommen nie wieder.

Hab mich vielleicht etwas umständlich und wahrscheinlich viel zu ausführlich ausgedrückt. Aber genau bei den höheren Behandlungszeiten sehe ich auch das Problem. Gerade das Schädelbrummen war für mich damals nach den langen Brüchen eine kleine Motivation wieder. :-D Ich habs genau im Kopf bekomm es nur nicht so niedergeschrieben wie so oft knoten im Hirn. Es sollte auch weniger ein Gegenpost zu den Vorangegangen sein eher ein Zustimmen. Vielleicht wars wirklich einfach zu umständlich ausgedrückt. ;)

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:55
von Gast
Wenn die Zeiten so bleiben wie derzeit, wäre es halt hilfreich an der Anzahl der Kranhkeiten pro Patient im unteren Level zu schrauben. Eben dass die nicht sofort mit Schädelbrummen, Bein- und Armbruch aufschlagen und meist haben se ja dann auch noch Brecheritis etc. ... Denke die Summe der Krankheiten ist das Problem, weil man irgendwie mit 1 Patienten nicht fertig wird und wenn doch, hat man ja den nächsten mit der selben Problematik an der Backe.

Auch die Aussicht, dass es ab Level 6 besser wird, hilft da Neueinsteigern wenig, wenn die Motivation vor dem Erreichen des "Schlüssellevels" verpufft ist. Natürlich darf es nicht soweit absinken, dass die Warteräume binnen weniger Minuten leer sind. Das würde auch die Börsenaktivität auf Null herunterfahren. Daher wöllt ich an den Behandlungszeiten selber weniger schrauben, sondern nur an der Anzahl der Krankheiten oder deren Verteilung (z. B. maximal 2 lange Krankheiten bis Level 5?).

Aby

Re: Wo drückt euch der Schuh beim spielen ?

Verfasst: Donnerstag 22. April 2010, 18:56
von Gast
ehm 12+ 14 = 26 :) also könnten wenn Mann/Frau Doktor denn alle Betten hat xD