In der Ärztevereinigung sehe ich, dass einige Ärzte schon wochenlang nicht aktiv sind. Trotzdem bekommen diese die gleiche Anzahl Quests am Tag.
Ich finde die Aktiven sollten stärker belohnt werden. Dies würde vor allem auch Upjers zu Gute kommen, da damit der Verbrauch gesteigert würde.
Ist eine Person 7 Tage nacheinander voll aktiv und bedient alle Quests, könnte er am 8. Tag 2 Quests zusätzlich bekommen, nach einer weiteren Woche am 15. Tag 3 Quests mehr, nach der 3. Woche am 22. Tag 4 Quests mehr und nach der 4. Woche ab dem 29. Tag dann wöchentlich jeweils 5 Quests mehr bekommen.
Ist man einen Tag nicht online stellt sich der Zähler zurück.
Das würde vor allem auch die Bereitschaft fördern dauerhaft und nicht als Gelegenheitsspieler mitzuwirken. So kann sich auch keiner über zuwenige Quests beschweren. Die Chance auf die 3. Etage wächst und die Resignationsschwelle sinkt.
Gruss Dr. House-Jones
Quests-Steigerung
-
Gast
Re: Quests-Steigerung
Das die inaktiven auch 8 Quest am Tag bekommen heisst ja noch lange nicht, dass diese auch ausgeführt werden. Immerhin muss man diese ja starten. Also keineswegs eine Benachteiligung der Aktiven Spieler. Und die Quest summieren sich auch nicht sondern verfallen wenn diese nicht gemacht werden.
Wenn es zu viele inaktive Spieler in einer ÄV gibt dann muss sich eben die Leitung darum annehmen und diese entfernen oder sie können damit leben, dass es viele inaktive gibt.
Eine Steigerung, wie Du sie vorgeschlagen hast, würde irgendwann ins Unermessliche führen und die Begrenzung auf 8 btw. 16 mit Coins ist völlig in Ordnung, ansonsten würde es ein noch größeres Ungleichgewicht zwischen Spielern die viel Zeit haben und Spielern die wenig Zeit haben geben. Spieler die mehr Zeit haben und Coins investieren wollen können sowieso 16 Quest machen.
Wenn es zu viele inaktive Spieler in einer ÄV gibt dann muss sich eben die Leitung darum annehmen und diese entfernen oder sie können damit leben, dass es viele inaktive gibt.
Eine Steigerung, wie Du sie vorgeschlagen hast, würde irgendwann ins Unermessliche führen und die Begrenzung auf 8 btw. 16 mit Coins ist völlig in Ordnung, ansonsten würde es ein noch größeres Ungleichgewicht zwischen Spielern die viel Zeit haben und Spielern die wenig Zeit haben geben. Spieler die mehr Zeit haben und Coins investieren wollen können sowieso 16 Quest machen.
-
cowboy-oli
Re: Quests-Steigerung
Man kann auch 100 Quests an einem Tag machen - ist nur eine Frage der Coins!
Wo Du die 16 herhast würde mich mal interessieren...
Wo Du die 16 herhast würde mich mal interessieren...
-
Gast
Re: Quests-Steigerung
ups, sorry, wusste ich nicht da ich keine Coins-Quest mache. Muss ich wohl irgendwo aufgeschnappt haben.cowboy-oli hat geschrieben:Man kann auch 100 Quests an einem Tag machen - ist nur eine Frage der Coins!
Wo Du die 16 herhast würde mich mal interessieren...
Dann denke ich mal, dass die SL das sowieso nicht ändern würde.
-
Gast
Re: Quests-Steigerung
Hallo Kolleginnen und Kollegen.
Erst mal danke für das Feedback dazu. Nur kurz noch auf das "ins Unermessliche" zurückzukommen. Beim Hochrechnen komme ich damit im Monat oder nach den ersten 4 Wochen auf gesamt zusätzliche Quests von 9 Stück. Und in der Folge, sollte ich jeden Tag aktiv sein, wären maximal 20/25 Quests pro Monat mehr möglich. Also so ins Unermessliche steigt da gar nichts. Aber die die dauerhaft aktiv dabei sind, können dadurch innerhalb eines Jahres 9 (in den ersten 4 Wochen) + 11 (Monate) x max. 25 (bei 5 Wochen-Monat) = 284 Quests mehr absolvieren. Und das ist weniger als 1 zusätzlicher Quest pro Kalendertag. Ich finde das nicht zuviel! Zudem wenn man nur 1 Tag mal nicht online ist, stellt sich der Zähler auf 0 und man beginnt von vorne. Und jeder hat mal Urlaub, also recht unwahrscheinlich dass einer diese Summe einheimst.
Umgekehrt ist es unfairer, dass die die vielleicht nur wenige Tage im Monat on sind, dafür aber Geld ohne Ende investieren wollen, es leichter und schneller haben als die anderen. Diese können eh schon durch den Premiumzugang schneller weitere Etagen freischalten und jederzeit nach Bruchberg fahren und so weiter. Die anderen haben es viel schwerer. So wäre es ausgewogener! Aber es ist nur meine Anregung, das Geld allein nicht den Besten ausmacht.
Gruss Dr. House-Jones
Erst mal danke für das Feedback dazu. Nur kurz noch auf das "ins Unermessliche" zurückzukommen. Beim Hochrechnen komme ich damit im Monat oder nach den ersten 4 Wochen auf gesamt zusätzliche Quests von 9 Stück. Und in der Folge, sollte ich jeden Tag aktiv sein, wären maximal 20/25 Quests pro Monat mehr möglich. Also so ins Unermessliche steigt da gar nichts. Aber die die dauerhaft aktiv dabei sind, können dadurch innerhalb eines Jahres 9 (in den ersten 4 Wochen) + 11 (Monate) x max. 25 (bei 5 Wochen-Monat) = 284 Quests mehr absolvieren. Und das ist weniger als 1 zusätzlicher Quest pro Kalendertag. Ich finde das nicht zuviel! Zudem wenn man nur 1 Tag mal nicht online ist, stellt sich der Zähler auf 0 und man beginnt von vorne. Und jeder hat mal Urlaub, also recht unwahrscheinlich dass einer diese Summe einheimst.
Umgekehrt ist es unfairer, dass die die vielleicht nur wenige Tage im Monat on sind, dafür aber Geld ohne Ende investieren wollen, es leichter und schneller haben als die anderen. Diese können eh schon durch den Premiumzugang schneller weitere Etagen freischalten und jederzeit nach Bruchberg fahren und so weiter. Die anderen haben es viel schwerer. So wäre es ausgewogener! Aber es ist nur meine Anregung, das Geld allein nicht den Besten ausmacht.
Gruss Dr. House-Jones
-
Gast
Re: Quests-Steigerung
Falsch gedachtkaphospjones hat geschrieben:Zudem wenn man nur 1 Tag mal nicht online ist, stellt sich der Zähler auf 0 und man beginnt von vorne. Und jeder hat mal Urlaub, also recht unwahrscheinlich dass einer diese Summe einheimst.
Das ist unlogisch (meine Meinung).kaphospjones hat geschrieben: Umgekehrt ist es unfairer, dass die die vielleicht nur wenige Tage im Monat on sind, dafür aber Geld ohne Ende investieren wollen, es leichter und schneller haben als die anderen.
.....
So wäre es ausgewogener! Aber es ist nur meine Anregung, das Geld allein nicht den Besten ausmacht.
Diejenigen, die Geld hier reinpumpen, sind garantiert nicht nur wenige Tage im Monat online, sondern sind diejenigen, die täglich hier schuften *g*. Sonst würde sich das Geldausgeben ja auch gar nicht lohnen.
-
Gast
Re: Quests-Steigerung
[/quote]
Falsch gedacht
. Die leidenschaftlichen Spieler haben immer eine UV (ich sogar, wenn ich am WE z,B, zu einer Hochzeit o.ä. muss
).
Naja, ich kenne mitlerweile einige hier, die nur bis zu 8-10 Tagen im Monat drin sind, aber durch ihre Premiummitgliedschaft und allem Schnickschnack trotzdem mehr erreichen, wie die die täglich alle 2 Stunden reingehen, und manuell alles erledigen. Natürlich gibt es auch die Tüchtigen mit Premiumaccount. Will ich ja auch gar nicht anzweifeln. Die haben ja dann auch diesen Vorteil! Aber selbst wenn es einer schafft, sind 284 Quests mehr im Verhältnis zu 2.000 Quests die man braucht um die nächste Etage bauen zu können, ja nicht die Welt. Aber die die selten da sind, für die kann es ein Anreiz sein, mehr zu investieren. Also hat upjers auch etwas davon!
[/quote]
Das ist unlogisch (meine Meinung).
Diejenigen, die Geld hier reinpumpen, sind garantiert nicht nur wenige Tage im Monat online, sondern sind diejenigen, die täglich hier schuften *g*. Sonst würde sich das Geldausgeben ja auch gar nicht lohnen.[/quote]
Wie eben gesagt, natürlich nicht alle sind so! Aber selbst meine Schwägerin hat Premium und geht mittlerweile auch seltener rein. Kommt trotzdem schneller vorwärts. Seit Beginn bin ich jeden Tag online. Ist ja auch als Fleiß-Preis gedacht! Auch die Premium hätten damit einen Vorteil.
Falsch gedacht
Naja, ich kenne mitlerweile einige hier, die nur bis zu 8-10 Tagen im Monat drin sind, aber durch ihre Premiummitgliedschaft und allem Schnickschnack trotzdem mehr erreichen, wie die die täglich alle 2 Stunden reingehen, und manuell alles erledigen. Natürlich gibt es auch die Tüchtigen mit Premiumaccount. Will ich ja auch gar nicht anzweifeln. Die haben ja dann auch diesen Vorteil! Aber selbst wenn es einer schafft, sind 284 Quests mehr im Verhältnis zu 2.000 Quests die man braucht um die nächste Etage bauen zu können, ja nicht die Welt. Aber die die selten da sind, für die kann es ein Anreiz sein, mehr zu investieren. Also hat upjers auch etwas davon!
[/quote]
Das ist unlogisch (meine Meinung).
Diejenigen, die Geld hier reinpumpen, sind garantiert nicht nur wenige Tage im Monat online, sondern sind diejenigen, die täglich hier schuften *g*. Sonst würde sich das Geldausgeben ja auch gar nicht lohnen.[/quote]
Wie eben gesagt, natürlich nicht alle sind so! Aber selbst meine Schwägerin hat Premium und geht mittlerweile auch seltener rein. Kommt trotzdem schneller vorwärts. Seit Beginn bin ich jeden Tag online. Ist ja auch als Fleiß-Preis gedacht! Auch die Premium hätten damit einen Vorteil.
