Dr. Miesepeter hat geschrieben:Was aber wieder "quer" läuft ist - wenn ich geduldig nur meine 8 quests pro tag erledige - ich irgendwann in einem Level mit neuen Räumen und Krankheiten bin und dann aber den Platz nicht habe, um die dafür nötigen Räume zu errichten.
Lt. meiner Erfahrung braucht man ja mehrere von einigen Räumen, um mit der Patientenflut klar zu kommen und so ist es dann wieder schwierig, davon Räume abzureissen, was ja auch noch "geld" kostet, um den freien Bauplatz mit nem "Tropeninstitut" oder whatever zu besetzen.
Dann würde ich aber sagen, liegt´s an Deiner Planung, nicht am Spiel
Hier in dem Spiel ist es wichtig, vorauszuplanen. Wie viele von welchen Räumen, und wo kommen sie hin... In einem Punkt geb ich Dir völlig recht - wenn man hier drauflos spielt, ohne zu planen, kommt man todsicher irgendwann an einen Punkt, an dem einem der Platz ausgeht...
Andererseits... Finde ich persönlich dieses Problem so offensichtlich, dass man´s direkt bemerkt und entsprechend umgehen kann. Ein Blick auf die erste Etage mit dem ersten Behandlungsraum - huch, das ist aber klein. Was muss´n da noch alles rein? => Blick in die Spielhilfe - ahja... viele bunte Räume (hübsch!) mit ganz unterschiedlichen Maßen (oh-oh...). Und das alles auf die eine Etage? => kurze Suche => ach nee, da kommen noch mehr. Und wie viele? Ah, 2 ohne alles, 1 mit PA, und 1 viel später mit Quests.
Die Questetage war anfangs noch gar nicht implementiert, also hat man erstmal mit 2-3 Etagen geplant. Bebauungsplan austüfteln => danach bauen.
Natürlich kann´s immer noch passieren, dass später weitere Räume hinzu kommen (ich würd sagen, ist ziemlich wahrscheinlich) - also besser gleich mit Puffer planen.
Auf die Weise tritt der von Dir beschriebene Fall eigentlich gar nicht ein... Selbst wenn man ohne PA mit 3 Etagen plant und die Questetage gleich mit einrechnet - man kann sich doch ganz schnell ausrechnen, wie lange man braucht, um die zu bekommen, und entsprechend schaut man, dass man mit dem Leveln hinkommt.
Alternativ (und vielleicht wäre das für Dich was) - wenn´s nicht reicht, und man zu schnell levelt... hat man immer noch verschiedene Möglichkeiten:
(a) man spielt ohne PA - dann ist man in der Punkteliste nicht gaaanz so hoch und kann problemlos Patienten, die man mangels Räumen noch nicht behandeln kann, verkaufen.
(b) man spielt mit PA, dann kann man sich einen AR hinstellen und die Patienten, die man mangels Räumen noch nicht behandeln kann, einlagern. Später ist man froh drum... (Oder natürlich verkaufen...)
Abreißen muss man dann aber trotzdem nichts, wenn man sich nicht anfangs bereits verbaut hat. Ein Problem könnte´s allenfalls geben, wenn man "ganz oben" mitspielen möchte und die 4. Etage dann doch sehr schnell braucht. Das ist aber bekannt, dass man, um bei diesen Spielen ganz oben mithalten zu können, doch nicht ganz wenige Coins braucht.
Dr. Miesepeter hat geschrieben:Ich habe meine Etagen so aufgebaut und mit Räumen bestückt, so dass ich z.b. die 4. Etage für die showbühne und die letzten Level-Räume wie Tomogr., Tropenmde. etc. vorgesehen habe. Das habe ich so geplant, weil ja auch lange nicht feststand, wann es die 4. Etage geben soll.
Das was mich an der ganzen Sache ärgert ist, dass ich - wenn ich nicht die Abbruchbirne kreisen lasse und mit Geduld und viel Zeit weiter spiele - ich die jetzt folgenden Räume nicht bauen und die damit im Zusammenhang stehenden Krankheiten nicht behandeln kann. Das bedeutet für mich Stagnation und hT-Einbuße.
Ah - da sehe ich noch einen Logikfehler: "Patienten noch nicht behandeln können" heißt "Patienten für später einlagern" (zahlt sich später aus) oder aber "Patienten so lange überweisen, bis man den Raum hat". Letzteres führt zu ganz gewaltigem hT-Gewinn, denn Du bekommst reine Taler, ohne Punkte...

Wenn Du die Patienten überweist, hast Du keine Talerknappheit, und kannst zur Not sogar mal schnell was umbauen.
Dr. Miesepeter hat geschrieben:Ich meine einfach nur, dass diese 2000 Quest-Patienten-Grenze etwas zu hoch angesiedelt ist, um weiter zu kommen und das Spiel interessant bleiben zu lassen.
Geduld ist zwar schön und gut - aber wenn es ZU lange dauert, verliert man das Interesse

Ok - ich glaube, da hat jeder einen anderen Toleranzrahmen. Der sei Dir Dir auch unbenommen

Ich für meinen Teil dachte, als die 4. Etage eingeführt wurde, nur erstmal unwillkürlich an das Weltwunder im WI (wie war das? 75 Jahre reine Anbauzeit...?), und war dann ganz erleichert, dass es "nur" 2.000 Quests sind. Und ich laut Anzeige schon die Hälfte hatte...
Das hatte ich eigentlich auch bei Dir gedacht... Du spielst doch erst seit Mitte Juli, und hast schon fast die Hälfte der Quests geschafft! Die andere Hälfte ist für den Anreiz, weiter zu questen, und für die Vorfreude...
Nächstes Frühjahr hast Du Deine 4. Etage... Und bis dahin würd ich empfehlen (wenn ich darf...?) - ggf. die Bauplanung anpassen, hT scheffeln, und vielleicht ein bißchen umbauen.
