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Re: Silvesterblume

Verfasst: Donnerstag 29. Dezember 2011, 10:35
von Gast
Dr.Mausi60 hat geschrieben:... AP wurden gut geschrieben aber Pats kamen keine ...
Guten Morgen,
Mausi, hast du vielleicht die Blumen gegen Putzwagen eingetauscht? Dann würde sich das aufheben, 12 AP = 12 AP... somit kommen auch keine zusätzlichen Patienten...

Re: Silvesterblume

Verfasst: Donnerstag 29. Dezember 2011, 12:00
von Gast
Prof. Dr. Zwieback hat geschrieben:
Dr.Mausi60 hat geschrieben:... AP wurden gut geschrieben aber Pats kamen keine ...
Guten Morgen,
Mausi, hast du vielleicht die Blumen gegen Putzwagen eingetauscht? Dann würde sich das aufheben, 12 AP = 12 AP... somit kommen auch keine zusätzlichen Patienten...
Wieso hebt sich das dann auf?...Wenn ich einen "neuen" Putzwagen oder Blume kaufe,
habe ich doch 12 AP "mehr"...Ergo...müßte dann auch ein neuer Pat kommen.
Funktioniert auch in der Regel...Nur wie bei mir oben schon mal beschrieben,
wenn die AP Deko schon für diesen Tag abgebaut war,
dann zählen zwar die AP Punkte,aber der/die Pat kommt/en nicht mehr...
Aus welchen Gründen auch immer. Somit gehen für diesen Tag der/die Pat/s verloren. :roll:

Re: Silvesterblume

Verfasst: Donnerstag 29. Dezember 2011, 14:28
von Gast
Leckad 1+2 hat geschrieben:
Prof. Dr. Zwieback hat geschrieben:
Dr.Mausi60 hat geschrieben:... AP wurden gut geschrieben aber Pats kamen keine ...
Guten Morgen,
Mausi, hast du vielleicht die Blumen gegen Putzwagen eingetauscht? Dann würde sich das aufheben, 12 AP = 12 AP... somit kommen auch keine zusätzlichen Patienten...
Wieso hebt sich das dann auf?...Wenn ich einen "neuen" Putzwagen oder Blume kaufe,
habe ich doch 12 AP "mehr"...Ergo...müßte dann auch ein neuer Pat kommen.
Aber nicht, wenn man einen Putzwagen abreißt, die Blume aufstellt und den abgerissen Putzwagen, z.B. aus Platzmangel, nicht wieder aufbaut ;)

Re: Silvesterblume

Verfasst: Donnerstag 29. Dezember 2011, 20:16
von Gast
@Huhu Dibo...Im Klartext...dann müßte ich ALLE Putzwagen WIEDER afbauen
um in den Genuss des "Neuen" Pats zu kommen?!...Richtig :?: :D

Re: Silvesterblume

Verfasst: Donnerstag 29. Dezember 2011, 20:35
von Gast
Prof. Dr. Zwieback hat geschrieben:
Dr.Mausi60 hat geschrieben:... AP wurden gut geschrieben aber Pats kamen keine ...
Guten Morgen,
Mausi, hast du vielleicht die Blumen gegen Putzwagen eingetauscht? Dann würde sich das aufheben, 12 AP = 12 AP... somit kommen auch keine zusätzlichen Patienten...
nein Zwieback, ich hatte keinen Putzwagen abgerissen.........
hab heute nochmal Blümchen gepflanzt und die Pats kamen

Re: Silvesterblume

Verfasst: Donnerstag 29. Dezember 2011, 20:38
von Gast
Leckad 1+2 hat geschrieben:@Huhu Dibo...Im Klartext...dann müßte ich ALLE Putzwagen WIEDER afbauen
um in den Genuss des "Neuen" Pats zu kommen?!...Richtig :?: :D
Ja, wenn du sie vorher abgerissen hast ;)

Re: Silvesterblume

Verfasst: Donnerstag 29. Dezember 2011, 21:46
von Gast
Dibo hat geschrieben:
Leckad 1+2 hat geschrieben:@Huhu Dibo...Im Klartext...dann müßte ich ALLE Putzwagen WIEDER afbauen
um in den Genuss des "Neuen" Pats zu kommen?!...Richtig :?: :D
Ja, wenn du sie vorher abgerissen hast ;)
@Danke Dibo für Deine Mühe :D ...wird demnächst ausprobiert. ;)

Re: Silvesterblume

Verfasst: Freitag 30. Dezember 2011, 06:56
von Gast
Leckad 1+2 hat geschrieben:@Danke Dibo für Deine Mühe :D ...wird demnächst ausprobiert. ;)
Mach mal :D
Wenn du z.B. einen Putzwagen abreißt, dann hast du -12 AP und wenn du die Blume auf den Platz für den Putzwagen aufstellst, dann hast du +12 AP, also hebt sich das auf.
Dann können auch keine neuen Pats kommen.

Re: Silvesterblume

Verfasst: Samstag 31. Dezember 2011, 14:27
von Gast
Dibo hat geschrieben:
Leckad 1+2 hat geschrieben:@Danke Dibo für Deine Mühe :D ...wird demnächst ausprobiert. ;)
Mach mal :D
Wenn du z.B. einen Putzwagen abreißt, dann hast du -12 AP und wenn du die Blume auf den Platz für den Putzwagen aufstellst, dann hast du +12 AP, also hebt sich das auf.
Dann können auch keine neuen Pats kommen.
Ich habs probiert...uuhnd es HAT funktioniert ;) :D

@Danke Dibo..Dir und @ einen guten Rutsch ins 2012 :D

neuer Raum? Entlaufender Elefant

Verfasst: Donnerstag 2. Februar 2012, 12:33
von Gast
Ich konnte in Bruchberg beim Architekten einen neuen Coins-Raum erwerben - einen entlaufenden Elefanten.
Leider kann ich den Raum nicht in meinem Krankenhaus bauen.

Text im Architekturbüro: "Entlaufender Elefant"
Der neue Zoo wurde in der Stadt eröffnet! Durch all den Trubel aufgeschreckt hat sich dieser gutmütige Elefant in dein Krankenhaus verirrt! Mach es ihm gemütlich, bevor es zu spät ist, bald geht er wieder! Die Attraktivität deines Krankenhauses steigt dadurch. Je höher die Attraktivität, desto mehr Patienten kommen am Tag.

Weiß jemand mehr?

Re: neuer Raum? Entlaufender Elefant

Verfasst: Donnerstag 2. Februar 2012, 12:38
von Gast
Ich nehme alles zurück.

Ich war nur zu voreilig. Der Raum kann jetzt gebaut werden.

Danke an die Entwickler. :-)

Re: neuer Raum? Entlaufender Elefant

Verfasst: Donnerstag 2. Februar 2012, 12:41
von Gast
Warum konntest du ihn nicht bauen?

Wurde das Feld nicht grün?

Hast du den cache gelöscht vorher?

Warst du auch wirklich im Baumenue?

Edit:

Okay, dann kann ich ja abschließen. ;)

Mülleimer, Gebiss & Co.

Verfasst: Freitag 20. April 2012, 11:56
von Gast
hallöchen,

ich habe mal ne bescheidene Frage: Kann man eigentlich auch Teile - wie z.B. oben benannt - auch wieder löschen oder "verkaufen" bzw. eintauschen, wenn man sie nicht mehr haben möchte?

Ich habe schon überall gesucht, aber bei den vielen Threads ist es nicht so leicht, das entsprechende zu finden :?

Re: Mülleimer, Gebiss & Co.

Verfasst: Freitag 20. April 2012, 11:59
von Gast
Hallo,

nein, löschen kannst du sie nicht, nur abreißen. Die Dinge wandern dann in dein Baumenü zurück und gammeln so vor sich hin :mrgreen:

Verkaufen geht auch nicht.
Bei den Featurewünschen gab es mal einen Thread dazu, einen Markt für nicht mehr gebrauchte Coinsräume ins Spiel einzubauen. Aber bislang ist dieser Wunsch noch nicht erfüllt worden.

Re: Mülleimer, Gebiss & Co.

Verfasst: Freitag 20. April 2012, 12:39
von Gast
sie gammeln ja schon - das Gebiss und die Mülleimer mit den ekligen Fliegen drum herum ;)

Ich wollte die ja gerade raus haben aus dem Baumenue

Re: Mülleimer, Gebiss & Co.

Verfasst: Freitag 20. April 2012, 15:30
von Gast
Leider geht das nicht, ich habe zwei kleine Brunnen und zwei Müllkübel, die ich dummerweise mal als Überhang gekauft hatte um auf eine runde Summe AP zu kommen. Mittlerweile bereue ich das und würde das auch gerne wieder loswerden, da sir mir um KH nur Platz wegnehmen sobald ich wieder meine ganze Deko aufbaue. Am liebsten würde ich sie ja verschenken an Spieler die noch Deko brauchen können oder aber wenisgstens gegen Putzwagen eintauschen können. Gekostet haben mich die Sachen 16 Coins, wenn ich dafür nen Putzwagen bekäme, wäre ich schonmal zufrieden. Aber leider geht das ja nicht.

Aber nen Handel für nicht gebrauchte Deko fänd ich auch klasse oder halt dass man sie wenigstens verschenken kann.

Re: Mülleimer, Gebiss & Co.

Verfasst: Samstag 21. April 2012, 21:59
von Gast
ja genau - so ungefähr stelle ich mir das auch vor ... oder aber als "gebraucht" wieder an das System verkaufen ... zu etwas günstigerem als dem Einkaufspreis ;)

Müsste doch auch interessant sein, oder?

Re: Mülleimer, Gebiss & Co.

Verfasst: Sonntag 22. April 2012, 08:28
von Gast
Dann könnt ihr euch ja hier http://forum.de.kapihospital.com/viewto ... =Dekomarkt anschließen ;)

Frühlingsklo

Verfasst: Sonntag 22. April 2012, 17:14
von Dr.Gutberg
Habe soeben mal wieder Coins gekauft. Dachte so bei mir : Klasse zusätzlich ein Frühlingsklo (Raum zur Steigerung meiner Ausstattungspunkte) nicht schlecht.Und jetzt habe ich das Ding in meiner Geschenkekiste sehr schön anzusehen aber leider nutzlos. Naja halb so schlimm für mich aber vieleicht für jemand der extra deswegen coins kauft. Bin ein wenig enttäuscht :oops: Wie seht ihr das? mfg kollege Dr. Gutberg

Re: Frühlingsklo

Verfasst: Sonntag 22. April 2012, 17:18
von Gast
Hallo,

das stand aber so auch in den Ankündigungen ;)

von Anomar » Dienstag 13. März 2012, 13:11

Dein Frühlingsgeschenk!

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