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Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 01:57
von Gast
aber dieser Vorschlag ist Blödsinn,
(selbst für dich)

Level sind dazu da erreicht zu werden
es ist ein Ziel auf das man hin spielt

wenn man nun anfängt nach Lust und Laune zu leveln
kann man die Level auch gleich ganz abschaffen
und als Aufstiegsgrenze sein Horoskop bemühen
bist du Steinbock mit Mars in der Fischsuppe bekommst du neue Pats aber nur wenn du den Raum dafür hast

mir gefällt es ein klares Ziel zu haben und jedes Level ist ein weiterer schritt dorthin
mag sein das sich der ein oder andere verplant hat
aber wenn es in einem Spiel keine Hürden gibt
wird es schnell langweilig

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 05:37
von Gast
naja harlekin... dann könntest du ja bei der abfrage sagen "ich will leveln"

mein ziel scheint nen anderes zu sein...
denn ich möchte beim LvUp vom neuen raum gleich 2 bauen können.
von daher finde ich die idee richtig gut.
slo ebenfalls dafür

aber ich hab auch meinen weg wie es auch ohne dem geht
allerdings ist der äusserst langweilig -.-

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 10:14
von Gast
dagegen - Das Erreichen von Lvl. und das Planen und Vorgehen bis dahin gehört zu jedem Spiel - ob nun dieses oder ein anderes Browserspiel oder sonstige Spiele. Das Selbstaussuchen würde ein großes Stück des Spiels nehmen (ob nun Spaß oder Frust - gehört ja nun beides dazu) und damit den Spielspaß (und Ehrgeiz, Freude, usw) schmälern.

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 13:37
von Gast
Moin,
ich bin gegen den Vorschlag. Das feste Aufsteigen in die nächste Stufe gehört dazu. Ich hatte bisher keinerlei Probleme das Geld für die neuen Räume zeitnah zum Aufstieg zu erspielen und ich denke das wird auch so bleiben. Bin jetzt in Stufe 14 und habe bereits das Geld für zwei Gummizellen erspielt. Alles was jetzt reinkommt kann ich schon für die Tomographien ansparen.

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 14:35
von Gast
Stöffelchen hat geschrieben:naja harlekin... dann könntest du ja bei der abfrage sagen "ich will leveln"

mein ziel scheint nen anderes zu sein...
denn ich möchte beim LvUp vom neuen raum gleich 2 bauen können.
von daher finde ich die idee richtig gut.
slo ebenfalls dafür

aber ich hab auch meinen weg wie es auch ohne dem geht
allerdings ist der äusserst langweilig -.-

es kann aber nicht sein das im selben Spiel nebeneinander zwei Spielsysteme existieren
die einen Leveln wann sie wollen und die anderen machen es wie immer
zum einen müsste das ein Organisatorischer Albtraum sein
zum anderen wären alle Punkte Listen Sinnlos
darüber hinaus müssten OPler billiger werden
sonst würden sich dort alle Festsetzen bis sie das Geld für alle Räume hätten
Coins Handel müsste dann auch Möglich sein weil Geld keine rolle mehr spielt
ins nächste Level wechselt man dann wenn Alle Räume ausgebaut sind
genug Geld für die Übrigen Räume+Ausbau da ist und alle Forschungen abgeschlossen sind.

Alternativ könnte man die Räume dann aber auch gleich verschenken
und zwar voll ausgebaut
weil ja keiner ein Interesse daran hat sie sich zu verdienen
bloß keine Hindernisse die das stumpfe einerlei des Patienten Verschiebens unterbricht
wäre es da nicht Logisch die Pats von selbst zur Kasse gehen zu lassen!

ein Spiel muss für alle gleich sein
vor allem muss es aber auch einen Anreiz bieten
und der geht beim Leveln wenns gerade passt flöten

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 16:13
von Gast
hallo zusammen

also ich finde das alles blödsinn! ich bin jetzt level 11, meine 200'000 habe ich zusammen und brauche noch 13'000 punkte bis level 12!
mann muss halt auch mal auf an der börse einkaufen, nur so kommt man zu geld! sorry aber ist so

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 16:35
von Gast
Dr.Ortho hat geschrieben:mann muss halt auch mal auf an der börse einkaufen, nur so kommt man zu geld!
Sorry, aber diese Aussage stimmt nicht wirklich - ich kaufe und verkaufe nicht - weder an der Boerse noch mittels Ueberweisungen (Ausnahme - Hilfe fuer einen Mitspieler aus meiner AeC). Die hTs fuer das Labor habe ich auch so zusammen. Also geht es auch ohne Pat-Kauf oder Pat-Verkauf. Moechte noch hinzufuegen, dass ich meinen AeC bei den Wettbewerben jedesmal unterstuetze (geht ja auch auf die Brieftasche) und im Augenblick mit einem Minimum an Pats pro Tag spiele.

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 16:42
von Gast
ohhhjeee ihr armen! machen doch die meisten hier,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Freitag 27. August 2010, 20:22
von Gast
Also ich bin auch dagegen.
Ich spiele mehrere Browsergames. Auch welche, wo es von Nachteil ist/sein kann, wenn man ein Level up hat, wie z.B. Kapiland (geringere Produktion nach jedem Aufstieg). Wenn man da ein Level up vermeiden will oder hinauszögern will, muss man halt aufpassen und genau das kann man hier auch.
Wenn man es mal verpeilt hat, rechtzeitig genug hT anzusammeln (wie ich selbst beim ersten Labor), gibt es genug Möglichkeiten sich zu behelfen. Das ist eine Herausforderung, der man sich im Laufe des Spiels einfach stellen muss.
Sonst wäre das hier ein sinn- und zielloses Rumdaddeln und kein schönes Spiel mehr hier, denke ich.

Re: Leveln erst auf aktiven Wunsch

Verfasst: Samstag 28. August 2010, 10:12
von Gast
Harlequin hat geschrieben:
Stöffelchen hat geschrieben:naja harlekin... dann könntest du ja bei der abfrage sagen "ich will leveln"

mein ziel scheint nen anderes zu sein...
denn ich möchte beim LvUp vom neuen raum gleich 2 bauen können.
von daher finde ich die idee richtig gut.
slo ebenfalls dafür

aber ich hab auch meinen weg wie es auch ohne dem geht
allerdings ist der äusserst langweilig -.-

es kann aber nicht sein das im selben Spiel nebeneinander zwei Spielsysteme existieren
die einen Leveln wann sie wollen und die anderen machen es wie immer
zum einen müsste das ein Organisatorischer Albtraum sein
zum anderen wären alle Punkte Listen Sinnlos
darüber hinaus müssten OPler billiger werden
sonst würden sich dort alle Festsetzen bis sie das Geld für alle Räume hätten
Coins Handel müsste dann auch Möglich sein weil Geld keine rolle mehr spielt
ins nächste Level wechselt man dann wenn Alle Räume ausgebaut sind
genug Geld für die Übrigen Räume+Ausbau da ist und alle Forschungen abgeschlossen sind.

Alternativ könnte man die Räume dann aber auch gleich verschenken
und zwar voll ausgebaut
weil ja keiner ein Interesse daran hat sie sich zu verdienen
bloß keine Hindernisse die das stumpfe einerlei des Patienten Verschiebens unterbricht
wäre es da nicht Logisch die Pats von selbst zur Kasse gehen zu lassen!

ein Spiel muss für alle gleich sein
vor allem muss es aber auch einen Anreiz bieten
und der geht beim Leveln wenns gerade passt flöten

du mal ehrlich... auch kein wirklich großes problem....
dann verscheuer ich meine pats so weiter... bekomm meine hT und keine putnkte die ich dann erstmal net brauche....

ausserdem... wäre es ja schon nen hinderniss...
man bekommt ja auch keine punkte... brauch auch länger zum voran kommen....
ist zwar schei*** langweilig....
wenn man spielen möchte....
aber nun.... so verhinder ich das LvUp auch wenns mir grad net gelegen kommt

wo ist der unterschied zu meiner strategie?
ausser das man die pats net mehr verscheuert sondern doch behandelt
Dr.Ortho hat geschrieben:mann muss halt auch mal auf an der börse einkaufen, nur so kommt man zu geld! sorry aber ist so
ja genau... man macht als beispiel 100 hT gewinn an einem pat für den mann vorher 200 hT bezahlt hat...
bekommt volle punkte dafür...
klar das konto wächst gaaaaanz langsam aber die punkte um so schneller.....
also ich nenn des verlustgeschäft