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Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 08:32
von Gast
Das ist jetzt bei mir der zweite innerhalb zwölf Stunden mit Lykantropitis.Das kann doch wohl nicht wahr sein :cry: Ich brauche hts und nicht unbedingt Punkte momentan... :roll:

Edit: Wollte ich ihn jetzt mit dem Wunderheiler heilen würde es mich "nur" noch 11 Coins kosten.Ist aber immer noch zuviel!
Wahrscheinlich lagen die 13 daran daß ich gestern einmal den Wuhei gerufen hatte,das hatte ich ganz vergessen :?

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 08:39
von Gast
Oh Mann. :?

Also ich bin irgendwie zweigespalten... Ich meine die neuen Krankheiten sind echt von den Bildchen und den Medis dazu nicht zu toppen!
Sehen, wie gewohnt, total gut aus!! ;)

Diese Preise hingegen... Ich meine für 5 hT Gewinn mach ich den Arsch nicht hoch :roll: Ich verstehe die SL auch vollkommen, wenn sie der Meinung ist, dass die neuen Krankheiten eben mal nicht so viel Geld bringen. Das wäre mir wirklich kein Dorn im Auge, aber es gibt für alles auch gewisse Untergrenzen und die sind spätestens dann unterschritten, wenn eine Level 14 Krankheit weniger bringt als die Startkrankheiten... Ich brauch auch die Argumente nicht wieder aufzukochen, weil die wurden nun schon oft hoch und runter gebetet.

Also daher liebe SL steckt den Milchbärten und den Idioten mit dem Brett am Kopf ( :D ) etwas mehr Taschengeld in die Taschen !!
An Innovationen und Kreativität mangelt es nicht; nur leider am Abschluss. ;)

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 08:53
von Gast
Ich stimme Dir zu 100% zu.
TheNotoriousTom hat geschrieben:Oh Mann. :?

Also ich bin irgendwie zweigespalten... Ich meine die neuen Krankheiten sind echt von den Bildchen und den Medis dazu nicht zu toppen!
Sehen, wie gewohnt, total gut aus!! ;)

Diese Preise hingegen... Ich meine für 5 hT Gewinn mach ich den Arsch nicht hoch :roll: Ich verstehe die SL auch vollkommen, wenn sie der Meinung ist, dass die neuen Krankheiten eben mal nicht so viel Geld bringen. Das wäre mir wirklich kein Dorn im Auge, aber es gibt für alles auch gewisse Untergrenzen und die sind spätestens dann unterschritten, wenn eine Level 14 Krankheit weniger bringt als die Startkrankheiten... Ich brauch auch die Argumente nicht wieder aufzukochen, weil die wurden nun schon oft hoch und runter gebetet.

Also daher liebe SL steckt den Milchbärten und den Idioten mit dem Brett am Kopf ( :D ) etwas mehr Taschengeld in die Taschen !!
An Innovationen und Kreativität mangelt es nicht; nur leider am Abschluss. ;)

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 08:58
von Gast
Ich kann die ganze Aufregung gar nicht verstehen.
Jetzt gibt es eben Patienten die bringen wenig Geld und viel Punkte. Andere Patienten bringen mehr Geld und weniger Punkte. Das gleicht sich doch wiederum aus. Hat sich jemals einer aufgeregt das es zu wenig Punkte bis gestern gegeben hat?
Außerdem sehe ich dieses Spiel als Langzeitspiel, und da wird man nun mal nicht von heut auf morgen Millionär. Auch klein Vieh macht Mist.
Im übrigen sind wir nur Servicenutzer und die Betreiben haben nun mal die Möglichkeiten Veränderungen jeglicher Art vorzunehmen und wir dürfen diese dann so benutzen. Das was einige Spieler fordern, ist dem Betreiber gegenüber irgendwie unfair. Sicherlich kann man seine Meinung äußern, aber das Spiel so zu gestalten das es eine 100%ige Zufriedenheit gibt, geht auch bei diesem Browserspiel nicht.

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:01
von Gast
Wenn sie viele Punkte bringen würden könnte ich es ja noch verstehen,aber das tun sie gar nicht :!: Das haben nämlich einige aus meiner ÄV ausprobiert,die bringen weder viele hts noch viele Punkte!

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:09
von Gast
ertmik hat geschrieben:Ich kann die ganze Aufregung gar nicht verstehen.
Jetzt gibt es eben Patienten die bringen wenig Geld und viel Punkte. Andere Patienten bringen mehr Geld und weniger Punkte. Das gleicht sich doch wiederum aus. Hat sich jemals einer aufgeregt das es zu wenig Punkte bis gestern gegeben hat?

Nein, denn bis gestern gab es die neuen Pats ja nicht.

Außerdem sehe ich dieses Spiel als Langzeitspiel, und da wird man nun mal nicht von heut auf morgen Millionär. Auch klein Vieh macht Mist.

Will auch keiner werden, aber ich habe auch keine Lust langfristig eher in Richtung Pleite zu marschieren, da die Räume in den kommenden Leveln auch entsprechend hTs kosten.

Im übrigen sind wir nur Servicenutzer und die Betreiben haben nun mal die Möglichkeiten Veränderungen jeglicher Art vorzunehmen und wir dürfen diese dann so benutzen. Das was einige Spieler fordern, ist dem Betreiber gegenüber irgendwie unfair. Sicherlich kann man seine Meinung äußern, aber das Spiel so zu gestalten das es eine 100%ige Zufriedenheit gibt, geht auch bei diesem Browserspiel nicht.

Ich bin KH-Spielerin seit der OB und garantiert eine derjenigen, die voll und ganz hinter der SL steht. Nur wird mir hier gerade der Spielspaß genommen, was langfristig zu Frust im Spiel, schließlich dem Ausstieg führen könnte. Das betrifft nicht nur mich, sondern eine große Anzahl anderer Spieler, die einfach nur eine ausgereiftere und auch denen gegenüber gerechtere Balance wünschen, die primär hTs brauchen.
Konstruktive Kritik ist ganz sicher nicht unfair gegenüber der SL, sondern eine Anregung, um langfristig ein Magnet zu bleiben.

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:10
von Gast
Mich stört nochmal ganz nebenbei gesagt, dass:

1. Umsatz eines Milchbartes = im Mittel 10 hT
2. Kostenstelle Behandlung(Medikament) = rund 5 hT
3. Gewinn sind dabei 5 hT

So jetzt bin ich frisch im Level 16 und hab auf Tomos zu sparen... Eine einzige kostet 375.000 hT, d.h. ich bin auf gut zahlende Pats angewiesen.
Irgendwo habe ich mal geschrieben, dass ich die Simulanten nur aus virtuell solidarischen Gründen behandel :D

So gleiche Rechnung für nen Level 1 Spieler:

1. Umsatz eines Nasenflüglers:12 hT im Schnitt
2. Kostenstelle Behandlung: ! 0,21 hT !
3. Gewinn sind 11,79 hT

Diese Leute brauchen hingegen nur 750 hT für Behandlungsräume ...

Klar gibt es noch andere, aber die Neuen überschwemmen gerade alle mein Wartezimmer. :D

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:10
von Gast
**toll beitrag zitiert statt editiert :roll: :lol: *

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:12
von cowboy-oli
Und Du hast bei der ganzen Geschichte noch den Zeitfaktor vergessen!

In der Zeit wo ein Milchbart im Ultraschall vor sich hingammelt könnte ein Level 1 Spieler fast 50 (!!!) Akne oder Brecheritispats behandeln! Mit dem dazu gehörenden Gewinn!!!

Und noch ganz nebenbei bringen die 50 Billigpats zusammen auch noch mehr Punkte als der eine Milchbartbubi...

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:13
von DrPille
cowboy-oli hat geschrieben:Und Du hast bei der ganzen Geschichte noch den Zeitfaktor vergessen!

In der Zeit wo ein Milchbart im Ultraschall vor sich hingammelt könnte ein Level 1 Spieler fast 50 (!!!) Akne oder Brecheritispats behandeln! Mit dem dazu gehörenden Gewinn!!!


oli erhält 100 punkte!!! :D

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:14
von Gast
cowboy-oli hat geschrieben:Und Du hast bei der ganzen Geschichte noch den Zeitfaktor vergessen!

In der Zeit wo ein Milchbart im Ultraschall vor sich hingammelt könnte ein Level 1 Spieler fast 50 (!!!) Akne oder Brecheritispats behandeln! Mit dem dazu gehörenden Gewinn!!!
Ja hab ich tatsächlich :lol: Es sei der Uhrzeit verschuldet :lol:

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:15
von Gast
@ertmik,

klar, bringen einige Pats mehr und andere weniger hts, ganz logisch.
Aber 10 ht für 4,45 Stunden?
Das selbe bringt mir eine 10 (früher 20minütige) Kotzerei in Level 1. Rechne Dir das mal prozentual um.
Irgendwo hat alles auch seine Grenzen, auch wenn es "nur" ein Spiel ist, die meisten hier sind mit Herzblut dabei und wollen natürlich auch Fortschritte und Erfolge sehen.
Jeder arbeitet auf sein nächstes persönliches Ziel hin und ich will nicht für das erreichen des nächsten Levels irgendwann ein Jahr brauchen.
Meine Meinung.

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:16
von Gast
TheNotoriousTom hat geschrieben:Mich stört nochmal ganz nebenbei gesagt, dass:

1. Umsatz eines Milchbartes = im Mittel 10 hT
2. Kostenstelle Behandlung(Medikament) = rund 5 hT
3. Gewinn sind dabei 5 hT

So jetzt bin ich frisch im Level 16 und hab auf Tomos zu sparen... Eine einzige kostet 375.000 hT, d.h. ich bin auf gut zahlende Pats angewiesen.
Irgendwo habe ich mal geschrieben, dass ich die Simulanten nur aus virtuell solidarischen Gründen behandel :D

So gleiche Rechnung für nen Level 1 Spieler:

1. Umsatz eines Nasenflüglers:12 hT im Schnitt
2. Kostenstelle Behandlung: ! 0,21 hT !
3. Gewinn sind 11,79 hT

Diese Leute brauchen hingegen nur 750 hT für Behandlungsräume ...

Klar gibt es noch andere, aber die Neuen überschwemmen gerade alle mein Wartezimmer. :D
DrPille hat geschrieben:
cowboy-oli hat geschrieben:Und Du hast bei der ganzen Geschichte noch den Zeitfaktor vergessen!

In der Zeit wo ein Milchbart im Ultraschall vor sich hingammelt könnte ein Level 1 Spieler fast 50 (!!!) Akne oder Brecheritispats behandeln! Mit dem dazu gehörenden Gewinn!!!
So, DA liegt doch hauptsächlich der Hase im Pfeffer!
Das müsste der SL doch im Rechenbeispiel auffallen. Was hilft ein leichter Spielstart, wenn man dann irgendwo zwischen Lv 14-18 zu hängen beginnt und nicht weiß, wie man weiterkommen soll.



oli erhält 100 punkte!!! :D

Da liegt doch der Hase im Pfeffer, was der SL auffallen dürfte. Ein leichter Spielstart, um zwischen Lv 14-18 zu hängen und erst danach die Vorzüge der Punkte bringenden Pats zu genießen? Und die Spieler zwischen 14-18???
Entweder ist man hier Anfänger oder an der Spitze der Rankings. Dazwischen muss man zusehen, ob man es überlebt.

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:18
von Gast
[quote="TheNotoriousTom"]Mich stört nochmal ganz nebenbei gesagt, dass:

1. Umsatz eines Milchbartes = im Mittel 10 hT
2. Kostenstelle Behandlung(Medikament) = rund 5 hT
3. Gewinn sind dabei 5 hT

So jetzt bin ich frisch im Level 16 und hab auf Tomos zu sparen... Eine einzige kostet 375.000 hT, d.h. ich bin auf gut zahlende Pats angewiesen.
Irgendwo habe ich mal geschrieben, dass ich die Simulanten nur aus virtuell solidarischen Gründen behandel :D

So gleiche Rechnung für nen Level 1 Spieler:

1. Umsatz eines Nasenflüglers:12 hT im Schnitt
2. Kostenstelle Behandlung: ! 0,21 hT !
3. Gewinn sind 11,79 hT

Genauso gehts mir auch,seit gestern im Level 16 und ich brauch dringend zumindest mal eine Tomo! Aber wie bitte soll ich die mit Punkten finanzieren und mit Krankheiten mit denen ich vielleicht 5 ht verdiene und die auch noch stundenlang die Räume blockieren???

Edit: Text weggemacht sonst passts nicht mehr ;)

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:19
von cowboy-oli
cowboy-oli hat geschrieben:Und Du hast bei der ganzen Geschichte noch den Zeitfaktor vergessen!

In der Zeit wo ein Milchbart im Ultraschall vor sich hingammelt könnte ein Level 1 Spieler fast 50 (!!!) Akne oder Brecheritispats behandeln! Mit dem dazu gehörenden Gewinn!!!

Und noch ganz nebenbei bringen die 50 Billigpats zusammen auch noch mehr Punkte als der eine Milchbartbubi...
*auf den letzten Satz den ich nachedidiert habe hinweise*

50 Billigpats bringen mir also durchschnittlich etwa 400 hT (wenn ich jetzt mal jeden Pat mit 8 hT ansetze) und 150 Punkte (2 für die Krankheit und einen fürs Medi)

Der Milchbart bringt etwa 5 hT und keine 75 Punkte! Ist doch ein toller Punkteschub der Milchbartbubi! Und ein wahrhaft gigantischer hT-Knüller... :roll:

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:22
von Gast
Wie waren die Zeiten schön als man sich über den Kiesel beschwert hatte oder über die OP'ler :D

Zurückblickend muss man echt sagen, dass das aber zu bewältigen war und auch vom Preis her sehr gut bezahlt!
Bloß, wie soll ich meine 250.000 Punkte jetzt zusammen bekommen? :(

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:24
von DrPille
TheNotoriousTom hat geschrieben:Wie waren die Zeiten schön als man sich über den Kiesel beschwert hatte oder über die OP'ler :D

Zurückblickend muss man echt sagen, dass das aber zu bewältigen war und auch vom Preis her sehr gut bezahlt!
Bloß, wie soll ich meine 250.000 Punkte jetzt zusammen bekommen? :(


mir fehlen noch 350 000 bis 17...................und kein ende in sicht :o :shock: :?

mal nachrechnen, wann ich in rente gehe........... :lol:

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:25
von Gast
Oh Mann bin ich dumm :lol:
Ich schreibe oben was von Level 16, aber bin erst 15 :roll:
Ich werde langsam senil ... :(

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:26
von Gast
TheNotoriousTom hat geschrieben:Oh Mann bin ich dumm :lol:
Ich schreibe oben was von Level 16, aber bin erst 15 :roll:
Ich werde langsam senil ... :(
:D :D :D Aber ich bin wirklich seit gestern in Level 16 ;)

Re: Geld für die neuen Krankheiten

Verfasst: Dienstag 25. Januar 2011, 09:29
von Gast
Dr.Möchtegerne hat geschrieben:
TheNotoriousTom hat geschrieben:Oh Mann bin ich dumm :lol:
Ich schreibe oben was von Level 16, aber bin erst 15 :roll:
Ich werde langsam senil ... :(
:D :D :D Aber ich bin wirklich seit gestern in Level 16 ;)
Ja glaube ich dir auch :D
[OT]
Man ich sollte frühs einfach die Klappe halten, wenn ich noch keinen Kaffee hatte. :lol:
[/OT]