Re: Minigolf und Intensiv
Verfasst: Sonntag 30. März 2014, 12:37
Leider geht das nicht, ich gebe die Anzahl ein und tippe ok. dann gehen die bälle wieder zurück und ich kann nicht bezahlen.
Hmm, dann habe ich keine Idee - hast Du eventuell noch einen anderen Internet-Browser auf Deinem Rechner installiert, mit dem Du es probieren kannst?pirmel hat geschrieben:Leider geht das nicht, ich gebe die Anzahl ein und tippe ok. dann gehen die bälle wieder zurück und ich kann nicht bezahlen.
sind es denn bälle, die coins kosten, oder bälle, die für ht zu haben sind ?pirmel hat geschrieben:Leider geht das nicht, ich gebe die Anzahl ein und tippe ok. dann gehen die bälle wieder zurück und ich kann nicht bezahlen.
pirmel hat geschrieben:Hallo, bei mir funktioniert der Einkauf im Golfladen nicht. Ich kann zwar die Anzahl der Bälle z.b. eingeben, doch zum Bezahlen komme ich nicht und die Bälle bleiben auch nicht im Korb.
kann mir bitte jemand sagen, wie das funktioniert?
vielen Dank
...die gute alte Wundertaste mal wieder^^pirmel hat geschrieben:puh, die lösung war F5, oh Gott, wie simpel
danke trotzdem
was sagst du denn aus sicht eines höheren lvls dazu lissie ?Sallania hat geschrieben:dem möchte ich ganz persönlich so nicht zustimmen.Dr. King Spring hat geschrieben:...und das macht ja gerade das Spiel aus, oder? ist doch mit den "nomalen" Krankheiten genauso. zu Levelbeginn wird man von den neuen Krankheiten überrannt, im nächsten Level kauft man sie dann an der Börse nach.
durch upgraden nach und nach parallel zu den lvl anstiegen, erhält man auch mehr pats. so dass man an und für sich auch mit den eigenen pats genügend hat, die aber auch schaffbar sind . (allerdings habe ich auch etliche coin deko items stehen)
insofern habe ich nie großartig an Börse nachgekauft, damit ich genug pats habe.
ich selbst bin lvl 20. habe die letzten tage meist 7 (heute 6) intensivdunkler bekommen.
behandlungszeiten ohne Forschung: 3 davon zu je 4,5 stunden, 4 davon zu je 2,5 stunde, summa dingsda 23,5 stunden, für mich also nicht machbar, da ich auch schlafen, arbeiten, ... mag.
hätte ich jetzt diese 7 intensivler, aber bereits 2 verschiedene intensivräume, so würde sich das ganze ins machbare verteilen, 23,5 stunden / 2 räume = 11,75 stunden.
spiele ich das ganze auf noch mehr intensivräume hoch, so hätte ich dann iwann definitiv zu wenig intensiv pats (z.b. bei 4 intensivräumen).
Aber ich "spinne" hier einfach mal das garn weiter mit den Voraussetzungen, wie sie zur zeit sind:
da die kleinen intensivdunkler loswerden "müssen", da nicht alle machbar, werden die großen spieler, die zu wenig intensivler haben, hier kaufen. das nächste müßte die intensivgummizelle dann sein mit lvl ??. hier verteilen sich die intensivler bei den kleineren dann schon auf 2 räume, das heißt, es werden auch weniger intensivgummis an die Börse gestellt, größere bekommen hier dann schon eher "nachschubschwierigkeiten". und so weiter. für den letzten intensivraum dürfte es dann so gut wie keine spieler mehr geben, die diese verkaufen. dieser raum wird bei den meisten dann immer unterbelegt sein.
möglicherweise (so finde ich ganz persönlich zumindest) sollte hier beim Einmarsch der intensivpats ein gewisser "lvlfaktor" eine rolle spielen. oder habe ich hier iwo Denkfehler? falls ja bitte aufzeigen !
but just my 2 wupis, und heute sind sie sonnengelb =)
Grüße, Sallania
Dr. Lissie hat geschrieben:Sallania hat völlig recht, mit Erreichen der Levelgrenzen, bei denen man einen weiteren Intensivraum bauen darf, sollte die Quote der Intensivkrankheiten ruhig ein wenig ansteigen. Ist doch klar, daß ich in meinen vier Räumen mehr Patienten durchschleusen kann als Sallania auf Level 20 mit nur einer Dunkelkammer - das ist mit einer einheitlichen Quote über alle Level irgendwie noch nicht optimal durchdacht...
Meint Lissie
Jo, solltest Du - zumindest, wenn an den Quoten nichts geändert werden sollte - ich fange an die Typen an der Börse zuzukaufen^^Schnullerbacke hat geschrieben:... vielleicht sollt ich doch beginnen sie in die Mappe zu schieben und die W-Pillen zu sparen.
ich würd an deiner stelle zumindest für die hohen räume auch durchaus mal 50 intensivpatler für 1 ht von der Börse holen. ändert sich nichts an den intensiverhältnissen, hast damit gut vorgesorgt. ändert sich was, hast 50 ht verloren, was wohl nicht weh tun dürfte.Dr. Lissie hat geschrieben:Jo, solltest Du - zumindest, wenn an den Quoten nichts geändert werden sollte - ich fange an die Typen an der Börse zuzukaufen^^Schnullerbacke hat geschrieben:... vielleicht sollt ich doch beginnen sie in die Mappe zu schieben und die W-Pillen zu sparen.
ah ok ^^ na denne gutes gelingen mit Forschung (und wenns je stufe ab stufe 2 nur 5 Ärzte je bleiben, bist schnell mit durch)Schnullerbacke hat geschrieben:gut gemeint Sallania aber ich habe nicht vor meinen Aufenhaltsraum aufzuwerten und somit sind meine Kapazitäten arg begrenzt und da ich ja noch auf längere Zeit keine I.Patienten behandeln werde sollte es ein angenehmes Polster ohne Börsenzukäufe werden
Sallania hat geschrieben:ich würd an deiner stelle zumindest für die hohen räume auch durchaus mal 50 intensivpatler für 1 ht von der Börse holen. ändert sich nichts an den intensiverhältnissen, hast damit gut vorgesorgt. ändert sich was, hast 50 ht verloren, was wohl nicht weh tun dürfte.Dr. Lissie hat geschrieben:Jo, solltest Du - zumindest, wenn an den Quoten nichts geändert werden sollte - ich fange an die Typen an der Börse zuzukaufen^^Schnullerbacke hat geschrieben:... vielleicht sollt ich doch beginnen sie in die Mappe zu schieben und die W-Pillen zu sparen.
aber dann hätten wir doch wieder eine Überschwemmung der Intensivler und an der Börse geht nix, oder?Dr. Lissie hat geschrieben:Das hier, Sallania, steht auf der letzten Seite:
Dr. Lissie hat geschrieben:Sallania hat völlig recht, mit Erreichen der Levelgrenzen, bei denen man einen weiteren Intensivraum bauen darf, sollte die Quote der Intensivkrankheiten ruhig ein wenig ansteigen. Ist doch klar, daß ich in meinen vier Räumen mehr Patienten durchschleusen kann als Sallania auf Level 20 mit nur einer Dunkelkammer - das ist mit einer einheitlichen Quote über alle Level irgendwie noch nicht optimal durchdacht...
Meint Lissie
Also, nochmals vorweg, wie ich mir das vorstellen könnte: weniger intensivler für lvl 20er, sowie das lvl für den nächsten intensivraum erreicht ist, ein paar mehr intensivler etc.Dr. King Spring hat geschrieben:aber dann hätten wir doch wieder eine Überschwemmung der Intensivler und an der Börse geht nix, oder?
mir gings darum, dass sich das Überrennen des nur einen Intensivraumes zu Beginn mit Erreichen des nächsten Intensivraumes wieder ausgleicht und man dann die Warteschlangen abbauen kann. So, wie es die ganzen Levels vorher auch schon war. Ich werf immer alles in den Aufenthaltsraum, was ich nicht abgearbeitet krieg und da sieht man sehr schön, wie sich Warteschlangen in Luft auflösen, sobald mit einem neuen Level neue Krankheiten hinzukommen.
genau so ist es aus meiner Sicht mit den Intensivlern und genau das ist es, was für mich das Spiel ausmacht. Ist jetzt vielleicht auch noch ein bisschen verschoben, da es ja "rückwirkend" für level 20 eingeführt wurde und nun alle mit einem Mal von denen überrannt werden. Sobald sich die ersten mit der Weiterentwicklung abgesetzt haben, wird auch der Absatz von ungewünschten Intensivlern für die Lev20iger an der Börse funktionieren.