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Re: Level 12 Punktegrenze nach oben verschieben
Verfasst: Samstag 14. August 2010, 21:48
von Gast
Mittlerweile schicke ich alle Patienten mit Nierenkiesel weg. Dann habe ich wenigstens die Provision gespart und mein Wartezimmer wird nicht verstopft mit unbehandelbaren Patienten.
Re: Level 12 Punktegrenze nach oben verschieben
Verfasst: Samstag 14. August 2010, 21:57
von Gast
das seh ich genauso..man kann in der hilfe sehen,wann welcher raum--wie teuer und wie groß er ist..und in diesem spiel,ist voraus planen das A+O..ich hab vom 1. level an,angefangen sparsam zu bauen und wirtschaften..im moment sieht es so

Bad Doc
Bargeld 155.214,08 hT
Punkte 109.031
Level Praktikant ( 10 ) aus..ich bin guter dinge,mir das labor zumindest zeitnah zum leveln kaufen zu können
Re: Level 12 Punktegrenze nach oben verschieben
Verfasst: Samstag 14. August 2010, 22:39
von Gast
man kann es schaffen, man muß halt nur ein wenig gucken und planen und zwar schon in Level 10!
Hier hab ich für einige Tage die Notbremse gezogen und Pats an der Börse verkauft für den OP.
Ich hab es geschafft zu Level 11 2 OP´s bauen zu können und konnte alle gut zahlenden OPpatienten selbst behandeln und damit in Level 11 sehr gut verdienen und zum LevelUp stand auch das Labor griffbereit.
Der Knackpunkt ist, meiner Meinung nach, Level 10. Wenn man in Level 11 keine OP´s hat gibts Probleme, die OP´ler zahlen gut und man kann es sich nicht erlauben die wegzuschicken.
Momentan läuft es super mit einem Labor, das zweite steht kurz bevor.
Dann sollte es auch mit der zweiten Laborkrankheit in Level 13 keine Probleme geben.
Aber mir ist es recht das einige probleme mit dem Labor haben - da gibts immer super Schnäppchen an der Börse
