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Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 12:03
von Gast
Hallo,
muß mal mein Herz ausschütten,so habe jetzt LVL 12 erreicht.Wollte mir auch den Raum Laboratorium kaufen bis ich den Preis von 200000,00ht gesehen habe das ist einfach mal viel zu viel.
Ich habe keine Lust mehr weiter zu spielen und so geht es mir nicht allein so.
Das habe ich in ähnlichen Spielen auch nicht gesehen, das ist fast unerreichbar für ein normalen Spieler.
Mfg Dr. Schnell Tot
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 12:07
von Schrecki
Es klappt mit dem Labor, ich habe es mit dem Levelaufstieg kaufen könne. Jetzt habe ich sogar ein 2. Labor.
Viele machen den Fehler Pats an der Börse überteuert zukaufen bzw. überhaupt in der Phase zukaufen. Ich habe zwischendurch meine Pats an interessierte Obenplatzierte verkauft.
Man muß in diesem Stadium sparen und nicht kaufen auf Teufel komm raus. Später wird es besser.
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 12:22
von Gast
Schrecki hat geschrieben:Es klappt mit dem Labor, ich habe es mit dem Levelaufstieg kaufen könne. Jetzt habe ich sogar ein 2. Labor.
Viele machen den Fehler Pats an der Börse überteuert zukaufen bzw. überhaupt in der Phase zukaufen. Ich habe zwischendurch meine Pats an interessierte Obenplatzierte verkauft.
Man muß in diesem Stadium sparen und nicht kaufen auf Teufel komm raus. Später wird es besser.
wenn ich keine Patienten dazu kaufe ist ja mein wartezimmer schnell leer,so komm ich auch nicht voran.
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 12:41
von Gast
ebikiller hat geschrieben:so habe jetzt LVL 12 erreicht.Wollte mir auch den Raum Laboratorium kaufen bis ich den Preis von 200000,00ht gesehen habe das ist einfach mal viel zu viel.
Ich habe keine Lust mehr weiter zu spielen und so geht es mir nicht allein so.
Das Problem ist nicht das Labor, sondern liegt darin, dass die meisten Spieler einfach drauflos spielen, ohne sich vorher in der Ingamehilfe darüber zu informieren,
a) welche Räume / Krankheiten es wann gibt
b) wie teuer diese Räume sind.
Wenn man das vorher macht, weiß man auch, was auf einen zukommt und ob man sein Spielverhalten evtl. ändern muss.
Der Sinn des Spiels liegt bestimmt nicht darin, die Pats einfach in die Räume zu schmeißen und zu warten, bis sie fertig sind.
Ein "bisschen" Planung und Köpfchen gehört schon dazu, wenn man ohne Frust spielen und leveln will

.
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 12:43
von Gast
Beim Zukauf von Patienten ändert sich das Punkte:hT-Verhältnis. Du bekommst so weniger Geld pro Punkt und levelst schneller. Das ist gerade vor dem Labor (und vor dem OP) nicht empfehlenswert, da beim Levelaufstieg das nötige Geld fehlt.
Keine Angst, es geht nicht nur dir so. Bevor ich ins Level 11 aufgestiegen bin, hab ich fast 2 Wochen lang meine Patienten unbehandelt an der Börse verkauft oder vorbehandelt überwiesen, um ja keine Punkte zu bekommen. Dafür konnte ich mir dann gleich einen OP leisten, und konsequentes Sparen bis zu Level 12 hat dann dazu geführt, dass ich mir beim nächsten Aufstieg auch gleich ein Labor leisten konnte.
In der Ingame-Hilfe beim Fragezeichen sind alle Levelgrenzen und Raumpreise aufgeführt, mit ein bisschen Planung ist es zu schaffen.

Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 12:53
von Gast
Dibo hat geschrieben:ebikiller hat geschrieben:so habe jetzt LVL 12 erreicht.Wollte mir auch den Raum Laboratorium kaufen bis ich den Preis von 200000,00ht gesehen habe das ist einfach mal viel zu viel.
Ich habe keine Lust mehr weiter zu spielen und so geht es mir nicht allein so.
Das Problem ist nicht das Labor, sondern liegt darin, dass die meisten Spieler einfach drauflos spielen, ohne sich vorher in der Ingamehilfe darüber zu informieren,
a) welche Räume / Krankheiten es wann gibt
b) wie teuer diese Räume sind.
Wenn man das vorher macht, weiß man auch, was auf einen zukommt und ob man sein Spielverhalten evtl. ändern muss.
Der Sinn des Spiels liegt bestimmt nicht darin, die Pats einfach in die Räume zu schmeißen und zu warten, bis sie fertig sind.
Ein "bisschen" Planung und Köpfchen gehört schon dazu, wenn man ohne Frust spielen und leveln will

.
Ok hast recht habe vorher nicht geschaut, was wann wie teuer wird ich sag die ganz ehrlich hätte ich das gemacht hätte ich das spiel nicht mal angefangen,weil das steht im keinen verhältniss die preise usw.
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 13:10
von Gast
Ich fand es gerade interessant, diese kleine Hürde zu meistern. Ich habe durch das Überweisen ein paar nette Kollegen auf meiner Station kennengelernt und geb mein schwer verdientes Geld im Moment nicht einfach so mit vollen Händen wieder aus.

Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 13:18
von Dr. med Petrosilius
also ich muss auch sagen, dass ich gerade diesen Punkt als Herausforderung empfand, halt "a bissi Köpfchen" gefragt war ... natürlich soll ein Spiel Spass machen, und ich finde, gerade solche Herausforderungen machen u.a. den Spass aus. Wenn es immer nur "Pat kommen", "Pat mit Minin versorgen", "Pat rein", "Pat raus", "Pat abkassieren" wäre, würde es m.E. schnell langweilig werden (dieses Post könnte auch im Featurewunsch - Thread um die 4. Etage stehen

) - das A und O dieses Spieles ist nun mal die Planung und da gehört es m.E. auch dazu, sich im Vorfeld zu informieren, welche Möglichkeiten es gibt, was diese kosten und wie ich das unter meinen Hut bekomme. Weder Platz en masse, noch kostengünstigere Räume fordern einen heraus, sondern lassen einen "nur" vor sich hin dümpeln, wenn alles so einfach klappt und nicht nachgedacht werden muss ... ich persönlich würde an so einem Spiel schnell die Lust verlieren

Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 13:45
von Gast
TA lass mal zusammen Pocker spielen ^^
Langsam wundert es mich nicht, dass in der Glotze
zig Sendungen über Pfeiffen gibt die sich abzokken lassen.
Ihr wollt es ja auch nicht anders.
Wie kann man hier lvl12 werden ohne je in die Hilfe geschaut
und sich mit dem Spiel nicht ausseinander gesetzt zu haben?
Irrgendwie erinnert es mich an die Sorte ...
"Wieso greiffst du mich an, du n00b?????????
Ich hab dir doch nichts getan!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
Weils ein Kriegsspiel ist?

Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 14:24
von Gast
Ja das ist ja mal sehr Interessant:
Bis zum lvl8 sind 17.000 Punkte nötig.
Für alle Räumlichkeiten bis zu diesem lvl braucht ein Spieler 13.000 kTs (Ultraschall & Orthopädie).
Bei dem Verhältnis hat der Spieler bis dahin 34.000 hTs.
34.000 – 13.000 = 21.000 übrig.
Jedoch hat das ganze einen Hacken.
Kein Spieler schafft es die Patienten mit jeweils einem Raum zu behandeln.
Ich selbst habe von jedem 2 bzw. 3.
Dazu sind noch die Betten nötig.
Der Platz für die Räume muss auch noch geräumt werden.
Und zum Schluss noch die guten Medikamente.
Fangen wir mit den Räumen an. Zusätzlich 14.650 hTs (BR, RR, UR, Ortho)
11 Betten a 150 = 1.650 hTs
Müll 98 x 15 ~ 1.500 hTs
Summa = 17.800 kTs
Verbleiben 21.000 – 17.800 = 3.200 hTs
Mit diesem Aufbau ist es einem 24/7 Spieler möglich all seine Patienten die am Tag kommen zu Heilen; das sind im lvl8 11 plus die 8 Questpatienten.
Kaum ein Spieler hat die Möglichkeit 24/7 zu spielen.
Also kommen die Medikamente ins Spiel, die ca. 10% der einnahmen kosten.
34.000 * 0,1 = 3.400 hTs werden bis lvl 8 für Medikamente ausgegeben.
Verbleiben = 3.200 – 3.400 = -200
An dieser Stelle wird die Falle erkennbar.
Die Spieler bekommen zu wenig Spielgeld um weiterspielen zu können.
Davon abgesehen, dass auch nicht jeder 12h zeit am Tag hat.
So bauen viele Spieler 3 von jedem Raum was noch grösseren Minus mit sich bringt.
Das Upgraden der Betten ist für viele Spieler auch sehr lukrativ, da sie für gerademal ca. 5.000 hTs 3 Extrapatienten am Tag erhalten.
Welche Möglichkeiten hat jetzt ein Spieler an die hTs zu kommen?
1) Natürlich Coinskauf und Umtausch in die hTs.
2) Patienten verkaufen.
Damit bekommt der Spieler die fehlenden hTs aber keine Punkte.
Gehen wir jetzt ganz Theoretisch davon aus, dass kein Spieler die Möglichkeit hat Coins zu kaufen und alle Spieler versuchen „normal“
zu spielen. Jeder Spieler wird schon beim lvl8 scheitern, denn wer soll die Patienten abkaufen wenn alle -200 hTs auf dem Konto haben.
Fazit: Damit ich als nicht Coinspieler zu hTs komme muss ein anderer investieren.
Das ganze Schaukelt sich bis zum lvl12 hoch mit den Laboren, die 200.000 hTs pro Stück kosten.
Bis zu dem lvlup mit 175.000 Punkten erwirtschaftet jeder Spieler 350.000 hTs (Verhältnis 2:1) Bis zum lvlup verbraucht er die 34.000 hTs aus der Oberen Rechnung plus 180.000 hTs für die nachfolgenden Räume (ohne Labor, lvl12).
Macht zusammen 214.000 hTs.
Rechnung: 350.000 – 214.000 = 136.000 – 35.000 (Medikamente) = 101.000 hTs
101k hTs hat ein Spieler übrig um 1 Labor zu kaufen welches 200k hTs kostet.
Wie soll das gehen wenn angenommen alle Spieler ohhne Coinseinsatz spielen würden.
Hier wird es sichtbar, dass jeder Spieler in diesem Moment 100k hTs für nur 1 Labor aus welchen Quellen auch immer zusteuern muss.
Da es keine andere Möglichkeit es als die Coins gibt muss somit jeder Spieler an dieser Hürde 30 euro investieren, um weiter spielen zu können.
Anders gesagt, mit jedem Spieler der das Labor mit lvl 12 gebaut hat verdiennt upjers 30 Euro.
Es gibt und es wird Spieler geben die ihre Patienten verkaufen und auf diese Weise ihre Labors finanzieren werden. Doch ob ich die 30 Euro bezahle oder ein anderer Spieler für mich denke ich spielt an dieser Stelle keine Rolle.
Wir dürfn auch nicht vergessen, dass jeder Spieler 2 Räume kaufen muss, um nicht 24/7 spielen zu müssen. Irrgend wann wird jeder spieler die „low-lvl-Räume“
nicht mehr brauchen und auf 1 pro Raum reduzieren, um Platz für die anderen zu haben.
Falls ein Argument kommt, dass im Schnitt nur 1,5 von jedem Raum ins Gebäude passen.
Es gibt auch das Argumennt, dass die Spieler in der Betaphase ohne Coins gespielt haben.
Doch leider ist KH mir das erste bekannte Spiel in dem die Spieler Coins geschenkt bekommen haben.
Sie schreiben es heute noch selbst, dass erst mit den Coins ein aufatmen gab.
upjers ist keine firma die BGs auf den Markt bringt, es sind alles kleine Casinos udn KH ist die Krönnung des ganzen.
Ob solche Infos bei euch an der richtigen Adresse sind müsst ihr entscheiden, auch was ihr mit diesen Berechnungen macht.
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 14:43
von Gast
ebikiller hat geschrieben:
Bis zum lvl8 sind 17.000 Punkte nötig.
Für alle Räumlichkeiten bis zu diesem lvl braucht ein Spieler 13.000 kTs (Ultraschall & Orthopädie).
Bei dem Verhältnis hat der Spieler bis dahin 34.000 hTs.
Wie kommst du auf diese Summe? Das ist doch abhängig davon, woher die Pats kommen (Normal, Quest, Börse...) und welche und wie viele Krankheiten sie haben.
ebikiller hat geschrieben:Mit diesem Aufbau ist es einem 24/7 Spieler möglich all seine Patienten die am Tag kommen zu Heilen; das sind im lvl8 11 plus die 8 Questpatienten.
Ich habe zur Zeit insgesamt 48 Pats pro Tag. Das bringt etwas mehr hT's in die Kasse, und das, obwohl ich nicht 24/7 spielen kann. Zugegeben, in Level 11 waren es vielleicht 40/Tag. Bei mir liegt der Durchschnitt hT/Punkte bei ungefähr 3,5/1. Die Laborpats fallen da ein wenig aus dem Rahmen. Also verdiene ich schon mal mehr Geld, als von dir berechnet.
ebikiller hat geschrieben:Da es keine andere Möglichkeit es als die Coins gibt muss somit jeder Spieler an dieser Hürde 30 euro investieren, um weiter spielen zu können.
Ich habe mir auch Coins gekauft. Den einen Teil hab ich in den PA investiert, von dem anderen Teil habe ich mir Coinsräume gekauft. Ich habe noch keinen einzigen Coin in hT's umgetauscht und trotzdem konnte ich mir alle Räume zum Aufstieg leisten. Die einzige Ausnahme war der erste OP, wie ich in einem anderen Post schon geschrieben habe.
Diejenigen, die komplett ohne Coins spielen, werden dementsprechend weniger Patienten haben, da ja die Ausstattungspunkte der Coinsräume fehlen. Ergo brauchen sie auch weniger Behandlungsräume, um die Pats in angemessener Zeit zu behandeln und somit wird auch weniger Geld ausgegeben.
Wer naturlich die Räume ohne Rücksicht auf das Konto upgradet, muss auch damit rechnen, dass es hinterher fehlt. Dafür ist ja zum Glück die Ingame-Hilfe da, wo man sehen kann, wann man wieviel Geld benötigt.
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 14:48
von Gast
die berechnung kommt nicht von mir sondern von ein Mathematiker
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 14:50
von Gast
Was lvl11 angeht und OPs lese den Beitrag von Dr. Klever.
Dort heisst es, dass OP Pats Preislich angehoben worden.
Die darauf folgenden Labor etc. Pats bezahlen jedoch wieder schlechter.
Ich find den Beitrag cool

Semmerl, Dr. Lissie und viele andere Spieler haben es auch schon bestätigt ^^
Edit:
Ich verkaufe auch 90% meiner pats an der Börse und sogar Morangias spielt die gleiche Taktik.
Wir haben Zeit ... ist ja ein BG ... was sind denn hier schon 5 Jahre ^^
Dafür hab ich geradema mit lvl11 fast alle Räume bereits upgegradet

Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 14:53
von Gast
Hi ebikiller,
ich habe von jeden Raum 2x bis auf das Labor. Ich habe nur um meinen 2. OP zu bekommen Pats verkauft aber selbst mit einem OP wäre ich evtl. mit viel Planung ausgekommen. Ich schau immer 2-3 Level im voraus und habe nie das Prob das ich beim Levelaufstieg mir den Raum nicht 1x leisten kann. Auch wenn ich einen PA habe, wandele ich keine Coins in hts um. PA habe ich wegen der Reihenbehandlung und um ein paar Coinsräume wie den AR zu haben. Ich kann jederzeit umsteigen auf Nicht PA (nach Ablauf des PAs). Hätte ein paar Pats weniger, auch ein paar Räume und alles wäre fast wie mit PA (ausser der Reihenbehandlung und weniger Pats).
Es gibt viele Spieler die es schaffen was dir nicht möglich war. Evtl. ist ja das falsche Game für dich, was ja nicht schlimm ist. Auch ich habe schon Games angefangen und festgestellt es passt nicht für mich. Allerdings denke ich das du nicht vorausschauend spielst, ist aber für Spiele der Taktik oder Wirtschaft oder Strategie- Aufbausimulationen erforderlich. Alle mir bekannten BGs die auf Langzeit angelegt sind und mir bekannt erfordern dieses.
Auch wenn Upjers Geld verdienen will (ist ja schließlich kein Wohltätigkeitsverein) zocken sie nicht ab. Andere Anbieter verlangen evtl. weniger Geld für Features, aber die haben dann mehr Werbung oder sind schlechter im Service oder im Bug beheben.
Also wenn es dir nicht gelungen ist die Räume so zu bauen wie es gut für deinen Spielfluß ist, gibt es nur 2 Möglichkeiten:
1. Aufhören (wäre aber schade oder?)
2. der Herausforderung stellen. Das bedeutet Taktik umstellen. Falls du Hilfe dabei brauchst und nett fragst dann werden dir bestimmt ein paar freundliche Mitspieler mit Rat und gegebenenfalls auch mit Tat beiseite stehen.
Wie immer du dich entscheidest wünsche ich dir alles Gute
Sedativo
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 14:56
von Gast
Also, ich hab bisher keine Probleme. Mir fehlen noch 115.000 Punkte bis zum nächsten Level und ich hab das Geld für die erste Gummizelle schon zusammen, obwohl ich mir etwas Luxus gegönnt habe und mir den Kleinwagen und Superputze gekauft habe.

Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 14:59
von Gast
Dr. Carter hat geschrieben:Also, ich hab bisher keine Probleme. Mir fehlen noch 115.000 Punkte bis zum nächsten Level und ich hab das Geld für die erste Gummizelle schon zusammen, obwohl ich mir etwas Luxus gegönnt habe und mir den Kleinwagen und Superputze gekauft habe.

[OT] Kapitalistin

[OT/]
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 15:01
von Gast
Doc City hat geschrieben:Dr. Carter hat geschrieben:Also, ich hab bisher keine Probleme. Mir fehlen noch 115.000 Punkte bis zum nächsten Level und ich hab das Geld für die erste Gummizelle schon zusammen, obwohl ich mir etwas Luxus gegönnt habe und mir den Kleinwagen und Superputze gekauft habe.

[OT] Kapitalistin

[OT/]
[OT]
1. zahle ich meiner Putze ein gutes Gehalt und
2. hab ich ja schließlich noch keinen Porsche.
[/OT]
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 15:02
von Gast
klar sind 200.000 ht viel, aber wie langweilig wäre das spiel wenn es keine herausforderungen und anreize gäbe... auch ich hatte das geld fürs labor beim leveln nicht zusammen... hatte aber einige nette kollegen die mir die nierenkiesel zu fairen preisen abgenommen haben... es hat ca. eine woche gedauert, bis ich das labor zusammengespart hatte... jetzt fehlen mir nur noch 41.500 ht zum 2. labor... es ist alles machbar... man muss nur ein bisschen geduld mitbringen...
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 15:11
von Gast
Hi ebkiller,
woher nimmst du bei deiner Berechnung die Einnahmensumme. Die Ausgaben machen beim Lesen soweit erstmal Sinn.
Aber ich war bis Level 8 noch kein PA - Spieler (mit Ausnahme des Testaccounts). Ich konnte mir jeden Raum 2x leisten, Hatte mit Level 8 sofort die 2 Etage, alle Betten 3x mit Upgrade versehen und auch noch die 2 BRs und RRs aufgewertet (ich denke sogar auch je 3x). Also kann mit der Einnahmenseite was nicht stimmen, denn ich hatte mich bis dahin geweigert Echtgeld einzusetzen.
Grüße Sedativo
Re: Preise für Räume
Verfasst: Dienstag 7. September 2010, 15:12
von Gast
Ich denke auch, da ist irgendwo der Haken. Wenn ich das mit meinen 'gefühlten' 3,5 hT's/Punkt rechne, komme ich auf ein dickes, fettes Plus.
