Level-Balancing

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MarcusSchwarz
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Level-Balancing

Beitrag von MarcusSchwarz »

Tag,
heute hab ich die ersten Levels etwas angepasst. Dadurch kann es passieren, dass ihr Patienten / Räume in eurem Spiel habt, die ihr nicht nutzen könnt. Bei den Patienten müsst ihr diese leider wegschicken. Die Räume lasst einfach stehen, dann habt ihr die, alsbald ihr sie wieder braucht ;)
/me trauert um einen guten Freund
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Marcus hat geschrieben:Da wird ein bisschen explodiert, ein bisschen implodiert und ein wenig konkateniert, und schon funktionierts
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MarcusSchwarz
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Re: Level-Balancing

Beitrag von MarcusSchwarz »

Folgende Änderungen am Balancing gab es heute:

Level 2 benötigt nun 50 Punkte, statt 10.
Level 3 reicht nun aus, um ein Krankenbett zu bauen; Level 3 erreicht man nun ab 200 Punkten

Die Krankheiten für den Operationssaal werfen nun etwa doppelt so viel Geld ab wie bisher. Damit kann nun also etwas mehr Geld verdient werden, um später das Labor kaufen zu können.
Ab Level 13 gibt es mehr Punkte für die behandelten Krankheiten, um etwas schneller voranzukommen.

Weitere Änderungen folgen von Zeit zu Zeit und werden hier bekannt gegeben.
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Marcus hat geschrieben:Da wird ein bisschen explodiert, ein bisschen implodiert und ein wenig konkateniert, und schon funktionierts
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