ebikiller hat geschrieben:Spar dir mal dein Kommentar der ist ja mal völlig haltlos, mit anderen worten du verstehst mal überbaubt nicht worum es geht.
Vielleicht könntest Du es nochmal in ruhigen Worten erklären?
Mir ist die Problematik nämlich auch nicht ganz klar - bzw. ich finde sie sehr gut vermeidlich.
Anfangs, während man sich ins Spiel findet, mal kurz durch die Ingamehilfe schauen => Raumpreise und Formate sehen => aha! Ich muss sparen und ein bißchen planen! => Und schon kommt man auch gut mit seinen Talern hin.
Wenn Du das aber nicht meintest - was dann?
Dass dieses Spiel womöglich nicht reibungslos funktionieren würde, wenn alle Spieler ausschließlich ohne Coins spielen würden - mag sein. Andererseits ist das ein so unwahrscheinliches und unrealistisches Szenario, dass KH darauf auch gar nicht ausgelegt sein muss. Ich vermute stark, wäre KH darauf konzipiert, dass alle Spieler coinsfrei spielen können, würde es mit Coins (und entsprechenden Funktionen) nicht mehr funktionieren. Wo wäre noch die Herausforderung, wenn man so leicht zu seinen Talern kommt, dass man sich ohne jede Strategie, mit einfach-Drauflosspielen einfach alles jederzeit und locker leisten kann? Wo wäre die Herausforderung, wenn es keine kleinen und größeren Hürden gäbe? Das Spiel wäre monoton, langweilig und nach wenigen Wochen ausgelutscht.
Dann hab ich doch lieber die Hürden und Herausforderungen. Und freue mich darüber, dass dies hier nur ein Spiel ist und nicht das RL - wenn ich mich hier verplane oder verrechne oder später noch irgendetwas hinzu kommt und meine bisher passende Planung über den Haufen wirft
(und ich wette drauf, dass das kommen wird)... Dann ist das hier zum Glück kein Beinbruch und hat keine schwerwiegenden Konsequenzen. Ich find das eine Wohltat.