Geld für die neuen Krankheiten
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Über Nacht (oder dann, wenn man nicht ON sein kann, z.B. bei der Arbeit) reinschmeißen und sie kosten nix
sorry, aber die Seuchenpats laufen nicht ohne Medi
sorry, aber die Seuchenpats laufen nicht ohne Medi
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midena
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Und es ist ja auch nicht gesagt das man nur einen Seuchenheini am Tag bekommt.
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Zuletzt geändert von Gast am Montag 24. Januar 2011, 18:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
sorry, aber die Seuchenpats laufen nicht ohne Medi[/quote]elkesdream hat geschrieben:Über Nacht (oder dann, wenn man nicht ON sein kann, z.B. bei der Arbeit) reinschmeißen und sie kosten nix
wo steht hier überhaupt das sie ohne medis laufen?
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Gstap2 hat geschrieben:sorry, aber die Seuchenpats laufen nicht ohne Medielkesdream hat geschrieben:Über Nacht (oder dann, wenn man nicht ON sein kann, z.B. bei der Arbeit) reinschmeißen und sie kosten nix
wo steht hier überhaupt das sie ohne medis laufen?[/quote]
nein tun sie nicht, steht in einem anderen Thread
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Wollte ich auch gerade fragen ... hatte nämlich (leider) noch keinenGstap2 hat geschrieben:elkesdream hat geschrieben: sorry, aber die Seuchenpats laufen nicht ohne Medi
wo steht hier überhaupt das sie ohne medis laufen?
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Also ich denke die Logik erklärt sich mit dem Thread der weiter oben erwähnt wurde. NUR - ich glaube die Seuchen sind einfach noch ein paar Level zu früh dran. Bis Level 21 gibts Räume zu kaufen ... und auch wenn hier viele sagen, wenn du zuwenig Hts hast dann hast was falsch gemacht - habbich bestimmt hier und da - dann sind trotzallem die Raumkosten nicht unerheblich zumal man ja von einigen mehrere haben sollte um klar zu komm. Und wenn viele erzählen dad Geld kriegen sie locker zusammen indem sie Pats nur noch verkaufen und nicht mehr selbst behandeln, dann frag ich mich wo is da der Spass. Morgens aufstehn und alle Pats an die Börse knallen um bloss keine Points zu kriegen und Geld zu sammeln, dass macht doch null Laune. Kein Wunder das jemand der oft schon mittags keine eignen Pats mehr hat und gerne zukauft um den Rest des Tages noch was zu schubsen zu haben, dann keine anständigen Preise vorfindet. Ich hab mir so in etwa ausgerechnet dass ich bis zum Levelaufstig zur 17 genug Geld habe um eine Tropenmedizin zu kaufen UND vorher noch ne 3. Tomo. Mit den neuen Pats - wenn die so billig bleiben - gerät dieser Plan dann wahrscheinlich ins Wanken - aber wird man sehen. Ich denke die Idee mit den vielen Punkten und wenig Geld macht in den höheren Leveln WIRKLICH Sinn, denn was will ich mit den ganzen Talern, wenns nur noch darum geht um aufzusteigen um neue Krankheiten zu bekomm, ich aber kein Geld mehr für Räume brauche. Also die IDEE is echt super - nur glaubich etwas früh angesiedelt, wie ich eingangs schon schrieb. Ich mein laut Plan gibts 42 Level aber nur bis 21 gibts auch neue Räume dazu. Das is die Hälfte nur. Könnte sein dass das dann ganz schön langweilig wird, wenn man ewig bis zum nächsten Aufstieg warten muss und das Geld schon Schimmel ansetzt.cowboy-oli hat geschrieben: Eben! Bei Seuchenpats zahl ich 1.500 hT damit ich 0 hT dafür bekomme - und blockiere mit so einem Pat noch stundenlang einen Raum für den ein anderer Pat kräftig zahlt! Wo ist da die Logik???
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
nein tun sie nicht, steht in einem anderen Thread[/quote]elkesdream hat geschrieben:Gstap2 hat geschrieben:sorry, aber die Seuchenpats laufen nicht ohne Medielkesdream hat geschrieben:Über Nacht (oder dann, wenn man nicht ON sein kann, z.B. bei der Arbeit) reinschmeißen und sie kosten nix
wo steht hier überhaupt das sie ohne medis laufen?
okay....
und sie bringen nix an ht aber dafür an Punkten?
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Schnullerbacke hat geschrieben:Dr. Kassenarzt hat geschrieben:Sorry Leute,...
Aber das geht ja mal überhaupt nicht,...
Es kommt einem fast so vor als wenn nicht die neuen Patienten die Seuche wären,... sondern die Spieler.
Scheinbar wird alles dafür getan um die Spieler zu vergraulen,...
Als Medikament werden Patienten eingeführt deren Behandlungen die Räume blockieren und keinen Gewinn abwerfen.![]()
Wenn ich es richtig beobachtet habe,... müsste fast das 10-fache des Behandlunspreises gezahlt werden,...
damit es sich endlich rentiert.
Da gibt man Geld aus um für Coins diverse Artikel einzukaufen,...
mit denen man seine Klinik aufwertet und mehr Patienten bekommt,...
Und jetzt darf man teilweise seine Patienten rauswerfen damit die Klinik nicht zuläuft. (Wo ist da die Logik?)
Also wird Geld für nichts ausgegeben,...
Ich denke nicht das viele meiner Mitspieler diesen Zustand auf Dauer dulden werden und bitte um schnelle Abhilfe.
Da man ja nicht nur immer meckern soll,... ohne eine Verbesserung vorzuschlagen:
- Preise der sogenannten "Seuchenpatienten" um das ca 10-fache erhöhen,...
oder
- Die Seuchenpatienten dem Dr. Knievel zuteilen,...
damit ich sie meinem schlimmsten Feind im 5er-Pack zukommen lassen kann.
(Für diesen Spass würde ich sogar zahlen)
MfG Dr. Kassenarzt
ich zitiere nochmal extra
-Preise der sogenannten "Seuchenpatienten" um das ca 10-fache erhöhen,...
Null mal 10 ist immer noch 0![]()
erst denken, dann fordern
Der Patient der 0,00 hT zahlt,.. wurde hier von niemandem benannt,...
Viel eher trifft es zu das man einen kleinen Obulus von derzeit ca. 10 hT/Behandlung eines Seuchenpatienten erhält,...
Wenn du davon das 10-fache für die Behandlung erhalten würdest,... wäre es im grünen Bereich.
Wer lesen kann ist klar im Vorteil,...
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
faszinierend das sich bisher noch niemand von der SL geäussert hat
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
ich zitier mal, hoffentlich nimmts der Kollege nicht übel:
von Dr. med Petrosilius » Montag 24. Januar 2011, 15:38
aaalso "Superseuche"
- massig Punkte
- keine hTs
- kein Weiterverkauf
- kein Ein/Auslagern
- Medis teuer
- Wunderheiler kostet 13 Coins
- kickbar...
und ohne Medi nicht heilbar
von Dr. med Petrosilius » Montag 24. Januar 2011, 15:38
aaalso "Superseuche"
- massig Punkte
- keine hTs
- kein Weiterverkauf
- kein Ein/Auslagern
- Medis teuer
- Wunderheiler kostet 13 Coins
- kickbar...
und ohne Medi nicht heilbar
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Prof. Dr. Dr. BFM hat geschrieben:Ich hab ca 80-100 pats, wenn ich paar zukaufe.
PA und Susi investier ich.
Ich geh arbeiten und hock nicht den ganzen tag am Rechner, ich investier keinen cent mehr, als ich für PA und Susi brauch, und wenn ich nun 50% Pats rauswerfen muss (weil ich ins Minus spiele, wenn ich die behandeln muss), wenn ich keine Oironen reinbuttern will, wirds hier für mich uninteressant.
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
na so ein paar Seuchenpats gehen schon ins GeldDr. Brincman hat geschrieben:Prof. Dr. Dr. BFM hat geschrieben:Ich hab ca 80-100 pats, wenn ich paar zukaufe.
PA und Susi investier ich.
Ich geh arbeiten und hock nicht den ganzen tag am Rechner, ich investier keinen cent mehr, als ich für PA und Susi brauch, und wenn ich nun 50% Pats rauswerfen muss (weil ich ins Minus spiele, wenn ich die behandeln muss), wenn ich keine Oironen reinbuttern will, wirds hier für mich uninteressant.
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..warum spielt man ins Minus? Man gibt doch nicht mehr aus für Medi als der Pat zahlt. Und wenn ich nicht den ganzen Tag am Rechner sitzen will, warum hole ich mir so viele Pats?
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
******** Sorry, hab nicht richtig gelesenelkesdream hat geschrieben:ich zitier mal, hoffentlich nimmts der Kollege nicht übel:
von Dr. med Petrosilius » Montag 24. Januar 2011, 15:38
aaalso "Superseuche"
- massig Punkte
- keine hTs
- kein Weiterverkauf
- kein Ein/Auslagern
- Medis teuer
- Wunderheiler kostet 13 Coins
- kickbar...
und ohne Medi nicht heilbar
Zuletzt geändert von Gast am Montag 24. Januar 2011, 18:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
bei den neuen Krankheiten wohl doch, wenn ich Medis reinwerfen muss und dann hochrechne, was die zahlen
ich schaff die 80 locker, ohne am rechner zu sitzen,
die heilen bei raumbelegung und intelligenter Planung fast von alleine
ich schaff die 80 locker, ohne am rechner zu sitzen,
die heilen bei raumbelegung und intelligenter Planung fast von alleine
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Dibo hat geschrieben:es hat schon jemand live ausprobiertelkesdream hat geschrieben:ich zitier mal, hoffentlich nimmts der Kollege nicht übel:
von Dr. med Petrosilius » Montag 24. Januar 2011, 15:38
aaalso "Superseuche"
- massig Punkte
- keine hTs
- kein Weiterverkauf
- kein Ein/Auslagern
- Medis teuer
- Wunderheiler kostet 13 Coins
- kickbar...
und ohne Medi nicht heilbar
Daraus ergibt sich aber nicht, dass der Pat ohne Medi nicht behandelbar ist.
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
..ich denke der ist kickbar?! ..dann raus damit..elkesdream hat geschrieben:na so ein paar Seuchenpats gehen schon ins GeldDr. Brincman hat geschrieben:Prof. Dr. Dr. BFM hat geschrieben:Ich hab ca 80-100 pats, wenn ich paar zukaufe.
PA und Susi investier ich.
Ich geh arbeiten und hock nicht den ganzen tag am Rechner, ich investier keinen cent mehr, als ich für PA und Susi brauch, und wenn ich nun 50% Pats rauswerfen muss (weil ich ins Minus spiele, wenn ich die behandeln muss), wenn ich keine Oironen reinbuttern will, wirds hier für mich uninteressant.
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..warum spielt man ins Minus? Man gibt doch nicht mehr aus für Medi als der Pat zahlt. Und wenn ich nicht den ganzen Tag am Rechner sitzen will, warum hole ich mir so viele Pats?
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Gast
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Oh je- da kommt ja was auf mich zu.
Ich bin gerade erst in Level 10 und habe schon jetzt Probleme die ht's für einen OP zusammen zu bekommen.
Auch an Punkten mangelt es mir noch ganz erheblich.
Und wenn ich da so lese, dass die neuen Krankheiten mehrere Stunden dauern- was soll man da in der Zwischenzeit machen? Und am Ende gibt es nicht einmal ht's? Wie soll man denn da weiter spielen können? Irgendwann ist man dann doch pleite....
(Dr.Reiber)
Auch an Punkten mangelt es mir noch ganz erheblich.
Und wenn ich da so lese, dass die neuen Krankheiten mehrere Stunden dauern- was soll man da in der Zwischenzeit machen? Und am Ende gibt es nicht einmal ht's? Wie soll man denn da weiter spielen können? Irgendwann ist man dann doch pleite....
(Dr.Reiber)
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Dr.Lela17
Re: Geld für die neuen Krankheiten
Stacy63 hat geschrieben:Oh je- da kommt ja was auf mich zu.Ich bin gerade erst in Level 10 und habe schon jetzt Probleme die ht's für einen OP zusammen zu bekommen.
Auch an Punkten mangelt es mir noch ganz erheblich.![]()
Und wenn ich da so lese, dass die neuen Krankheiten mehrere Stunden dauern- was soll man da in der Zwischenzeit machen? Und am Ende gibt es nicht einmal ht's? Wie soll man denn da weiter spielen können? Irgendwann ist man dann doch pleite....
Dito
Ich bin level11 und habe zwar 3 Op`s aber bald steige ich ein level und hab grad mal 50.000 zusammen.Das Labor kostet 200.000 und man brauch bestimmt auch mindestens 2 davon,vieleicht sogar 3.Das sind ja dann 400.000 oder sogar 600.000

