Nochmal Level-Balancing?
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Gast
Nochmal Level-Balancing?
Heho:)
wollte mal fragen, ob die Level nochmal angepasst werden oder so.
Mein Testfazit momentan: Ich befinde mich in Level 6. Die wird ja bekanntlich mit 3000Punkten erreicht. -> Die folgende Level wird bei 12000 Punkten erreicht, macht also 9000Punkte durch Patientenbehandlungen... und DANACH ist die nächste Stufe "bereits" bei 17000Pkt. Man bracht dort also wesentlich weniger Punkte. Aber durch die neuen Krankheiten gibts ja auch höhere Punkte nehm ich mal an.
Ich finde, das könnte ruhig angeglichen werden. Man behandelt sich in den geringeren Level ja dusselig..
Oder sehen das andere nicht so?
P.S. Habe auch Coins geschenkt bekommen. ich dachte die kann man auf der Bank auch anderen Ärzten schicken, stattdessen hab ich 2 Monate Premium *grummel* na was solls *gg*
wollte mal fragen, ob die Level nochmal angepasst werden oder so.
Mein Testfazit momentan: Ich befinde mich in Level 6. Die wird ja bekanntlich mit 3000Punkten erreicht. -> Die folgende Level wird bei 12000 Punkten erreicht, macht also 9000Punkte durch Patientenbehandlungen... und DANACH ist die nächste Stufe "bereits" bei 17000Pkt. Man bracht dort also wesentlich weniger Punkte. Aber durch die neuen Krankheiten gibts ja auch höhere Punkte nehm ich mal an.
Ich finde, das könnte ruhig angeglichen werden. Man behandelt sich in den geringeren Level ja dusselig..
Oder sehen das andere nicht so?
P.S. Habe auch Coins geschenkt bekommen. ich dachte die kann man auf der Bank auch anderen Ärzten schicken, stattdessen hab ich 2 Monate Premium *grummel* na was solls *gg*
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
Hatte ich irgendwann auch schon erwähnt, aber so wirklich drauf eingegangen ist da niemand. Ist irgendwie unlogisch, dass man für ein "höheres" Level weniger Punkte braucht als für das davor.
Dabei wäre es nicht mal eine große Änderung. Man müsste nur den Punktebedarf zwischen den beiden Leveln tauschen.
Nachtwächter (3000)
Wärmeflaschenbefüller (8000)
Spritzenputzer (17.000)
Letztlich käme man immer noch auf den selben Punktewert bei Level 8.
Aby
Dabei wäre es nicht mal eine große Änderung. Man müsste nur den Punktebedarf zwischen den beiden Leveln tauschen.
Nachtwächter (3000)
Wärmeflaschenbefüller (8000)
Spritzenputzer (17.000)
Letztlich käme man immer noch auf den selben Punktewert bei Level 8.
Aby
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cowboy-oli
Re: Nochmal Level-Balancing?
Durch den längeren Verbleib in Level 6 kann man aber auch die für die nächsten Räume benötigten hT's leichter ansammeln!
Ich fand das jetzt nicht weiter tragisch - und wieso muß die Punktedifferenz von Level zu Level immer nur größer werden? Ist doch auch mal was neues...
Ich fand das jetzt nicht weiter tragisch - und wieso muß die Punktedifferenz von Level zu Level immer nur größer werden? Ist doch auch mal was neues...
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
Bei steigenden Herausforderungen ist bei mir das untrennbar verknüpft. Zumal es eben nur dort auftritt und sonst bei keinem Level. Würde der ht-Aspekt ein Hintergrund sein, dann gäbs das wohl öfter mal. So wirklich einen Grund kann ich darin jedoch nicht sehen. Und eine höhere Spanne lässt sich auch anders erwirken, ohne gleich das Level danach so derb zu entschärfen.
Vom Level 7 hab ich so wirklich nichts mitbekommen, weil eben diese "kleine" Punkteanzahl da sehr schnell erwirtschaftet ist. So dass man durch das Level nur so durchrauscht, als wäre es bedeutungslos.
Aby
Vom Level 7 hab ich so wirklich nichts mitbekommen, weil eben diese "kleine" Punkteanzahl da sehr schnell erwirtschaftet ist. So dass man durch das Level nur so durchrauscht, als wäre es bedeutungslos.
Aby
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
nun gut.. wenns da keine eindeutige aussage gibt.. dann warten wir eben der dinge die da kommen;)
vielleicht ist es dann in der offiziellen Version ja noch geändert. Sind ja in der Beta..heisst ja nicht, dass alles so bleibt (denk ich mal)
und wegen den Talern ansammeln.. Das kann man denke ich in jeder Level
muhahaha. Im Herbst dann, wenn ich in der Uni sitze und wir haben ne Anatomie-Vorlesung, dann kann ich ja mal fragen "wie therapieren wir denn Fränkisches Wurzelfieber?
:D"
Netter Einstieg ins Studium hahahaha...
Oder ich muss hier nebenbei spielen, um in der Realität nicht ganz bekloppt zu werden wenn ich wieder zig Dienste auf Station war
Allzeit frohes behandeln
vielleicht ist es dann in der offiziellen Version ja noch geändert. Sind ja in der Beta..heisst ja nicht, dass alles so bleibt (denk ich mal)
und wegen den Talern ansammeln.. Das kann man denke ich in jeder Level
muhahaha. Im Herbst dann, wenn ich in der Uni sitze und wir haben ne Anatomie-Vorlesung, dann kann ich ja mal fragen "wie therapieren wir denn Fränkisches Wurzelfieber?
Netter Einstieg ins Studium hahahaha...
Oder ich muss hier nebenbei spielen, um in der Realität nicht ganz bekloppt zu werden wenn ich wieder zig Dienste auf Station war
Allzeit frohes behandeln
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
Ich halte das für unerheblich, da ja bei Aufstieg in Level 7 kein neuer Raum freigespielt wird der neue Raum (Orthopädie) für Level 8 deutlich teurer als die vorhergehenden ist.
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
Und gerade da, wäre es logisch, wenn man in dem Level davor "länger" bzw. entsprechend verweilt. Aber von 7 bis 8 geht es so fix, dass man in dem Level nicht wirklich sammelt.
Außer man nutzt die Zeit im Level 7. Wobei ich denke nicht, dass da jemand vorher groß dran denkt. Man wird sich weitere Räume holen, damit man die Pats entsprechend behandeln kann, aber das Level 7 eben nur ein sehr kurzer Stopp ist, bemerkt man erst, wenn man durch ist.
Aby
Aby
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
wie Agility schon sagte: man kriegt in Lvl. 7 nur 2 neue Krankheiten dazu, man muss keinen neuen Raum kaufen sondern kann sich aufs Erwirtschaften der Orthopädie konzentrieren.
Muss denn jeder Level ein "unauslöschliches Erlebnis" darstellen, oder was erwartet Ihr???

Muss denn jeder Level ein "unauslöschliches Erlebnis" darstellen, oder was erwartet Ihr???
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
Eben darum gehts ja, wenn man Level 7 benutzt, zum bissl scheffeln, ist es eben viel zu kurz. Man rauchst ja durch ohne groß, was zu tun. Sparen musst eher in Level 6, weil das verhältnismäßig lange dauert.
Aby
Und übrigens kann ja jeder seine Meinung oder Eindrücke haben und kann diese auch kundtun, ob das nun jemand anderem zusagt oder nicht, ist dabei irrelevant.
Aby
Und übrigens kann ja jeder seine Meinung oder Eindrücke haben und kann diese auch kundtun, ob das nun jemand anderem zusagt oder nicht, ist dabei irrelevant.
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
So sehe ich das auch 
Jeder darf seine Meinung kundtun. Das hat aber auch zur Folge, daß gelegentllich unterschiedliche Ansichten auf einander prallen. Wenn wir uns darauf einigen können, daß wir uns in einem Punkt nicht einigen können, dann ist es auch in Ordnung.
Aber zurück zum Thema: Ich denke das Finetuning ist noch nicht abgeschlossen, wenn allerdings die Levelabstände so bleiben wie sie sind ist das auch kein Unglück
Jeder darf seine Meinung kundtun. Das hat aber auch zur Folge, daß gelegentllich unterschiedliche Ansichten auf einander prallen. Wenn wir uns darauf einigen können, daß wir uns in einem Punkt nicht einigen können, dann ist es auch in Ordnung.
Aber zurück zum Thema: Ich denke das Finetuning ist noch nicht abgeschlossen, wenn allerdings die Levelabstände so bleiben wie sie sind ist das auch kein Unglück
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
nicht zu vergessen das die krankheiten die dazu kommen teilweise auch längere behandlungszeiten haben:
lvl 10 Herzschmerzgeschnulze 3:00 h, ekg, der raum kostet 10000 ht
lvl 11 Zungenverknotung 3:00
Furunkelfunkeln 4:00, beides op von dem man sich die meistesten ja nun nicht gleich zwei kaufen können.
lvl 10 Herzschmerzgeschnulze 3:00 h, ekg, der raum kostet 10000 ht
lvl 11 Zungenverknotung 3:00
Furunkelfunkeln 4:00, beides op von dem man sich die meistesten ja nun nicht gleich zwei kaufen können.
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
ach neee, unglück ist das sicher keins.
und solang wir in der testzeit sind können wir solche dinge ja kundtun:)
apropos: wie lang geht die testphase? *duck und weg* hihihih.. neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeein, auf diese Frage möcht ich bitte keine Antwort, danke
und solang wir in der testzeit sind können wir solche dinge ja kundtun:)
apropos: wie lang geht die testphase? *duck und weg* hihihih.. neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeein, auf diese Frage möcht ich bitte keine Antwort, danke
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
Es bezog sich auch mehr oder weniger auf den Zusatzsatz mit 3x ?, den ich als provokant empfunden habe. Zu keinem Zeitpunkt ging es um irgendwelche "unauslöschlichen Erlebnisse" oder sonstigen Erwartungen, sondern vielmehr nur um das Verhältnis der Punkte in den benannten Leveln und eben der fast überall (ja es gibt noch genug anderes als KH) anzutreffenden, steigenden Herausforderung mit wachsendem Level.Agility hat geschrieben:So sehe ich das auch
Jeder darf seine Meinung kundtun. Das hat aber auch zur Folge, daß gelegentllich unterschiedliche Ansichten auf einander prallen. Wenn wir uns darauf einigen können, daß wir uns in einem Punkt nicht einigen können, dann ist es auch in Ordnung.![]()
Aby
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cowboy-oli
Re: Nochmal Level-Balancing?
Ich seh das Ganze mit Humor - und vergleiche es mal mit einem der Stoppquests in MFF...

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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
Humorlos sind wir mit Sicherheit nicht, nur weil uns eben diese Unausgewogenheit auffällt. 
Ich spiele genug Games, die mit Bugs nur so zugepflastert sind und die auch nach Jahren nicht behoben werden oder behoben werden können. Da hat man genug Humor, sich nicht permanent drüber aufzuregen. Wobei der hier angesprochene Punkt eben nichts zum Aufregen ist oder als extrem störend einzuordnen ist. Es ist eben auffällig, dass da was nicht so passt. Und eben in einer Beta, kann man diesbezüglich nachfragen und sich Meinungen dazu einholen etc.
Wenn wir uns allem mit Humor nur nähern und es hinnehmen ohne Nachzufragen, ob es so gewollt ist oder nicht, obs ein Fehler ist oder nicht, dann bräuchte man ja keine Beta. *g
Aby
Ich spiele genug Games, die mit Bugs nur so zugepflastert sind und die auch nach Jahren nicht behoben werden oder behoben werden können. Da hat man genug Humor, sich nicht permanent drüber aufzuregen. Wobei der hier angesprochene Punkt eben nichts zum Aufregen ist oder als extrem störend einzuordnen ist. Es ist eben auffällig, dass da was nicht so passt. Und eben in einer Beta, kann man diesbezüglich nachfragen und sich Meinungen dazu einholen etc.
Wenn wir uns allem mit Humor nur nähern und es hinnehmen ohne Nachzufragen, ob es so gewollt ist oder nicht, obs ein Fehler ist oder nicht, dann bräuchte man ja keine Beta. *g
Aby
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Gast
Re: Nochmal Level-Balancing?
Ich wollte Dir wahrlich nicht auf den Schlips treten, und meine Antwort war auch nicht nur allein auf Deine Aussage gemünzt. Schade nur, dass hier alles so auf die Goldwaage gelegt wird, zumal ich ja unter/hinter die "???" einen Smilie gesetzt hatte. Und: Humor ist hier ja wohl das, was man am meisten sucht: schließlich gehts um SpielSPASSAbydos hat geschrieben:Es bezog sich auch mehr oder weniger auf den Zusatzsatz mit 3x ?, den ich als provokant empfunden habe. Zu keinem Zeitpunkt ging es um irgendwelche "unauslöschlichen Erlebnisse" oder sonstigen Erwartungen, sondern vielmehr nur um das Verhältnis der Punkte in den benannten Leveln und eben der fast überall (ja es gibt noch genug anderes als KH) anzutreffenden, steigenden Herausforderung mit wachsendem Level.Agility hat geschrieben:So sehe ich das auch
Jeder darf seine Meinung kundtun. Das hat aber auch zur Folge, daß gelegentllich unterschiedliche Ansichten auf einander prallen. Wenn wir uns darauf einigen können, daß wir uns in einem Punkt nicht einigen können, dann ist es auch in Ordnung.![]()
Aby
