Guten Tag in die Runde : )
@ Sallania
Zu deinen aufgeführten Noizen möchte Dan kommentieren, bitte
Zu Punkt 1, jo! : )
Bei dieser Reihenbehandlung steht der Spieler pötzlich vor einer völlig neuen Aufgabe, da sich hier die Abspielzeit der virtuellen Kränklichen im Gegesatz zu NonPremium drastisch ändert, und nicht zu vergeßen, du kannst diese Reihe nicht unterbrechen.
Dan hat hier die ersten Tage mit Premium auch neu sich orientiert
zu 2, und Punkt 3
Dan schrob in seiner ersten Notiz hier, daß die Berechnung der versteckten Kosten anfänglich bei den Beteiligten nicht in dessen Fokus liegen
Hierzu sei positiv angemerkt, daß die jetzige Danische Computermaus anscheinend nach wenigen Tagen schon eine Art innerliche Bindung zu ihrem Nutzer aufbaut
Die Kleine arbeitet bisher ohne Unterbrechung!
Berechne einmal die Kosten per Anno der Computermauskäufe, der Batterien, respektive den Mehraufwand Faktor Zeit zum Einholen selbiger Materialien
Ein Packerl Batterien, mit 4 Stück Inhalt, sofern diese auf Lager bei entsprechender Firma, kosten
hier lockere 6 bis 8 Euro, je nach Anbieter,
zuzüglich benötigte Dan im Zeitfenster von 6 bis 9 Wochen eine neue Maus, Kostenfaktor von umgerechnet 5 Euro im Angebot, bis hin zu 40 Euro - da Dan dachte, hier würde er eine höherer Produktqualität einholen.
Die deinige Argumentation Dan wäre Klickfaul betrippselt mich somit a bisserl : )
Dan zieht Punkt 5 vor
Dieses Angebot ist im Moment bei mir nicht im Fokus
Punkt 4
Der Aufenthaltsraum!
Eine einmalige Investition, gekoppelt mit dem Premium
Der strategiesche Punkt des Handels mit MitspielerInnen wird hier aufführt von dir, und da kam ich auf einen anderen Punkt, der in das meinige Spiel paßen würde:
Je höher der Spielerlevel, desto Zeitintensiver werden die virtuellen Krankheiten , bedeutet für mich, wenn eine Spielzeit 24 Stunden andauert, brauchst eine Möglichkeit einer Warteschleife für die betroffenen virtuellen Spielepüppchen
Bei zwei Räumlichkeiten, die für die Krankheitsangebote bei einem Spieler vorhanden sind, könnte ein Behandlungsraum für die sehr langen Spielzeiten, der andere für die fixeren Spielabläufe genutzt.
Die Wartenden blockieren dem NonPremium Spieler jedoch die Plätze, so denn ein solcher Aufenthaltsraum sinnvoll. Dieser wiederum mit dem Premium gekoppelt, der alleine gesehen schon positive Inhalte bietet, ist meine Wenigkeit nun zu dem Entschluß kommen, daß es früher oder später - wenn diese virtuellen Kränklichen nicht von mir an die Vermittlung gehen sollen - zu dieser Kombination kommen wird.
Just my 2 Pillen
Nett : )
@ Isis
Grüßle
Kommst Du aus dem südlichen Gefilde? : )
Den Gewinn investiere ich in Hirnchen und helfe anderen ÄV's beim Weltwunder.
Ist es nicht immer wieder erstaunlich, welch kreative Lösungen auch in der virtuellen Welt entstehen?
Dein Engagement ist beeindruckend!
Meines Erachtens ist die Wellnessoase ein Griff ins K....
(Die Räume sind teuer ohne Ende, die Medis kosten ein Batzen Geld, Es bringt nichts in den Punkten)
Demzufolge steht meine Oase total verwaist da, und schimmelt vor sich hin
Dan kann sich hierzu nicht äußern, da er noch lange hin hat bis zu der Oase.
{ Dan scheut sich außerdem so bisserl davor, da, sollte er herum rennende Damen mit Gurkenscheiben auf den Augen in den Gängen begegnen, deren Gesichter noch in Quark eingehüllt, er wahrscheinlich mit Lachanfällen zu kämpfen hat - wie soll er da noch vernünftig spielen? }
Ob's Villeroy es wird, mal schauen
Das ist nicht so einfach, weil ja vieeeeele Krankheiten noch nicht behandelt werden können, und ich hab ja nun keinen Aufenthaltsraum mehr, d.h. ich müßte warten bis die Pats an der Börse gekauft würden, weil ja sonst meine Stühle unten blockiert sind....
Du siehst---ein Teufelskreis
Gut! Dan hat hierüber sehr lange nachdacht!
Gehen wir einmal zurück im Spiel, da gibt es an einem
sehr niederen Levelpunkt ein einwöchiges Angebot des Premium.
Wären wir nun im upjanischen Parlament, würde Dan ein Papier zur Vorlage ausarbeiten, in dem stünde die Frage, ob es nicht sinnvoller wäre, dieses Angebot auf Level ~ 20 zu verschieben.
Begründung:
In dieser hiesigen knäpplichen, jedoch tief anregende Diskussion kam die Grenze +/- Level 20 zum Vorschein, in der sich der Spieler zu einem Premium entschloß { Aufzählung der Argumentationen im Papier}
Dan würde einen weiteren Antrag an die Regierung stellen, die eine Anregung zur
Überprüfung zum Inhalt hätte - und zwar fiel mir persönlich als Beispiel auf, daß ab Level 20 aufwärts, sehr viele Accounts aufgeben sind - wie hoch der in diesem Levelbereich brach liegende Spielerfluß ist
Dieser Aspekt sollte einmal ein Arbeitsgremium der Regierung einer Prüfung unterziehen.
Um den Spielefluß um diese Levelgrenze beibehalten zu können, wäre hier es bestimmt sinniger dem Spieler, der nun bei ~ Level 20 schon ein wenig schläpplich im Spiel geworden, dieses einwöchige Angebot zuunterbreiten, so denn durch den Premium so manch Spieler sich zum weiteren Spiel entscheiden würde
Nun kommen wir zu Deiner Darstellung,
@ Isis
Ihr Höherlevelspieler habt - für meinige Begriffe -
keinen kompletten Spieleabschluß, dieses ist { auch } psychologisch zu sehen.
Ein Spieler, der über Jahre hinweg sich auf diese Levelstufen hochspielt, hat mehr oder minder eine innerliche Bindung zu seinem Spiel, begleitet von Disziplin, und innerlicher Motivation, die ihn über viele Höhen und Tiefen begleitet
Euch fehlt die Abrundung,
der letzte Kampf so zusagen : )
Dan las schon mit, daß Ihr Euch wie als Beispiel den neuen Raum für das Anwachsen der virtuellen Schnupfelinger Bevölkerung als Herausforderung wünscht u.ä. Jedoch wäre der Spieleablauf mit großer Wahrscheinlichkeit genauso schnell abspielt.
Dan schaute sich noch einmal intensiv das Spiel an, und was hier an Hirnschmalz seitens der Programmierstube drinsteckt, ist für mich persönlich eine Glanzleistung!!
Was wie und wo miteinander Verdrahtet ist, damit das Spiel überhaupt funktioniert, einfach Klasse.
Würden die Buben und Mädchen der Programmierstube nun noch einmal etwas ins bestehende Spiel integrieren, so kann sich das Dan vorstellen, wäre die technische Grenze bestimmt überschritten.
Vorweg zu meinen kommenden Ausführungen:
Wir haben unterschiedliche Spielewelten, die nun aufgrund ihrer unterschiedlichen Laufzeiten auch entsprechende Level aufweisen -
Spielewelt 1 hat { siehe hier im Forum öffentliche Liste } eine höhere Anzahl Hospitalchefs, als Spielewelt 10
Warum also nicht, so die meinige Idee nun aufgrund der hiesigen Diskussion, sämtliche Hospitalchefs von allen Spielewelten auf
eine einzige Spielewelt vereinen, und diese untereinander antreten lassen?
Bedeutet:
Eine neue Spielewelt außerhalb der jetzt existierenden Welten zu erschaffen, in der sich die Hospital Chefs aufhalten können.
Sie würden ein neues, unbebautes Krankenhaus erhalten, welches zu einem Realbetrag bis zu Euro 10 / 20 freischaltbar wäre.
Euch könnten hierzu 1 bis 2 Etagen mehr zum Freispielen gegeben werden, ihr würdet genauso wie im hier bestehenden Spiel eine Börse erhalten, auf der ihr Eure virtuellen Krankheiten untereinander handeln könntet.
Laßt Euch doch auch die Möglichkeit der Gründung zu einer Spielevereinigung hinzugeben, und handelt mit der upjanischen Regierung ein Spieleziel, es wird hier Weltwunder genannt, aus
Ihr behaltet Euer bisheriges Krankenhaus, hättet jedoch die Möglichkeit einer neuen Herausforderung.
Euer virtueller Kontobestand könnte möglicherweise übertragen werden, respektive Ihr könntet einen angemessenen Grundbeitrag, der von Eurem jetzigen Stand abzogen würde, auf der neuen Spielewelt vorfinden, damit der Start nur geringfügig erschwert wäre
Jedoch neue Räumlichkeiten? Dan ist hier sehr vorsichtig, ob es machbar wäre, diese Bitte mit in die Vorlage einzubetten. Grundsätzlich gilt jedoch, die Kreateure des Spieles hätten ein reibungsloseres Integrationsfeld zur Einbettung neuer Räumlichkeiten.
Wir sollten auch den Vater des Spieles nicht außer Acht lassen. Möglicherweise ist er innerlich müde, und sieht sein virtuelles Kind als _abgeschloßen_
Wenn die obige Idee von den entsprechenden Stellen zumindest überlegt werden würde, Euch eine neue Spielewelt-Räumlichkeit zu kreiieren, oder von dieser Seite aus, aufgrund dieser hiesigen Diskussion in deren Reihen eine Debatte entstehen würde, jo... dann freuen wir uns doch
Die Grundstruktur des gesamten Spiele ist vorhanden, ausreichend getestet, es bräuchte neu eingerichtet werden, und im Grunde hättet Ihr eine Grundanzahl von Chefs auf einer neuen Spielewelt, die weit höher läge, als verteilt auf einzelnen Welten,
und als Abschluß:
wer über Zeitfaktor X seine Klinik an Position 1 halten kann, erhält meinet wegen eine Urkunde, die er von Upjers zugesandt bekommt, respektive Upjers öffnet seine Türen für einen Rundgang in seiner Firma via Einladung für denjenigen o.ä.
Hier sind der Kreativität für einen Abschluß keine Grenzen gesetzt, zumindest wären Ziel und ein { psychologischer endgültiger } Abschluß miteinander vereint für die betreffenden SpielerInnen
Nur diese kleine Idee am Rande, die bei näherer Betrachtung jedoch das gleiche Spieleprinzip enthält, und ob dieses nun schlußendlich es wert wäre?
@ Wuscheline : )
*räusper*
Brauchst einen HNO, der Dir dein Räuspern untersucht? : )
Der Unwille, Walter die Patientenanzahl eindämmen zu lassen..(es könnten ja Seuchen darunter sein
Eine sehr wertvolle Information, danke!!
So, so, unsere Wuscheline ist Sammlerexpertin. Interessante Spielestrategie, die du uns hier offerierst.
Dan wird diese im Hinterkopf behalten : )
Danke für deine Offenheit!
@ malilosinj
Mein lieber Dan,
du kennst die Freundin von Isis.....ich bin das nämlich
Interessant , doch, doch : )
Übrigens, wann tuckerst mit mir im Mittelmeer umher? Ward hier nicht einmal eine Andeutung Deinerseits? * räusper * : )
ich war mittlerweile so ungefähr in Lebel 22 bis 24,
Die magische Grenze!
Deinem sehr deutlichen Bericht zu folge, der auf alle anderen Darstellungen paßt, erkauft sich ein Premiumspieler Zeit, Bequemlichkeit
Jo : )
nahmen keinen Platz weg und ich konnte die anderen Patienten einlaufen lassen. Morgens legte ich erst alle Patienten in den Aufenthaltsraum und suchte mir dann die passenden Patienten für die Räume aus. Hatten zu viele Patienten nur noch eine Erkrankung über und die Räume waren belegt, schwupps, landeten diese Patienten auch im Aufenthaltsraum.
Dan schrob es oben schon, exakt dieser ausschlaggebender Punkt wird mich zur Entscheidung anregen, in anderer Variante jedoch
Mein Walter ist die Macht, das beste was mir je passierte.

Dan darf nun doch a bisserl schmollen, oder? : )
Jedoch ist Walter separat zu zahlen, und nicht im Premium beinhaltet, das sollten wir nicht vergeßen
Auch ich bin Level 70, so wie Isis auch. Es gibt keine Neuerungen mehr,
Siehe die meinige Ausführungsidee für Euch Hochlevler, die selbstverständlich nur eine Anregung sein kann, und als solche bitte auch verstehen, danke
Hinzu gefügt:
Frauen sind einfach Top in der Geschäftswelt, kann diese Spezies doch organisieren, rechnen, soziale Kontakte pflegen ect. Das Spiel ist wie für Euch Weibchens erdacht! : )
m März läuft mein Premium aus
Wir haben im Spiel zwei Grenzen:
diese ~ 20er Levelgrenze... bedenkenswert, bedenkenswert..., sowie die Chefslevelgrenze
Im Level 70 kommt erschwerend hinzu....die meisten Patienten haben wenigstens 1 Krankheit dabei, die die meisten kleineren Spieler nicht behandeln können
Wartet, bis Nachrücker kommen, sowie den meinigen Ideenkommentar hierzu im oberen Bereich
Dan erkennt die Problematik, in der Tat!
Faßen wir knäpplich zusammen:
Nach vielen Jahren haben SpielerInnen immer noch nicht die persönliche Motivation zum Spiel aufgeben, wir bräuchten hier mittelfristig eine kreative Lösung aus den Etagen der Kreateure, daß auch ein möglicher sichtbarer Abschluß für die SpielerInnen erkennbar wäre.
Hierzu der Kern des Gedanken:
Diesen SpielerInnen die Möglichkeit einer
Spiele - Zusammenfaßung in Aussicht stellen
Weil dann sich jeder sagen kann:
Nun ist das endgültig erreichte Ziel vorhanden in meinem Spiel, und ich weiß, jetzt kommt rein gar nichts mehr.
{
meine Fingerküppchen glühen }
Dan