Résumé zum Patch vom 26.03.
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Gast
Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Wenn ich spiele, dann will ich auch möglichst gewinnen. Ist doch ganz normal. Und nun giebts hier ne 2-Klassen-Gesellschaft: Wer Geld hat, kauft Coins, wer keins hat, kann keine kaufen. Leider auch niemals gewinnen. Das ist wie legales Doping. Und schon ist der Spaß am Spiel dahin...
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Nenn mir ein einziges browsergame, bei dem es sich nicht so verhält, dass echtgeld Vorteile bringt / beschleunigt. ich bezweifle, dass du eines finden wirst. (tetris sei ausgenommenreschi hat geschrieben:Wenn ich spiele, dann will ich auch möglichst gewinnen. Ist doch ganz normal. Und nun giebts hier ne 2-Klassen-Gesellschaft: Wer Geld hat, kauft Coins, wer keins hat, kann keine kaufen. Leider auch niemals gewinnen. Das ist wie legales Doping. Und schon ist der Spaß am Spiel dahin...
unverständlich ist für mich allerdings, was du mit "gewinnen" meinst. ich dachte man spielt ein spiel des spasses daran wegen.
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Gast
Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Nach dem abkassieren sind die Ärzte nicht weg. Die wandern in das Medikamentenregal für Ärzte. Von dort aus werden sie benutzt, um die Pats der INT zu versorgen. Erst nachdem der Arzt in den INT-Raum zum Pat geschoben wurde, dann ist der Arzt weg.Mc Gee hat geschrieben:Btw.: Ich hab ein paar Ärzte endlich im Minigolf durchgebracht - abkassiert ... und nu ... nu sind sie weg
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Gast
Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Doch, ich hab die abkassiert und dann "sollten" sie im "Medikamentenregal für Ärzte" sein ... aber da waren sie nicht.
Aber die sind sicher von Ausserirdischen weggebeamt worden.
Vielleicht sind sie auch noch irgendwo im Internet unterwegs und schauen sich andere Browsergames an. 
Aber die sind sicher von Ausserirdischen weggebeamt worden.
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Gast
Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Was das Geld betrifft, hast du leider recht. Zu dem dir unbekannten Wort siehe hier:Sallania hat geschrieben:
Nenn mir ein einziges browsergame, bei dem es sich nicht so verhält, dass echtgeld Vorteile bringt / beschleunigt. ich bezweifle, dass du eines finden wirst. (tetris sei ausgenommen)
unverständlich ist für mich allerdings, was du mit "gewinnen" meinst. ich dachte man spielt ein spiel des spasses daran wegen.
*edit: Keine Fremdlinks*
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Gast
Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Das übliche Hilfeszenario schon probiert? Cache leeren usw.?
Aber die Theorie mit den Ausserirdischen könnte auch hinkommen.
Aber die Theorie mit den Ausserirdischen könnte auch hinkommen.
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Seit dem einspielen des Updates ... klar.DrDudel hat geschrieben:Das übliche Hilfeszenario schon probiert? Cache leeren usw.?
Allerdings mach ich das nicht jedes mal wenn etwas seltsam ist. Da würde ich na nimmer aus'm Cache leeren raus kommen und bringen würde es eh nix bei den neuen Bugs ... äh ... Features.
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Gast
Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Heyho an alle, und ein schönes Wochenende allen !!!
Nachdem ich mich nun als Threadersteller in der Pflicht sehe, meine inzwischen geänderte Meinung hier nochmal kundzutun, da sich die letzten 3 Tage sehr viel bezüglich Patch getan hat, möchte ich hier das Zitieren meines eigenen Posts für nutzen:
Was die Kosten angeht: Ich denke nach wie vor, dass dies ein Problem für Spieler in kleineren lvln darstellt. Auch ich hätte dieses Problem, wenn ich nicht durch viel Handel an der Börse meine Gewinne tätigen würde. Aus meiner ganz persönlichen Sicht wäre hier eine Nachbearbeitung / Regulierung seitens Upjers sinnvoll. (in welcher Form sei dahingestellt)
Was den letzten Punkt angeht: Knapp 10 % aller Pats bei mir kommen mit einer Intensivkrankheit. Hier wurde also drastisch (zum Glück) dran geschraubt. Für mich ganz persönlich immer noch etwas zu viel Intensivpats (heute z.b. für die Dunkelkammer 2 mal 4,5 Stunden und 5 mal 2,5 Stunden ohne Forschung = 21,5 Stunden - ich will auch irgendwann schlafen, arbeiten, ....), aber dies stellt nicht wirklich ein Problem da. Was zu viel ist, kann ich ja kicken.
Was den wohl eher ungetesteten Patch angeht: Nun, das Kind ist wohl in den Brunnen gefallen. Allerdings sehe ich mich hier MEHR als entschädigt, durch folgende Dinge: SEHR SEHR schnelle nachdrückliche Fehlerbeseitigung seitens Upjers (dort wurde bis Spät in die Nacht gearbeitet, soweit ich das Beurteilen kann), außerdem eine VORBILDLICHE für mich EINMALIGE Zusammenarbeit zwischen Upjers / den Spielern - siehe z.b. die vielen vielen Antworten von Dibo, die Arbeit der Mods im Forum, besonders den Bugthread. An dieser Stelle ein GANZ DICKES Dankeschön an das ganze Upjers Team! Sowas hab ich wirklich noch nie erlebt, das war und ist Spitze von euch !!!
In diesem Sinne. Und heute sind meine 2 Wupis hellblau. *vielevielebuntesmarties-sing*
Grüße, Sallania
Nachdem ich mich nun als Threadersteller in der Pflicht sehe, meine inzwischen geänderte Meinung hier nochmal kundzutun, da sich die letzten 3 Tage sehr viel bezüglich Patch getan hat, möchte ich hier das Zitieren meines eigenen Posts für nutzen:
Nach und nach machen mir die beiden neuen Etagen immer mehr Spass. Es ist etwas neues, ich habe meine Spielstrategie inzwischen angepaßt. Auch macht es mir sehr viel Spass, Fortschritt bezüglich Forschung und für spätere Upgrades bereits absolvierte Spiele / Behandlungen zu sehen. Hier bekommt der Patch von mir also ein ganz dickes Plus !!!Sallania hat geschrieben: Positiv:
- neue Etagen mit neuem Inhalt
- mehr Abwechslung bedingt durch die neuen Etagen
Das spiel funktioniert inzwischen wieder recht reibungslos. An der Bugbearbeitung wurde sehr zügig und mit Nachdruck gearbeitet. Damit entfällt der erste negative Punkt für mich komplett.Sallania hat geschrieben: Negativ:
- viel zu viele Bugs, fast nichts funktioniert reibungslos
- hohe HT-Kosten für Minigolfetage und Intensivetage für allem für niedrige Level (für hohe Level dürfte dies kein Problem sein),
beispielweise im Lvl 20 Bereich gleich mal 225.000 ht für die neue Etage(n), dazu Bahn 2 und 3 der Minigolfanlage, Intensivräume,
wo in diesem Lvl Bereich die HT so schon vorn und hinten nicht reichen, um die normalen Räume zu bauen - Spielspass für neue
Spieler dürfte damit wegen viel zu hoher Kosten gegen Null gehen
- Anteil der Intensivkrankheiten im Verhältnis zu den normalen "alten" Krankheiten ist einiges zu hoch, völlig unausgegorenes
Verhältnis, zumal Ärztezahl auf der Minigolfetage gar nicht genügend Medikamente zur Behandlung der Intensivkrankheiten auf
der Intensivetage zuläßt
Was die Kosten angeht: Ich denke nach wie vor, dass dies ein Problem für Spieler in kleineren lvln darstellt. Auch ich hätte dieses Problem, wenn ich nicht durch viel Handel an der Börse meine Gewinne tätigen würde. Aus meiner ganz persönlichen Sicht wäre hier eine Nachbearbeitung / Regulierung seitens Upjers sinnvoll. (in welcher Form sei dahingestellt)
Was den letzten Punkt angeht: Knapp 10 % aller Pats bei mir kommen mit einer Intensivkrankheit. Hier wurde also drastisch (zum Glück) dran geschraubt. Für mich ganz persönlich immer noch etwas zu viel Intensivpats (heute z.b. für die Dunkelkammer 2 mal 4,5 Stunden und 5 mal 2,5 Stunden ohne Forschung = 21,5 Stunden - ich will auch irgendwann schlafen, arbeiten, ....), aber dies stellt nicht wirklich ein Problem da. Was zu viel ist, kann ich ja kicken.
Auch hier revidiere ich meine Meinung. Inzwischen kommt bei mir sogar mehr Spielspass auf, als es vor dem Patch der Fall war, einfach auf Grund von mehr Abwechslung und auch mehr Herausforderung.Sallania hat geschrieben: Mein Fazit:
Der Patch kam viel zu früh und wahrscheinlich wohl ungetestet. Statt Lust heißt es damit auf Grund viel zu vieler nicht funktionierender Dinge Frust. In meinen Augen ist dieser Patch ein Armutszeugnis für Upjers. Habe zwar schon viele Spiele und Patches erlebt, aber dies ist bislang mein Höhepunkt.
Was den wohl eher ungetesteten Patch angeht: Nun, das Kind ist wohl in den Brunnen gefallen. Allerdings sehe ich mich hier MEHR als entschädigt, durch folgende Dinge: SEHR SEHR schnelle nachdrückliche Fehlerbeseitigung seitens Upjers (dort wurde bis Spät in die Nacht gearbeitet, soweit ich das Beurteilen kann), außerdem eine VORBILDLICHE für mich EINMALIGE Zusammenarbeit zwischen Upjers / den Spielern - siehe z.b. die vielen vielen Antworten von Dibo, die Arbeit der Mods im Forum, besonders den Bugthread. An dieser Stelle ein GANZ DICKES Dankeschön an das ganze Upjers Team! Sowas hab ich wirklich noch nie erlebt, das war und ist Spitze von euch !!!
In diesem Sinne. Und heute sind meine 2 Wupis hellblau. *vielevielebuntesmarties-sing*
Grüße, Sallania
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Sallania hat geschrieben: Was den wohl eher ungetesteten Patch angeht: Nun, das Kind ist wohl in den Brunnen gefallen. Allerdings sehe ich mich hier MEHR als entschädigt, durch folgende Dinge: SEHR SEHR schnelle nachdrückliche Fehlerbeseitigung seitens Upjers (dort wurde bis Spät in die Nacht gearbeitet, soweit ich das Beurteilen kann), außerdem eine VORBILDLICHE für mich EINMALIGE Zusammenarbeit zwischen Upjers / den Spielern - siehe z.b. die vielen vielen Antworten von Dibo, die Arbeit der Mods im Forum, besonders den Bugthread. An dieser Stelle ein GANZ DICKES Dankeschön an das ganze Upjers Team! Sowas hab ich wirklich noch nie erlebt, das war und ist Spitze von euch !!!
In diesem Sinne. Und heute sind meine 2 Wupis hellblau. *vielevielebuntesmarties-sing*
Grüße, Sallania
Dem schließe ich mich an und dem ist auch nichts weiter hinzuzufügen.
Well done - let's rock this game
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
logisch gesehen dürfen wir uns auch auf neue Quests freuen.
Zum Beispiel: Beliebter Investor 4: "Kaufe 10 Ärzte an der Börse" ?
Zum Beispiel: Beliebter Investor 4: "Kaufe 10 Ärzte an der Börse" ?
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Dass das Team die Bugs so schnell beseitigt hat finde ich ja auch super allerdings wurde der Patch scheinbar nicht richtig getestet, sonst wären die ganzen Bugs garnicht erst aufgetreten.
Mir gehts primär um die Zeiten.
Stellen wir uns mal vor, MS bringt einen Patch raus, nachdem wir in Word nur noch 1 Brief pro Tag schreiben können ...
... die Funktion wäre ja noch gegeben aber es dauert halt ein kleinwenig länger.
Aber mich würde nach wie vor mehr interessieren, ob man schon darüber nachdenkt, Golf-Zeiten, Behandlungszeiten, Raumanzahl, usw. zu ändern.
Oder ob man einfach sagt: "Es ist doch spielbar" - aber es dauert halt ein kleinwenig länger.
Mir gehts primär um die Zeiten.
Stellen wir uns mal vor, MS bringt einen Patch raus, nachdem wir in Word nur noch 1 Brief pro Tag schreiben können ...
Aber mich würde nach wie vor mehr interessieren, ob man schon darüber nachdenkt, Golf-Zeiten, Behandlungszeiten, Raumanzahl, usw. zu ändern.
Oder ob man einfach sagt: "Es ist doch spielbar" - aber es dauert halt ein kleinwenig länger.
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
die quest wäre ja leichtDr. Knoefi hat geschrieben:logisch gesehen dürfen wir uns auch auf neue Quests freuen.
Zum Beispiel: Beliebter Investor 4: "Kaufe 10 Ärzte an der Börse" ?
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Wenn es nur 10 Ärzte wären.Dr. Knoefi hat geschrieben:logisch gesehen dürfen wir uns auch auf neue Quests freuen.
Zum Beispiel: Beliebter Investor 4: "Kaufe 10 Ärzte an der Börse" ?
Ich hab nun ein Quest: Räumerei: Behandle mindestens 100 Patienten in beliebigen Räumen vom Typ Intensiv-Gummizelle. Belohnung
300 Punkte
1 Busticket(s)
Also wirklich, da hört der Spass auf.
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Wow.. naja. Ist ja noch "Fastenzeit"rammstein hat geschrieben:
Ich hab nun ein Quest: Räumerei: Behandle mindestens 100 Patienten in beliebigen Räumen vom Typ Intensiv-Gummizelle. Belohnung
300 Punkte
1 Busticket(s)
Also wirklich, da hört der Spass auf.
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
na dann weißt Du ja was Du die nächsten 2 Monate durchgehend machstrammstein hat geschrieben: Ich hab nun ein Quest: Räumerei: Behandle mindestens 100 Patienten in beliebigen Räumen vom Typ Intensiv-Gummizelle. Belohnung
300 Punkte
1 Busticket(s)
Also wirklich, da hört der Spass auf.
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Mc Gee hat geschrieben:na dann weißt Du ja was Du die nächsten 2 Monate durchgehend machstrammstein hat geschrieben: Ich hab nun ein Quest: Räumerei: Behandle mindestens 100 Patienten in beliebigen Räumen vom Typ Intensiv-Gummizelle. Belohnung
300 Punkte
1 Busticket(s)
Also wirklich, da hört der Spass auf.![]()
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
hey, das sind legendäre platin-bustickets! ok ok sie langen auch nur für eine fahrt, aber.... xDMc Gee hat geschrieben:na dann weißt Du ja was Du die nächsten 2 Monate durchgehend machstrammstein hat geschrieben: Ich hab nun ein Quest: Räumerei: Behandle mindestens 100 Patienten in beliebigen Räumen vom Typ Intensiv-Gummizelle. Belohnung
300 Punkte
1 Busticket(s)
Also wirklich, da hört der Spass auf.![]()
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Allen KH-Süchtigen einen wundervollen Sonntag. Ich finde das neue Patch traumhaft, muss allerdings zugeben, dass ich am ersten Tag vollkommen überfordert war. Nach reichlichem Planen, Umorganisieren und Shoppen läuft nun alles in geregelten Bahnen. Als Langzeit-PA-Spieler kam die ewig herbeigesehnte Neuerung zur rechten Zeit. Eine Herausforderung pur und ich bin Upjers dafür dankbar. Das KH ist seit längerem mein Lieblingshobby und dafür bezahle ich auch gerne den einen oder anderen Euro. Wem es nach Gratis-Bespaßung dünkt, hat heutzutage wenig Möglichkeiten. Da fällt mir nur der Spaziergang im Wald ein
oder eben mit viel Geduld und Spucke ohne Coins zu spielen.
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Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
man sitzt weicherSallania hat geschrieben:hey, das sind legendäre platin-bustickets! ok ok sie langen auch nur für eine fahrt, aber.... xDMc Gee hat geschrieben:na dann weißt Du ja was Du die nächsten 2 Monate durchgehend machstrammstein hat geschrieben: Ich hab nun ein Quest: Räumerei: Behandle mindestens 100 Patienten in beliebigen Räumen vom Typ Intensiv-Gummizelle. Belohnung
300 Punkte
1 Busticket(s)
Also wirklich, da hört der Spass auf.![]()
Re: Résumé zum Patch vom 26.03.
Danke für euer weitere Feedback und eure Hilfe bei der Beseitigung der Fehler.Mc Gee hat geschrieben:Dass das Team die Bugs so schnell beseitigt hat finde ich ja auch super allerdings wurde der Patch scheinbar nicht richtig getestet, sonst wären die ganzen Bugs garnicht erst aufgetreten.
Zu dem zitierten Punkt sei gesagt, dass der Patch sehr ausführlich getestet wurde. Leider haben sich unglücklicher Weise Unterschiede zwischen der Testumgebung und den Live Servern ergeben. Entsprechend werden wir beim nächsten Mal darauf achten, dass das nicht mehr vorkommt, da das Problem ja nichts desto trotz auf unserer Seite lag. Aber mit dem dadurch erworbenen Wissen hoffen wir euch bei folgenden Patch mehr Freunde und weniger Stress zu bereiten.
